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  1. Preview Star Wars Jedi : Fallen Order

    09 juin, 08:03259
    Après deux Battlefront construits principalement autour du multi, profiter d’un jeu Star Wars entièrement solo a de quoi raviver une flamme qu’on croyait éteinte, synonyme de promesse à venir : celle de pouvoir vivre à nouveau un titre centré sur un univers foisonnant ne demandant qu’à être exploré et pleinement utilisé. L’EA Play aura été le moyen de découvrir le titre de respawn (Titanfall, Apex Legends) à travers une longue séquence de gameplay de plus de 30 minutes, qui nous aura rassuré sur plusieurs points tout en nous faisant douter sur d’autres.
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    Star Wars Jedi : Fallen Order
  2. Preview Control

    03 juin, 15:0154
    Depuis son annonce à l'E3 2018, Control de Remedy continue d'intriguer avec son monde fait de briques mouvantes envahi par des puissances démoniaques. À l'approche de sa sortie officielle, nous nous sommes introduits dans les couloirs hantés de l’Oldest House à la recherche de réponses. Le studio finlandais est-il toujours maître des séquences d'action saupoudrées de narration ? Contrairement à l'héroïne du jeu, le doute plane de moins en moins.
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    Control
  3. Preview Call of Duty : Modern Warfare

    30 mai, 19:04433
    Les années passent et ne se ressemblent pas, pour Call of Duty. Le shooter aux milles records revient comme prévu cette année, cette fois entre les mains d’Infinity Ward, le géniteur originel de la licence. Le studio entend effectuer un retour aux sources en proposant une version plus actuelle du quatrième épisode de la série, tant et si bien qu’il a nommé son nouveau bébé Call of Duty : Modern Warfare. Les moteurs de recherche vont adorer.
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    Call of Duty : Modern Warfare
  4. Preview Final Fantasy XIV : Shadowbringers

    29 mai, 15:0065
    Les joueurs de Final Fantasy XIV en ont l'habitude : tous les deux ans, Square Enix leur réserve un été chargé, rythmé par la découverte d'une nouvelle extension. Après Heavensward et Stormblood, au tour de Shadowbringers d'injecter du sang neuf dans ce MMO à la formule bien rodée. Quêtes, jobs, environnements, compétences et donjons supplémentaires sont comme toujours au programme, mais aussi quelques nouveautés plus originales. De quoi motiver les aventuriers d'Eorzéa à relancer leur abonnement ? Premiers éléments de réponse, en attendant le test complet dans un mois.
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    Final Fantasy XIV : Shadowbringers
  5. Preview Pacer

    27 mai, 16:4665
    Après plusieurs années d’early access pour le moins savoureuses, le petit Formula Fusion compte bien sortir dans l’année sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Alors qu’il vient tout juste de devenir Pacer, le studio R8 Games nous a permis d’essayer la toute dernière démo du jeu. Un premier contact aussi séduisant que rassurant.
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    Pacer
  6. Preview Overpass

    26 mai, 14:0015
    Les sports mécaniques peuvent prendre de nombreuses formes. Une aubaine pour les studios de jeux vidéo, toujours à la recherche d’un concept frais et différent. Comme les Suédois de Zordix Racing, qui se sont dits que le franchissement d’obstacle en buggy, ça pourrait faire un jeu rigolo. On est donc allé vérifier ça par nous-mêmes.
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    Overpass
  7. Preview Bee Simulator

    22 mai, 11:0082
    Les jeux vraiment conçus pour toute la famille ne sont pas légion. Il faut reconnaître que le challenge est de taille et c'est Varsav Game Studio qui, sous la tutelle de Bigben Interactive, tente de le relever avec Bee Simulator.
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    Bee Simulator
  8. Preview MotoGP 19

