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À plus d'un mois de sa sortie, nous avons pu essayer une version en cours de développement de Final Fantasy XIV: Endwalker, la prochaine extension du MMORPG phare de Square Enix. Alors que cette nouvelle aventure marque la fin du premier grand arc scénaristique du jeu, ce Média Tour 2021 fut l'occasion pour nous de découvrir pendant toute une journée de nouvelles zones et donjons ainsi que les deux nouveaux jobs, le Faucheur et le Sage. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'attente sera longue.
Après de longs mois d’attente, nous avons enfin pu mettre la main sur Battlefield 2042. Cette preview n’était ni plus ni moins qu’un accès anticipé à la phase de Beta ouverte qui se tiendra du 8 au 9 octobre et du 6 au 9 pour les joueurs ayant précommandé le titre. Nous avons donc pu découvrir le contenu qui sera présenté à tous dans les jours qui viennent. Voilà nos impressions.
Cinq ans après la publication d’Oxenfree, Night School Studio nous invite à explorer la suite de son thriller narratif. Dans le cadre de cette preview, nous avons pu visionner une courte portion de l'aventure et récolter les commentaires du PDG Sean Krankel et du directeur de jeu Adam Hines.
Après de nombreuses rumeurs et leaks, Square Enix a fini par officialiser Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin lors de l'E3 2021. Développé par Team Ninja, ce nouveau spin-off prend la forme d'un Action-RPG à la manière d'un Nioh des mêmes créateurs qui se déroule dans un monde similaire à celui de Final Fantasy premier du nom. Après une démo sortie en exclusivité sur PS5 suite à l'annonce du projet, nous avons pu nous essayer à une seconde version d'essai du titre disponible pour tout le monde dès aujourd'hui. De quoi confirmer nos premières impressions ?
Après un Everspace 2 sorti en early access en début d’année, le genre du dogfight spatial s’apprête à accueillir un nouveau représentant. Édité par Deep Silver et développé par Deep Silver Fishlabs, Chorus propose des combats en vaisseau nerveux et dynamiques. Mais cela ne semble pas être le seul argument qu’il entend faire valoir...
Adieu Pro Evolution Soccer, bonjour eFootball ! Le successeur de la simulation de football phare signée Konami sera free-to-play, et sort dans une petite semaine sur PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One et PC. Nous avons pu essayer le titre dans les locaux londoniens de Konami, notre ressenti.
Présenté pour la première fois lors du dernier E3, nous avons pu essayer les Gardiens de la Galaxie à un mois de sa sortie sur PS5 pendant un peu plus d'une heure. Après Marvel's Avengers, ce nouveau projet issu de la collaboration entre Marvel et Square Enix est cette fois développé par Eidos Montréal, studio responsable des derniers Deux Ex et Shadow of the Tomb Raider. Avec ce titre pensé pour une expérience uniquement solo, les Gardiens de la Galaxie s'annonce-t-il à la hauteur des films du MCU ?
Sloclap a fait de la baston le pivot de ses productions. Après Absolver, un Action-RPG au gameplay exigeant, les studios basés à Paris s’intéressent à un autre genre, celui du jeu d’Action pur et dur, et plus précisément du Beat’em All. SIFU se veut un hommage vidéoludique aux films d’arts martiaux. L’élève peut-il espérer dépasser le maître ?
Après une présentation en grande pompe au cours des dernières semaines, nous avons enfin eu l’occasion d’approcher le multijoueur de Call of Duty Vanguard, qui débarquera le 5 novembre prochain sur toutes les plateformes (sauf la Switch). Une prise en main d’autant plus décisive, après le online de Black Ops Cold War qui a déçu de nombreux joueurs. Alors, en plus d’un retour à la Seconde Guerre mondiale, le blockbuster d’Activision et de Sledgehammer revient-il à ce qui a fait le succès de la licence par le passé ? On vous répond dans cette preview, après deux heures de jeu.
Après avoir conquis des millions de joueurs début 2019, World War Z a accueilli de nombreux contenus ainsi qu'une édition GOTY qui a vu le jour en 2020. Avec l'arrivée de cette nouvelle proposition, on pouvait penser que le chapitre World War Z était définitivement terminé, mais force est de constater qu'il n'en est rien. Dans quelques semaines seulement, le titre de Saber Interactive reviendra d'entre les morts avec Aftermath, une toute nouvelle édition. Par chance, nous nous sommes aventurés sur cette dernière pour vous livrer nos premières impressions.
