26-05-2009. (...) collectionner (lire notre test pour plus d'informations), vient de changer de modèle économique. Désormais, le client téléchargeable n'est plus limité (...)
02-02-2009. (...) Pachter :
Les jeux multijoueurs en ligne ne sont pas touchés par la crise économique étant donné que ceux qui s'y adonnent sont accros. La perte de leur (...)
01-05-2008. Bobby Kotick, Président d'Activision, pense que les troubles économiques actuels pourraient contraindre les constructeurs à revoir leurs prix à la baisse (...)
29-03-2001. (...) nombreux développeurs au Japon aurait permis de mettre en lumière des plans économiques liés à la commercialisation des jeux Xbox au pays du soleil levant. (...)
08-12-2009. (...) une question que l'on ne se pose pas toujours. Le Laboratoire de Psychologie Economique publie, avec la complicité des Cahiers de l’IUT (université Paris (...)
03-12-2009. (...) vous seront ravis d'apprendre que Deep Silver a choisi d'opter pour le modèle économique du free to play, rendant l'essentiel du jeu accessible gratuitement (...)
02-12-2009. Le site économique Nikkei indique que deux sous-traitants de Nintendo, Mitsumi Electric et Hosiden Corp, affichent des pertes assez sévères principalement (...)
25-11-2009. (...) marché occasionnel est plus sensible à la question du prix et que la situation économique générale ne s'améliorera pas significativement en 2010, il est (...)
30-10-2009. (...) arrivée en Europe. Sur notre continent, le jeu sera exploité via un modèle économique free 2 play par OGPlanet (Rumble Fighter). Vous pouvez d'ailleurs (...)