    20 mai, 14:0042
    Après un cru 2018 très correct, marqué par une nette amélioration des graphismes, la licence motorisée MotoGP revient avec son lot de promesses. Ambitieux, le studio Milestone mise cette fois sur le réalisme des courses et comble les manquements, en matière de contenu, de l’édition précédente. Outre une IA revue et corrigée, cette itération ajoute un mode Défis historiques qui devrait ravir les nostalgiques du bitume. On a pu poser les mains sur une version preview et on vous explique pourquoi ce titre pourrait bien mettre tout le monde d'accord.
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    MotoGP 19
  9. Preview WRC 8

    19 mai, 23:3939
    Après une pause d’un an, les Français de Kylotonn reviennent avec WRC 8, leur quatrième participation à la série tirée de la licence officielle. Nouveau mode Carrière, nouvelle interface, et surtout une physique revue et corrigée pour offrir aux fans de rallye un gameplay plus nerveux. Comme quoi, lorsqu’un studio a plus de temps, de bonnes choses se produisent automatiquement !
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    WRC 8
  10. Preview Paranoia : Happiness is Mandatory

    17 mai, 09:3943
    Particulièrement populaire outre-Atlantique, la licence Paranoia est une référence du jeu de rôle papier. Peut-être un peu plus confidentiel chez nous, Paranoïa a cependant eu un impact réel sur des franchises telles que Fallout, autant en raison de ses mécaniques que de son humour corrosif. Le RPG devrait profiter aujourd'hui d'une mise en lumière plus appuyée avec Paranoia : Happiness is mandatory.
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    Paranoia : Happiness is Mandatory
  11. Preview Ghost Recon Breakpoint

    09 mai, 21:04195
    Ghost Recon Wildlands fut une étape déterminante pour la franchise estampillée Tom Clancy. L’épisode de 2016 a redéfini les contours de la saga et modernisé la formule en s’aventurant dans les immensités coopératives du monde ouvert. Du sang a coulé sous les ponts en trois ans, mais les Ghosts n’ont toujours pas déposé les armes. Ubisoft les parachute désormais dans Breakpoint… un nouveau TPS qui innove et s’avance confiant en terrain "inconnu".
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    Ghost Recon Breakpoint
  12. Preview Code Vein

    08 mai, 16:0095
    Annoncé en avril 2017, jouable dès le Tokyo Game Show 2017, Code Vein s’est depuis fait de plus en plus discret, jusqu’à se prostrer dans un certain mutisme. Mais l’heure est à nouveau à l’ouverture des vannes pour Bandai Namco, qui nous a ouvert ses portes pour une nouvelle session de jeu.
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    Code Vein
  13. Preview F1 2019

    03 mai, 10:1648
    Les bons jeux qui reviennent chaque année, c’est embêtant : au bout d’un moment, on ne sait plus vraiment quoi dire, à part « Bon ça a l’air d’être comme le dernier, mais en un peu mieux ». À croire que les studios le font exprès, rien que pour embêter les plumitifs qui ensuite passent des heures à se retourner les méninges, face à l’horrible page blanche. Si au moins ils pouvaient prendre exemple sur Codemasters, qui a eu la délicate attention de remplir son F1 2019 de nombreuses petites nouveautés affriolantes…
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    F1 2019
  14. Preview Borderlands 3

    01 mai, 20:00247
    Avec sa galerie de personnages tous aussi déjantés les uns que les autres, son humour corrosif et sa perpétuelle pluie de loot, Borderlands 3 n'a pas eu a chercher bien loin pour trouver la direction de son développement. Présenté comme l'épisode le plus massif de la saga, cette suite très attendue entend mettre le paquet du côté des améliorations de ses mécaniques de jeu, de la personnalisation avancée de ses héros ainsu que de leur arsenal. À environ quatre mois de sa sortie, il est temps de poser les mains sur une première version jouable du titre et de vous partager nos impressions sur cette suite au cadre désormais interplanétaire.
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    Borderlands 3
  15. Preview Sonic Racing