Le troisième épisode de l’anthologie The Dark Pictures s’apprête à sortir de sa tanière. À l’occasion d’une session preview, nous avons pu nous enterrer dans le désert irakien en compagnie de soldats surentraînés. Venus chercher des armes de destruction massive, les guerriers tombent finalement sur une menace surnaturelle bien plus réelle que ce qu’ils étaient venus dénicher initialement.
Après l'onirique jeu de plate-forme Fe, le studio suédois Zoink réitère sa collaboration avec Electronic Arts pour Lost in Random, nouvelle aventure narrative qui mêle lancer de dé et jeu de cartes. Dans le cadre de notre preview, nous avons eu accès aux premières heures du périple ainsi qu'aux commentaires de Klaus Lyngeled, PDG et Responsable du Développement chez Zoink, et Olov Redmalm, Directeur du jeu et Scénariste principal.
Avec dix-sept ans d’activité derrière elle, la saga Far Cry fait maintenant partie des classiques et chaque nouvelle sortie n’est pas à prendre à la légère. Pour ce sixième opus principal, Ubisoft joue gros avec un retour aux sources attendu depuis un certain Far Cry 3 : nous avons justement eu l’occasion d’y jouer toute une journée.
Après plus de deux ans d'absence, la saga Farming Simulator revient avec un tout nouvel épisode : Farming Simulator 22. Cette production, une fois de plus développée par GIANTS Software, compte-t-elle affiner la formule ou la bousculer ?
Elden Ring est le prochain jeu de From Software et dire qu'il est attendu de pied ferme tient de la gageure. Même s'il s'est fait assez discret jusqu'à présent, au-delà d'un trailer et d'une interview d'Hidetaka Miyazaki nous ayant permis de parler plus en profondeur des mécaniques de jeu, nous avons enfin pu voir la bête tourner pendant une vingtaine de minutes. On ne peut pas vous montrer ce que nous avons vu, mais nous pouvons vous en parler. De quoi patienter, ou plutôt attiser l'impatience jusqu'à la sortie du jeu, toujours fixée au 21 janvier 2022.
Présenté il y a plus d’un an lors du PS5 Showcase de juin 2020, JETT : The Far Shore est depuis resté un titre assez énigmatique. Son tout premier trailer laissait entrevoir une aventure spatiale basée sur l’ambiance et la contemplation, avec pour inspiration évidente des œuvres comme 2001 : L’Odyssée de l’Espace ou Interstellar. Vous imaginez donc bien notre enthousiasme au moment de finalement découvrir ce qu’il se cache vraiment derrière le jeu de Superbrothers (Sword & Sworcery) et Pine Scented. Nous avons pu essayer les trois premiers chapitres, soit environ quatre heures.
Jurassic World Evolution, sorti en 2017, avait un principe assez simple. Exploiter une licence à succès sur la vague de la sortie d'un nouveau film, en dépoussiérant le jeu de gestion et en en proposant une formule plus accessible pour le grand public. Si le féru de gestion poussée devait vraiment aller chercher la partie parfaite pour malmener les mécaniques, le grand public pouvait profiter d'un jeu facile à prendre en main, et avoir le plaisir évident de proposer un parc rempli de dinosaures. Jurassic World Evolution 2 semble certes s'inscrire dans cette lignée, mais a également cherché à pousser les mécaniques du jeu un peu plus loin.
La série Saints Row s’est fait une spécialité au gré des épisodes, d’aller toujours plus loin, plus fort, plus vite, quitte à franchir certaines limites. Le reboot de Saints Row vient d’être dévoilé. Le projet de Deep Silver et Volition est-il en mesure de détrôner la franchise reine du monde ouvert, Grand Theft Auto ?
Après deux présentations détaillées aux côtés du directeur artistique Igor Manceau, nous voilà enfin manette en mains face à Riders Republic. L'occasion pour nous de vous livrer un premier avis sur cette nouvelle proposition de Ubisoft Annecy attendue par tous les fans de sports extrêmes. Alors, Riders Republic propose-t-il une formule vraiment dépaysante ?
En 2015, le studio parisien Kobojo sortait Zodiac : Orcanon Odyssey, un J-RPG sur mobile développé avec de grands noms du jeu vidéo japonais qui ont notamment travaillé sur la saga des Final Fantasy. Suite à des polémiques autour du lancement du premier épisode, les suites ne virent jamais le jour. Bien décidé à ne pas laisser le projet à l'abandon, Artisan Studios décide d'en récupérer des éléments pour en faire un jeu complet sur consoles et PC. Six après la sortie du "jeu original", ce nouveau titre a-t-il de quoi corriger les erreurs de son prédécesseur ? Réponse après avoir joué aux premières heures du titre.