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Votre recherche : serein

  • Test : Starfox 64 3D

    • Nintendo 3DS
    • 07-09-2011. (...) la fine équipe Starfox composée de Peppy Hare, un vétéran toujours calme et serein, Slippy Toad, une jeune recrue spécialisée dans les inventions et les (...)
  • Dossier : La série Silent Hill - Silent Hill Origins - L'histoire (...)

    • 18-04-2011. (...) enfance. Selon la « bonne » fin, Travis reconstitue le Flauros et quitte Silent Hill serein, en laissant Alessa et Che
  • Test : Yakuza 4

    • Playstation 3
    • 11-03-2011. (...) fans y trouveront leur compte, il en faudra plus pour assurer à la série un avenir serein. Si les faiblesses techniques de ce quatrième volet sautent aux (...)
  • Test : Metroid Other M

    • Wii
    • 03-09-2010. (...) quelquesfois un peu mièvre, là où elle aurait sans doute dû tenir un rôle plus serein et mature. Le parti pris d'offrir de l'exploration uniquement après (...)
  • Aperçu : Resident Evil : The Umbrella Chronicles

    • Wii
    • 22-09-2007. (...) faut avouer que la maniabilité ne nous a pas posé de problème. De quoi être serein pour le 30 novembre prochain.
  • Test : R-Type 3

    • Gameboy Advance
    • 25-08-2006. (...) organique et mécanique du level design, les modules de forces, le rythme faussement serein du scrolling, seront sacrifiés, voilà offert aux enfants de (...)
  • Test : Pac-Man World 3

    • PC
    • 04-08-2006. (...) effet, vous aurez tendance à tenter de parcourir des zones entières, confiant et serein, vous jetant du haut de collines surélevées en pensant atterrir (...)
  • Test : Pac-Man World 3

    • Gamecube
    • 21-06-2006. (...) effet, vous aurez tendance à tenter de parcourir des zones entières, confiant et serein, vous jetant du haut de collines surélevées en pensant atterrir (...)
  • Test : Pac-Man World 3

    • Playstation 2
    • 24-05-2006. (...) effet, vous aurez tendance à tenter de parcourir des zones entières, confiant et serein, vous jetant du haut de collines surélevées en pensant atterrir (...)
  • Test : Pac-Man World 3

    • Xbox
    • 24-05-2006. (...) effet, vous aurez tendance à tenter de parcourir des zones entières, confiant et serein, vous jetant du haut de collines surélevées en pensant atterrir (...)

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