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Mickey Benfield, designer chez Black Rock Studio pour Pure, nous accorde une interview très intéressante sur le concept de ce jeu extrême, images à l'appui.
«Pure est un jeu de courses tout-terrain avec des quads. L’accent est mis sur les figures que l’on peut envoyer dès que l’on prend un peu d’altitude. L’orientation du jeu penche clairement du côté de l’arcade. Pour donner une idée plus précise de la jouabilité, on peut dire qu’il faut prendre une dose de SSX, combinée avec l’essence même des jeux de quads que l’on a déjà produits par le passé chez Black Rock. Vous pouvez vous attendre à des chutes vertigineuses, seize pilotes en même temps sur les pistes, que ce soit contre l’intelligence artificielle ou en ligne, mais aussi à des terrains de jeu du monde entier. On a également prévu un mode solo nommé tour du monde, et enfin des quads customisables à volonté. Et croyez-moi, c’est vraiment à volonté, j’y reviendrai plus tard… On a aussi plus de 80 figures dont des spéciales vraiment hallucinantes.
La majeure partie des jeux de courses tout-terrain vous donne l’impression de diriger les véhicules. Nous, nous avons décidé de mettre l’accent sur les pilotes. Comme vous pouvez le voir dans le jeu, les mouvements que l’on imprime au pilote agissent directement sur l’engin, pour tourner, mais aussi lorsque l’on se penche vers l’avant ou l’arrière. A notre sens c’était la meilleure façon de retranscrire les interactions avec les pistes aux reliefs incroyables que l’on a mises dans le jeu. Vous aurez vraiment l’impression de vivre les sensations extrêmes procurées par ces courses tout terrain. Les commandes ont beau être assez standards, nous avons implémenté une mécanique de gameplay additionnelle qui vous permet de compresser les ressorts des suspensions des véhicules pour prendre de l’élan lors des sauts. Il suffit pour cela de baisser le stick analogique gauche sur une rampe et de relâcher au sommet. Cette technique vous enverra beaucoup plus haut en l’air, vous laissant plus de temps pour faire des figures. A chaque cascade réussie, le jeu vous octroie un peu de turbo qui vous sert à aller plus vite, et donc à rattraper vos concurrents plus facilement. Ce boost vous permet aussi d’accéder à des portions de pistes où vous risquez moins d’être gêné par les autres pilotes, ou encore de sauter beaucoup plus haut si vous envoyez la purée avant de prendre une rampe.
La plupart des jeux vous offrent une sélection de véhicules et un nombre limité d’options de customisation comme les suspensions, le châssis ou encore la peinture. Avec Pure, nous avons mis au point un système de création intégral de quad. Chaque partie de l’engin est disponible en plusieurs exemplaires pour vous permettre de façonner un véhicule unique à votre guise.
Les trois modes de courses sont jouables à la fois seul ou en ligne. Le plus classique combine la vitesse et les sauts sur des tracés assez longs pendant trois tours de piste. Pour remporter le prix, il faudra être le premier à passer la ligne d’arrivée. L’épreuve du sprint est un peu plus technique. Les circuits sont beaucoup plus courts. Il faut dans ce mode de jeu choisir les bonnes trajectoires et bien paramétrer son quad avant la course. Dans un environnement plus petit avec autant de concurrents, sans les bons réglages, vous êtes cuit. Cela donne des courses très cool ! A l’opposé des deux modes précédents, en Freestyle on se fiche complètement de l’ordre d’arrivée, seul compte le nombre de points amassés en faisant des combos de figures. Bon, je ne vous cache pas qu’être devant vous offre un peu d’air frais et vous permet d’accéder plus facilement aux icônes bonus à ramasser lors des sauts. Il en existe quatre différentes. Il y a un bonus de boost, qui double les points de votre combo en cours, il y a aussi l’option « special trick » qui vous donne instantanément accès aux figures les plus dingues, et ça c’est plutôt utile si vous voulez faire le maximum de points. Enfin il y a l’option d’essence qui rajoutera un peu de pétrole à votre réservoir. Dans ce mode, il n’y a pas de limite de temps, mais seulement une quantité restreinte de jus pour votre moteur. Heureusement, il vous est possible d’en récupérer à chaque fois que vous franchissez la ligne de départ, grâce aux options, ou lorsque vous réussissez une figure.»


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