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Reportage : Global Game Jam 2014

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Reportage Global Game Jam 2014
19770 vues
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Pour sa sixième édition parisienne, la Global Game Jam a encore mené à bien son objectif : proposer à des jeunes équipes de développeurs de créer un jeu de toutes pièces en 48 heures. Le thème de cette année ? "Nous ne percevons pas les choses telles qu'elles sont, nous les percevons telles que nous sommes." Un vaste programme que nous vous proposons de revivre en vidéo.

Mis à jour le 29/01/2014

COMMENTAIRES

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Dr-splint
Dr-splint
MP
04 mars 2014, 19:05

48h pour un jeu, c'est pas beaucoup, franchement respect :oui:

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brolychan2
brolychan2
MP
28 févr. 2014, 13:52

c'est une prouesse c'est sur mais je pense que 50% du project est déjà dans les tuyaux avant d'arrivé, ils ont une base travail.

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stormawx-
stormawx-
MP
22 févr. 2014, 19:48

Tout ce que je retiens c'la fin :hap:

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Rafiduck78
Rafiduck78
MP
19 févr. 2014, 12:02

48h c'est pas beaucoup x)

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gangrelmus2000
gangrelmus2000
MP
15 févr. 2014, 07:19

top chef en mode video-game!

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owenbuzz
owenbuzz
MP
09 févr. 2014, 21:10

Ridicule le saut à la fin :rire:

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Chromes
Chromes
MP
09 févr. 2014, 00:18

Je viens de jouer au Kaw-eye, il m'a assez frustré :rire:

Non franchement il y a une très bonne idée et un jeux assez abouti (je plains par contre les problèmes de colisions qui sont parfois un peu hasardeux mais bon en 48h c'est pas évident non plus :-) ) bref vous avez fait un bon jeux et j'espère que vous irez plus loin dans le concept :ok:

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sawso13
sawso13
MP
08 févr. 2014, 15:16

Je ne comprends pas comment vous avez fait pour pondre en 48h un jeu completement abouti :ouch:

Déjà que mes 2 gros projets m'ont pris près d'un an :sarcastic: et un mini projet fini en trois jours...

Des conseils ? Je suis sous Unity3D pro :ok:

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the_dice1
the_dice1
MP
07 févr. 2014, 18:14

pas mal

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WesMontgomery
WesMontgomery
MP
01 févr. 2014, 16:14

A ok la fin :hap:

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