Rencontré sur un bout de table lors de la GDC 2014, le producteur de Monochroma me tend un ordinateur portable pour essayer son jeu actuellement en version bêta. A quelques semaines de la sortie sur PC et Mac, il était temps de jeter un œil à ce titre qui peut difficilement cacher ses influences.
Après plusieurs rendez-vous manqués dans les années 2000 et une version DS portée disparue, la série Gauntlet n'est pas encore parvenue à entrer dans le 21ème siècle. Beaucoup d'espoirs, mais aussi une certaine pression sont donc placés sur les épaules du studio suédois Arrowhead (Magicka) qui tente sa chance et revisite le mythe.
Pour ses 20 ans, Gabriel Knight joue les stars et s'offre un gros lifting. L'écrivain Schattenjäger revient donc cette année sur PC, Mac et tablettes pour nous faire vivre ou revivre sa toute première aventure. Direction la Nouvelle-Orléans pour une enquête en pays vaudou.
Pour ses 20 ans, Gabriel Knight joue les stars et s'offre un gros lifting. L'écrivain Schattenjäger revient donc cette année sur PC, Mac et tablettes pour nous faire vivre ou revivre sa toute première aventure. Direction la Nouvelle-Orléans pour une enquête en pays vaudou.
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Gabriel Knight : Sins of the Fathers - 20th Anniversary Edition
Pour ses 20 ans, Gabriel Knight joue les stars et s'offre un gros lifting. L'écrivain Schattenjäger revient donc cette année sur PC, Mac et tablettes pour nous faire vivre ou revivre sa toute première aventure. Direction la Nouvelle-Orléans pour une enquête en pays vaudou.
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Gabriel Knight : Sins of the Fathers - 20th Anniversary Edition
Pour ses 20 ans, Gabriel Knight joue les stars et s'offre un gros lifting. L'écrivain Schattenjäger revient donc cette année sur PC, Mac et tablettes pour nous faire vivre ou revivre sa toute première aventure. Direction la Nouvelle-Orléans pour une enquête en pays vaudou.
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Gabriel Knight : Sins of the Fathers - 20th Anniversary Edition
Avec Godus, Peter Molyneux signe son retour sur son genre de prédilection : le god game. De Populous à Black & White, le créateur a toujours aimé faire passer le joueur pour un Bruce Tout-Puissant en lui confiant un troupeau de fidèles prêts à tout pour le servir. Godus va tout de même un peu plus loin que cela puisque l'idée n'est plus seulement de régner sur son petit morceau de Terre, mais de coexister avec d'autres dieux joueurs. Et la cohabitation, ce n'est jamais simple, même pour un dieu…
Avec Godus, Peter Molyneux signe son retour sur son genre de prédilection : le god game. De Populous à Black & White, le créateur a toujours aimé faire passer le joueur pour un Bruce Tout-Puissant en lui confiant un troupeau de fidèles prêts à tout pour le servir. Godus va tout de même un peu plus loin que cela puisque l'idée n'est plus seulement de régner sur son petit morceau de Terre, mais de coexister avec d'autres dieux joueurs. Et la cohabitation, ce n'est jamais simple, même pour un dieu…
Avec Godus, Peter Molyneux signe son retour sur son genre de prédilection : le god game. De Populous à Black & White, le créateur a toujours aimé faire passer le joueur pour un Bruce Tout-Puissant en lui confiant un troupeau de fidèles prêts à tout pour le servir. Godus va tout de même un peu plus loin que cela puisque l'idée n'est plus seulement de régner sur son petit morceau de Terre, mais de coexister avec d'autres dieux joueurs. Et la cohabitation, ce n'est jamais simple, même pour un dieu…
Avec Godus, Peter Molyneux signe son retour sur son genre de prédilection : le god game. De Populous à Black & White, le créateur a toujours aimé faire passer le joueur pour un Bruce Tout-Puissant en lui confiant un troupeau de fidèles prêts à tout pour le servir. Godus va tout de même un peu plus loin que cela puisque l'idée n'est plus seulement de régner sur son petit morceau de Terre, mais de coexister avec d'autres dieux joueurs. Et la cohabitation, ce n'est jamais simple, même pour un dieu…
Le studio canadien Drinkbox s'était déjà fait remarquer sur PS3 et Vita avec Tales from Space, mais c'est Guacamelee qui l'a réellement fait décoller. D'abord sorti sur PS3 et Vita, puis sur PC et Mac en Gold Edition, le fameux Guacamelee s'apprête à revenir en Super Turbo Championship Edition sur PS4, Xbox One, Xbox 360 et Wii U. Bien occupé avec toutes ces versions, Drinkbox a tout de même trouvé le temps de nous montrer le jeu et surtout les nouveautés apportées.
