22-05-2012. (...) bâtissant des édifices supplémentaires et en exploitant les richesses alentour. L'économie est fondée sur quatre ressources : l'or, la nourriture, la science... (...)
28-03-2012. (...) subitement sur les marchés. Et inversement si personne n'est acheteur. Ainsi, l'économie occupera aussi une partie de votre temps. Il faudra être malin (...)
22-03-2012. (...) Kings II possède comme la plupart des wargames une composante gestion. Lois, économie, recherches technologiques... Dans ce secteur, certains joueurs regretteront (...)
07-03-2012. (...) pour gérer eux-mêmes leur destin. Vous ne trouverez ainsi quasiment pas de PNJ, l'économie repose uniquement sur les échanges entre joueurs. Notez par (...)
05-01-2012. (...) et de nourriture ! Le reste, vous pouvez l'échanger avec les autres joueurs. L'économie de Glitch repose intégralement sur sa communauté, qui partage un (...)
16-12-2011. (...) routine assez rapidement sans gaspiller de points PSI ou de précieux objets. L'économie est assez appréciable et nous encourage à nous entraîner à maîtriser (...)
02-12-2011. (...) "gros mod payant" que certains pouvaient craindre, notamment grâce au système d'économie et de commerce, aux contraintes de recrutement et aux armes à (...)
18-11-2011. (...) besoins en nourriture, boisson et autres divertissements, tout en soignant votre économie et vos extractions de ressources. Comme d'habitude, serait-on (...)
04-11-2011. (...) des autres. Dotées d'une puissante infanterie, les tribus Orques développent une économie primitive basée sur la chasse et le pillage. Leurs unités de (...)
20-10-2011. (...) construire d'immenses métropoles et de les relier entre elles pour booster leur économie. Bénéficiant de graphismes de qualité et de mécanismes de jeu (...)