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Pour célébrer le retour de la sorcière Bayonetta, en exclusivité sur Wii U, les développeurs semblent avoir mis les petits plats dans les grands. Au programme : des combats d’anthologie, des créatures dantesques et même de la coopération !
Vous avez toujours rêvé de tester votre créativité en bâtissant votre propre aventure de Mario à travers une poignée de niveaux détaillés ? Alors ce titre pourrait bien combler vos attentes… Mais à moitié seulement !
Après la terre avec World of Tanks, et le ciel avec World of Warplanes, place à la mer avec World of Warships, anciennement connu sous le nom de World of Battleships. Le studio Wargaming poursuit donc sur sa lancée pour tenter cette fois de séduire tous les passionnés de touché-coulé.
Le cas de Piranha Bytes est assez particulier. Le studio allemand, créateur de la série Gothic, s'est souvent illustré par l'irrégularité de la qualité de ses RPG. Du très bon au franchement moyen, chaque nouvelle sortie du studio suscite autant l'impatience que l'inquiétude. Il nous revient avec Risen 3 : Titan Lords, qui fait suite à deux épisodes sympathiques et différents à bien des égards tant dans la forme que dans le fond. Risen 3 change-t-il complètement la donne par rapport à ses prédécesseurs ?
Le cas de Piranha Bytes est assez particulier. Le studio allemand, créateur de la série Gothic, s'est souvent illustré par l'irrégularité de la qualité de ses RPG. Du très bon au franchement moyen, chaque nouvelle sortie du studio suscite autant l'impatience que l'inquiétude. Il nous revient avec Risen 3 : Titan Lords, qui fait suite à deux épisodes sympathiques et différents à bien des égards tant dans la forme que dans le fond. Risen 3 change-t-il complètement la donne par rapport à ses prédécesseurs ?
Le cas de Piranha Bytes est assez particulier. Le studio allemand, créateur de la série Gothic, s'est souvent illustré par l'irrégularité de la qualité de ses RPG. Du très bon au franchement moyen, chaque nouvelle sortie du studio suscite autant l'impatience que l'inquiétude. Il nous revient avec Risen 3 : Titan Lords, qui fait suite à deux épisodes sympathiques et différents à bien des égards tant dans la forme que dans le fond. Risen 3 change-t-il complètement la donne par rapport à ses prédécesseurs ?
Avec Bloodborne, Sony se pare d'une nouvelle exclusivité PlayStation 4. Le titre, initialement connu sous le nom Project Beast, peut difficilement cacher ses origines. Fruit de l'association entre From Software et Sony Japan, Bloodborne paraîtra plutôt familier aux amateurs de Demon's Souls et de Dark Souls qui trouveront un titre n'ayant qu'une intention : faire baver les joueurs devant l'écran.
Les Allemands de Daedalic sont incontestablement devenus les nouveaux rois du point and click. Non seulement les titres sont de qualité, mais le studio s'impose aussi un rythme de production assez élevé avec toujours de nombreux titres en développement. En plus de Silence 2, de Fire, de Blackguards 2 (qui pour le coup est un jeu de rôle) et des portages et adaptations de Deponia, Daedalic trouve le temps de se lancer sur un tout nouveau projet : The Devil's Men.
Les Allemands de Daedalic sont incontestablement devenus les nouveaux rois du point and click. Non seulement les titres sont de qualité, mais le studio s'impose aussi un rythme de production assez élevé avec toujours de nombreux softs en développement. En plus de Silence 2, de Fire, de Blackguards 2 (qui pour le coup est un jeu de rôle) et des portages et adaptations de Deponia, Daedalic trouve le temps de se lancer sur un tout nouveau projet : The Devil's Men.
La Russie a depuis longtemps mis les mains dans les jeux vidéo, ce qui comprend bien évidemment les MMO. Allods Online en est un bel exemple. Alors quand l'équipe derrière le jeu s'allie à Obsidian Entertainment, on ouvre les yeux bien grand pour voir ce qui arrive. Et ce qui arrive, c'est Skyforge.