Le studio canadien Drinkbox s'était déjà fait remarquer sur PS3 et Vita avec Tales from Space, mais c'est Guacamelee qui l'a réellement fait décoller. D'abord sorti sur PS3 et Vita, puis sur PC et Mac en Gold Edition, le fameux Guacamelee s'apprête à revenir en Super Turbo Championship Edition sur PS4, Xbox One, Xbox 360 et Wii U. Bien occupé avec toutes ces versions, Drinkbox a tout de même trouvé le temps de nous montrer le jeu et surtout les nouveautés apportées.
Le studio canadien Drinkbox s'était déjà fait remarquer sur PS3 et Vita avec Tales from Space, mais c'est Guacamelee qui l'a réellement fait décoller. D'abord sorti sur PS3 et Vita, puis sur PC et Mac en Gold Edition, le fameux Guacamelee s'apprête à revenir en Super Turbo Championship Edition sur PS4, Xbox One, Xbox 360 et Wii U. Bien occupé avec toutes ces versions, Drinkbox a tout de même trouvé le temps de nous montrer le jeu et surtout les nouveautés apportées.
Le studio canadien Drinkbox s'était déjà fait remarquer sur PS3 et Vita avec Tales from Space, mais c'est Guacamelee qui l'a réellement fait décoller. D'abord sorti sur PS3 et Vita, puis sur PC et Mac en Gold Edition, le fameux Guacamelee s'apprête à revenir en Super Turbo Championship Edition sur PS4, Xbox One, Xbox 360 et Wii U. Bien occupé avec toutes ces versions, Drinkbox a tout de même trouvé le temps de nous montrer le jeu et surtout les nouveautés apportées.
Déjà séduit par le concept à l'annonce du jeu, il était temps de replonger dans les mondes de Disney Infinity en compagnie de quelques nouvelles figurines. Au menu de cette séance de jeu, un peu d'Indestructibles, de Cars, de Monsieur Jack, de Toy Story, de Ralph, de Cendrillon, et même une pincée d'Aladdin. Un mélange improbable et pourtant...
Déjà séduit par le concept à l'annonce du jeu, il était temps de replonger dans les mondes de Disney Infinity en compagnie de quelques nouvelles figurines. Au menu de cette séance de jeu, un peu d'Indestructibles, de Cars, de Monsieur Jack, de Toy Story, de Ralph, de Cendrillon, et même une pincée d'Aladdin. Un mélange improbable et pourtant...
Déjà séduit par le concept à l'annonce du jeu, il était temps de replonger dans les mondes de Disney Infinity en compagnie de quelques nouvelles figurines. Au menu de cette séance de jeu, un peu d'Indestructibles, de Cars, de Monsieur Jack, de Toy Story, de Ralph, de Cendrillon, et même une pincée d'Aladdin. Un mélange improbable et pourtant...
Déjà séduit par le concept à l'annonce du jeu, il était temps de replonger dans les mondes de Disney Infinity en compagnie de quelques nouvelles figurines. Au menu de cette séance de jeu, un peu d'Indestructibles, de Cars, de Monsieur Jack, de Toy Story, de Ralph, de Cendrillon, et même une pincée d'Aladdin. Un mélange improbable et pourtant...
L'éditeur / développeur allemand Daedalic a profité de la GDC 2013 pour dévoiler Blackguards, un titre qui tranche plutôt avec le reste de son catalogue. Habituellement associé à l'aventure point and click, le studio présente son premier jeu de rôle au tour par tour. Un titre sombre mais tout de même doté d'un certain humour... noir forcément.
Quelques mois à peine après Les Chaînes de Satinav, le studio Daedalic présente sa suite, simplement intitulée Memoria. On y retrouve Geron confronté à un épineux problème : comment rendre sa forme humaine à sa copine Nuri ? Le bref coup d'œil que nous avons donné au titre n'a pas répondu à cette question puisqu'il nous a simplement permis de découvrir les tous premiers pas dans l'aventure.