    30 avr., 18:1466
    Le 6 juin 2018, nous avions eu l’occasion de découvrir, avant même qu’il ne soit annoncé, le petit Team Sonic Racing. Un premier contact qui laissait planer de nombreuses questions mais qui nous avait plutôt intrigué. Entre temps, la mayonnaise était un peu retombé et avec l’annonce de la sortie prochaine de Crash Team Racing Nitro-Fueled, on craignait que le jeu de Sumo Digital tombe vite dans l’oubli. Eh bien bonne nouvelle, le jeu de course de la bande à Sonic a quand même quelques beaux arguments.
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    Sonic Racing
  16. Preview Observation

    30 avr., 10:0050
    Suite au surprenant mais perfectible Stories Untold, le studios écossais No Code s'associe de nouveau à l'éditeur "indépendant" Devolver Digital. De cette collaboration est né Observation... un thriller spatial en développement depuis 2 ans. Dans ce jeu d'aventure au concept singulier, sachez que vous n'êtes pas le héros.
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    Observation
  17. Preview Divinity : Fallen Heroes sur PC

    28 avr., 18:1273
    Outre son univers riche à l'écriture soignée, le système de combat de la saga Divinity : Original Sin est indéniablement l'une de ses plus belles qualités. Grâce à d'ingénieuses interactions entre les éléments, combinées à une palette de capacités originales à la réelle synergie, chaque affrontement est l'occasion de faire briller son sens de la tactique et du positionnement sur le terrain. Et c'est sur cet aspect que Larian Studio accompagné pour l'occasion de l'équipe de Logic Artists se sont appuyés pour le développement d'un nouveau spin-off à la série, Divinity : Fallen Heroes, un tactical-RPG plein de promesses sur lequel nous avons posé les mains lors d'une première session de jeu. Prenez un peu de XCOM, une pincée de Divinity : Dragon Commander, saupoudrez de quelques éléments RPG et en route pour une série de batailles aussi stratégiques que plaisantes, seul ou en coopération.
    PC
    Divinity : Fallen Heroes
  18. Preview Planet Zoo sur PC

    24 avr., 13:4668
    Frontier Development, qui avait montré une inclination pour le jeu de gestion avec Rollercoaster Tycoon 3 notamment, s'est récemment illustré pour avoir grandement dépoussiéré le genre grâce à Planet Coaster. Après avoir commercialisé Jurassic World : Evolution, le studio britannique s'attaque à des animaux plus proches de nous et nous a présenté pendant une vingtaine de minutes Planet Zoo, en développement depuis déjà 2 ans et prévu pour cet automne.
    PC
    Planet Zoo
  19. Preview Monster Sanctuary

    22 avr., 10:1130
    Souvent imité, rarement égalé, Pokémon voit un nouveau concurrent s’inviter dans la danse. Celui-ci s’offre toutefois une forme originale, puisqu’il adopte le style d’un platformer en 2D avec des mécaniques de Metroidvania. Un mélange qui peut sembler indigeste au premier abord, mais qui nous a convaincu sur les trois petites heures de jeu que nous avons pu lui consacrer.
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    Monster Sanctuary
  20. Preview No Straight Roads

    18 avr., 11:005
    Il peut être difficile lorsque l’on est un studio indépendant de se faire entendre auprès du grand public face aux mastodontes conçus par les gros éditeurs. En quittant Square Enix pour fonder Metronomik, Wan Hazmer (Lead game designer de Final Fantasy XV) décide de s’entourer de Daim Dziauddin (Concept artist de Street Fighter V) ainsi que d’autres talents dans le but de livrer un projet où la musique a une importance primordiale. Ils développent depuis deux ans No Straight Roads, un titre prévu sur PlayStation 4 et PC qui narre les péripéties d’un petit groupe de rock indépendant affrontant un empire EDM aux méthodes expéditives. La guitare à l’assaut du synthé, la batterie contre la boîte à rythme. No Straight Roads, nous y avons joué, mais avons-nous ''headbangué'' ?
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    No Straight Roads
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