Au fil des années, la série des Super Smash Bros. a réussi à faire son trou dans le paysage vidéoludique, en seulement trois opus. L'E3 nous a permis de mettre nos petits doigts souples sur la version Wii U, histoire de voir si on a toujours affaire à un produit d'excellence. Ca semble bien parti...
Le 3 octobre prochain, vos doigts commenceront sûrement leur première session de jeu sur Super Smash Bros. 3DS. Puisque l'E3 fut pour nous l'occasion de tripoter un peu le bestiau, voici nos impressions à chaud.
Après The Walking Dead et The Wolf Among Us, Telltale Games s'attaque à Borderlands. La formule ne change pas, c'est toujours à travers le prisme d'un jeu d'aventure que le studio adapte une licence déjà connue. La différence c'est qu'après avoir tapé dans les registres de l'émotion pure puis de l'enquête policière au pays des contes de fées, c'est sur le terrain de l'humour que nous jouons ici.
Après The Walking Dead et The Wolf Among Us, Telltale Games s'attaque à Borderlands. La formule ne change pas, c'est toujours à travers le prisme d'un jeu d'aventure que le studio adapte une licence déjà connue. La différence c'est qu'après avoir tapé dans les registres de l'émotion pure puis de l'enquête policière au pays des contes de fées, c'est sur le terrain de l'humour que nous jouons ici.
Après The Walking Dead et The Wolf Among Us, Telltale Games s'attaque à Borderlands. La formule ne change pas, c'est toujours à travers le prisme d'un jeu d'aventure que le studio adapte une licence déjà connue. La différence c'est qu'après avoir tapé dans les registres de l'émotion pure puis de l'enquête policière au pays des contes de fées, c'est sur le terrain de l'humour que nous jouons ici.
Après The Walking Dead et The Wolf Among Us, Telltale Games s'attaque à Borderlands. La formule ne change pas, c'est toujours à travers le prisme d'un jeu d'aventure que le studio adapte une licence déjà connue. La différence c'est qu'après avoir tapé dans les registres de l'émotion pure puis de l'enquête policière au pays des contes de fées, c'est sur le terrain de l'humour que nous jouons ici.
Après The Walking Dead et The Wolf Among Us, Telltale Games s'attaque à Borderlands. La formule ne change pas, c'est toujours à travers le prisme d'un jeu d'aventure que le studio adapte une licence déjà connue. La différence c'est qu'après avoir tapé dans les registres de l'émotion pure puis de l'enquête policière au pays des contes de fées, c'est sur le terrain de l'humour que nous jouons ici.
Après The Walking Dead et The Wolf Among Us, Telltale Games s'attaque à Borderlands. La formule ne change pas, c'est toujours à travers le prisme d'un jeu d'aventure que le studio adapte une licence déjà connue. La différence c'est qu'après avoir tapé dans les registres de l'émotion pure puis de l'enquête policière au pays des contes de fées, c'est sur le terrain de l'humour que nous jouons ici.
Après The Walking Dead et The Wolf Among Us, Telltale Games s'attaque à Borderlands. La formule ne change pas, c'est toujours à travers le prisme d'un jeu d'aventure que le studio adapte une licence déjà connue. La différence c'est qu'après avoir tapé dans les registres de l'émotion pure puis de l'enquête policière au pays des contes de fées, c'est sur le terrain de l'humour que nous jouons ici.
Après The Walking Dead et The Wolf Among Us, Telltale Games s'attaque à Borderlands. La formule ne change pas, c'est toujours à travers le prisme d'un jeu d'aventure que le studio adapte une licence déjà connue. La différence c'est qu'après avoir tapé dans les registres de l'émotion pure puis de l'enquête policière au pays des contes de fées, c'est sur le terrain de l'humour que nous jouons ici.