27-04-2007. (...) clefs. Six types de personnages différents sont répartis dans les 100 niveaux d'Exit 2 : les enfants, les jeunes, les adultes, les machos (Me demandez (...)
02-03-2009. (...) etc. Six types de personnages différents sont répartis dans les 170 niveaux d'Exit 2 : les enfants, les jeunes, les adultes, les machos, les chiens et (...)
13-11-2008. (...) sur DS un autre jeu issu du catalogue Taito. Découvert en mars 2006 sur PSP, Exit faisait partie des belles surprises de la portable de Sony et a même (...)
30-03-2006. (...) doute avec cette maxime en tête que la portable de Sony choisit d'accueillir Exit, un soft innovant, fort, intelligent et tout simplement attachant. Comme (...)
27-03-2009. (...) ouailles vers la sortie de chaque tableau en sollicitant les talents de chacun. Exit 2 se trouve ainsi à mi-chemin entre un jeu plates-formes et un titre (...)
25-05-2012. (...) dans un nouvel univers synonyme de Révolution américaine et de nouveau héros. Exit Ezio, bonjour Connor. Comme on peut s'en douter, l'amérindien assassin (...)
17-05-2012. (...) de modifier son jeu, en ajoutant des fonctionnalités et en en supprimant d'autres (exit le Cube Nephalem, le Chaudron de Jordanie, la mystique, les parchemins (...)
13-04-2012. (...) comprend que diriger notre personnage ne sera pas forcément une partie de plaisir. Exit la simplicité, la nervosité et l'efficacité du gameplay de l'épisode (...)
08-03-2012. (...) fois bouclé le périple de Naked Snake, vous ne débloquerez pas de mode bonus. Exit également le multijoueur présent dans la version Subsistence. En somme, (...)
03-02-2012. (...) Esthétiquement, le jeu s’avère évidemment très différent du premier volet. Exit les graphismes mignons et quasi caricaturaux et bienvenue à une modélisation (...)