13-02-2012. (...) cette nouvelle version enrichie et peaufinée est désormais dotée d'un modèle économique free-to-play plus adapté. Vous pouvez bien entendu télécharger (...)
13-02-2012. (...) Double Fine : certains considèrent ce type de financement comme un véritable modèle économique alternatif. Dépendre directement des joueurs serait-il forcément (...)
09-02-2012. (...) que le MMORPG Final Fantasy XIV Online vient d'adopter à nouveau un modèle économique payant depuis le 1er janvier 2012, il semble que Square Enix se voie (...)
09-02-2012. (...) de DLC. Plein de générosité, et peut-être également conscient que ce modèle économique est particulièrement casse-gueule, l'éditeur annonce que les premiers (...)
03-02-2012. (...) Ainsi, on apprend que la société française a décidé d'opter pour un modèle économique freemium, combinant le modèle free-to-play et le modèle par abonnement. (...)
01-02-2012. (...) recherche en effet un designer en économie, chargé de travailler sur le système économique entourant un jeu ainsi que sur le comportement des joueurs face (...)
23-01-2012. (...) de ce MMO toujours aussi mystérieux : tout d'abord, la présence d'un modèle économique free-to-play (il serait tout de même sacrément culotté d'infliger (...)
13-01-2012. City of Heroes a récemment complétement remodelé son modèle économique. Il est en effet désormais possible d'y jouer gratuitement mais ce n'est pas pour (...)
12-01-2012. (...) jeuxvideo.com > Nous avons vu de plus en plus de MMO se tourner vers un modèle économique free-to-play. Evidemment, nous sommes bien conscients que cela (...)