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  1. Preview Tribal Wars 2 sur iOS

    13 mai 2014, 12:583
    Free-to-play sorti en 2009 sur navigateur Internet puis trois ans plus tard sur mobiles, Guerre Tribale avait su marquer les esprits à travers son mélange assez pointu de gestion et stratégie. Aujourd’hui, le studio allemand InnoGames lance une suite qui se veut plus accessible…
  2. Preview Tribal Wars 2 sur Android

    13 mai 2014, 12:586
    Free-to-play sorti en 2009 sur navigateur Internet puis trois ans plus tard sur mobiles, Guerre Tribale avait su marquer les esprits à travers son mélange assez pointu de gestion et stratégie. Aujourd’hui, le studio allemand InnoGames lance une suite qui se veut plus accessible…
    Android
    Tribal Wars 2
  3. Preview Tribal Wars 2 sur Web

    13 mai 2014, 10:4731
    Free-to-play sorti en 2009 sur navigateur Internet puis trois ans plus tard sur mobiles, Guerre Tribale avait su marquer les esprits à travers son mélange assez pointu de gestion et stratégie. Aujourd’hui, le studio allemand InnoGames lance une suite qui se veut plus accessible…
    Web
    Tribal Wars 2
  4. Preview Rising Generals sur Web

    13 mai 2014, 09:594
    C’est lors de la présentation de ses nouveaux locaux à Hambourg que le studio InnoGames a révélé son nouveau titre : Rising Generals, un jeu de stratégie / action, cross-platform et en ligne. Voici les premières informations qu’il a été possible de glaner…
  5. Preview Rising Generals sur Android

    13 mai 2014, 09:533
    C’est lors de la présentation de ses nouveaux locaux à Hambourg que le studio InnoGames a révélé son nouveau titre : Rising Generals, un jeu de stratégie / action, cross-platform et en ligne. Voici les premières informations qu’il a été possible de glaner…
    Android
    Rising Generals
  6. Preview Rising Generals sur iOS

    13 mai 2014, 09:531
    C’est lors de la présentation de ses nouveaux locaux à Hambourg que le studio InnoGames a révélé son nouveau titre : Rising Generals, un jeu de stratégie / action, cross-platform et en ligne. Voici les premières informations qu’il a été possible de glaner…
    iOS
    Rising Generals
  7. Preview Swordsman sur PC

    05 mai 2014, 16:5915
    Lorsque l'on présente à la face du monde un nouveau MMORPG, l'objectif est avant tout de montrer en quoi ce dernier se démarque de la concurrence. A plus forte raison lorsqu'il s'agit d'un free-to-play. Concernant Swordsman, la société Perfect World avance l'argument du contexte. Le jeu s'inspire en effet des écrits du très réputé Jin Yong, un écrivain chinois qui n'a pas exactement la même aura chez nous. Toujours est-il que l'histoire de ce titre développé en Chine se déroule pendant la Dynastie des Ming. Il mise ainsi sur un univers relativement singulier assez proche de celui d'un film comme Tigre et Dragon.
  8. Preview Dungeons & Dragons : Neverwinter sur PC

    01 mai 2014, 08:5940
    A l'évidence, le genre MMORPG a bien du mal à sortir la tête de l'eau ces derniers temps. Trop souvent, les jeux se suivent et se ressemblent. Et quand l'un d'entre eux essaye d'innover, il est malheureusement rarement à la hauteur des attentes que l'on place en lui. Pour autant, certains titres s'en sortent quand même mieux que d'autres. Le free-to-play de Cryptic, Neverwinter, fait partie des bonnes pioches. Sorti il y a tout juste un an, il s'offre une nouvelle extension prometteuse appelée Curse of Icewind Dale.
  9. Preview Watch Dogs sur 360

    29 avr. 2014, 17:5911
    Nous y sommes. Près de deux ans après son annonce remarquée lors de l'E3 2012, Watch Dogs est fin prêt à sortir dans nos contrées le 27 mai prochain. Mais avant cette date fatidique, nous avons pu approcher une nouvelle fois le prochain blockbuster d'Ubisoft via une séquence de jeu riche en enseignements, qui aura duré près de 4 heures. Ce sont en fait deux sessions de jeu distinctes auxquelles nous nous sommes livrés : la première d'environ une heure et demie nous permettait de démarrer une partie depuis le début, et la seconde nous plaçait à un stade plus avancé afin de profiter des capacités de hacking avancées d'Aiden Pearce pour s'essayer aux missions annexes. De plus, cette seconde séquence nous offrait également l'occasion d'aller nous incruster dans les parties des autres joueurs de la salle, histoire d'y semer un peu le trouble et de juger de l'intérêt du mode multijoueur. De quoi voir ce qu'Aiden Pearce a dans le ventre. Ou plutôt dans le smartphone.
  10. Preview Watch Dogs sur PS3

    29 avr. 2014, 17:5922
    Nous y sommes. Près de deux ans après son annonce remarquée lors de l'E3 2012, Watch Dogs est fin prêt à sortir dans nos contrées le 27 mai prochain. Mais avant cette date fatidique, nous avons pu approcher une nouvelle fois le prochain blockbuster d'Ubisoft via une séquence de jeu riche en enseignements, qui aura duré près de 4 heures. Ce sont en fait deux sessions de jeu distinctes auxquelles nous nous sommes livrés : la première d'environ une heure et demie nous permettait de démarrer une partie depuis le début, et la seconde nous plaçait à un stade plus avancé afin de profiter des capacités de hacking avancées d'Aiden Pearce pour s'essayer aux missions annexes. De plus, cette seconde séquence nous offrait également l'occasion d'aller nous incruster dans les parties des autres joueurs de la salle, histoire d'y semer un peu le trouble et de juger de l'intérêt du mode multijoueur. De quoi voir ce qu'Aiden Pearce a dans le ventre. Ou plutôt dans le smartphone.
    PS3
    Watch Dogs
  11. Preview Watch Dogs sur WiiU

