19-12-2005. Après avoir pu discuter en compagnie du directeur de projet Choi Yeon-Kyu et du character designer Hyung-Tae Kim, c'est dans une version PS2 revue et (...)
13-02-2009. (...) débuts différents ! Six "plots de départ" (comme on les nomme dans le jargon du jdr papier) qui consistent en autant de scénarios spécifiques à certaines (...)
04-02-2008. (...) déterré par EA et désormais annoncé pour le printemps 2009 : Dragon Age, le JDR de Bioware prévu depuis fort longtemps, et dont le site officiel n'a pas (...)
28-02-2007. (...) déroulant avant les premiers jeux sortis. Pour être précis, les événements des JdR sur papier parlaient d'événements se déroulant aux alentours de 2053 (...)
31-01-2007. (...) de rôle. Je me souviens que quand Diablo est sorti et qu'il a été étiqueté JdR, les rôlistes ont crié au scandale. Loki, lui, est bien plus action et aventure, (...)
03-07-2006. (...) choix en lançant un titre a priori encore plus consensuel. Avec son mélange de JDR en temps réel pour les zones sur le field (hors combat) et ses combats (...)
12-04-2006. (...) jeu ne vous permettra pas de construire une base si vous préférez jouer en JdR et votre héros disparaîtra durant une demi-heure si vous choisissez la stratégie, (...)
06-03-2006. (...) qu'est-ce qui est le plus délicat à mener à bien ? La partie RTS ou la partie JDR ?
Sven Liebich : C'est la partie stratégie qui est la plus compliquée. (...)
03-12-2004. (...) D'ailleurs le jeu, qui est en fait le premier RTS installé dans l'univers issu des JdR "Donjons & Dragons", se déroule littéralement sur deux niveaux. (...)
09-11-2004. (...) la jungle... Dernier point qui donne à Boiling Point : Road to Hell un côté "JdR hardcore" : l'expérience du personnage, bien sûr. Ici pas de points à (...)