    29 avr. 2014, 17:5921
    Nous y sommes. Près de deux ans après son annonce remarquée lors de l'E3 2012, Watch Dogs est fin prêt à sortir dans nos contrées le 27 mai prochain. Mais avant cette date fatidique, nous avons pu approcher une nouvelle fois le prochain blockbuster d'Ubisoft via une séquence de jeu riche en enseignements, qui aura duré près de 4 heures. Ce sont en fait deux sessions de jeu distinctes auxquelles nous nous sommes livrés : la première d'environ une heure et demie nous permettait de démarrer une partie depuis le début, et la seconde nous plaçait à un stade plus avancé afin de profiter des capacités de hacking avancées d'Aiden Pearce pour s'essayer aux missions annexes. De plus, cette seconde séquence nous offrait également l'occasion d'aller nous incruster dans les parties des autres joueurs de la salle, histoire d'y semer un peu le trouble et de juger de l'intérêt du mode multijoueur. De quoi voir ce qu'Aiden Pearce a dans le ventre. Ou plutôt dans le smartphone.
    WiiU
    Watch Dogs
  12. Preview Watch Dogs sur PS4

    29 avr. 2014, 17:5951
    Nous y sommes. Près de deux ans après son annonce remarquée lors de l'E3 2012, Watch Dogs est fin prêt à sortir dans nos contrées le 27 mai prochain. Mais avant cette date fatidique, nous avons pu approcher une nouvelle fois le prochain blockbuster d'Ubisoft via une séquence de jeu riche en enseignements, qui aura duré près de 4 heures. Ce sont en fait deux sessions de jeu distinctes auxquelles nous nous sommes livrés : la première d'environ une heure et demie nous permettait de démarrer une partie depuis le début, et la seconde nous plaçait à un stade plus avancé afin de profiter des capacités de hacking avancées d'Aiden Pearce pour s'essayer aux missions annexes. De plus, cette seconde séquence nous offrait également l'occasion d'aller nous incruster dans les parties des autres joueurs de la salle, histoire d'y semer un peu le trouble et de juger de l'intérêt du mode multijoueur. De quoi voir ce qu'Aiden Pearce a dans le ventre. Ou plutôt dans le smartphone.
    PS4
    Watch Dogs
  13. Preview Watch Dogs sur ONE

    29 avr. 2014, 17:5926
    Nous y sommes. Près de deux ans après son annonce remarquée lors de l'E3 2012, Watch Dogs est fin prêt à sortir dans nos contrées le 27 mai prochain. Mais avant cette date fatidique, nous avons pu approcher une nouvelle fois le prochain blockbuster d'Ubisoft via une séquence de jeu riche en enseignements, qui aura duré près de 4 heures. Ce sont en fait deux sessions de jeu distinctes auxquelles nous nous sommes livrés : la première d'environ une heure et demie nous permettait de démarrer une partie depuis le début, et la seconde nous plaçait à un stade plus avancé afin de profiter des capacités de hacking avancées d'Aiden Pearce pour s'essayer aux missions annexes. De plus, cette seconde séquence nous offrait également l'occasion d'aller nous incruster dans les parties des autres joueurs de la salle, histoire d'y semer un peu le trouble et de juger de l'intérêt du mode multijoueur. De quoi voir ce qu'Aiden Pearce a dans le ventre. Ou plutôt dans le smartphone.
    ONE
    Watch Dogs
  14. Preview Watch Dogs sur PC

    29 avr. 2014, 17:59678
    Nous y sommes. Près de deux ans après son annonce remarquée lors de l'E3 2012, Watch Dogs est fin prêt à sortir dans nos contrées le 27 mai prochain. Mais avant cette date fatidique, nous avons pu approcher une nouvelle fois le prochain blockbuster d'Ubisoft via une séquence de jeu riche en enseignements, qui aura duré près de 4 heures. Ce sont en fait deux sessions de jeu distinctes auxquelles nous nous sommes livrés : la première d'environ une heure et demie nous permettait de démarrer une partie depuis le début, et la seconde nous plaçait à un stade plus avancé afin de profiter des capacités de hacking avancées d'Aiden Pearce pour s'essayer aux missions annexes. De plus, cette seconde séquence nous offrait également l'occasion d'aller nous incruster dans les parties des autres joueurs de la salle, histoire d'y semer un peu le trouble et de juger de l'intérêt du mode multijoueur. De quoi voir ce qu'Aiden Pearce a dans le ventre. Ou plutôt dans le smartphone.
    PC
    Watch Dogs
  15. Preview Destiny sur 360

    28 avr. 2014, 18:5914
    Pour la première fois depuis son annonce début 2013, nous avons pu enfin jouer à Destiny, la prochaine production du studio Bungie. Mêlant des éléments de loot à une forte dimension multijoueur et sociale, le tout dans un univers SF, le nouveau FPS des créateurs d'Halo débarquera d'ici quelques mois à la fois sur l'ancienne et la nouvelle génération de consoles : l'occasion idéale pour faire un premier point sur les mécaniques d'un jeu qui s'annonce prometteur à plus d'un titre.
  16. Preview Destiny sur PS3

    28 avr. 2014, 18:598
    Pour la première fois depuis son annonce début 2013, nous avons pu enfin jouer à Destiny, la prochaine production du studio Bungie. Mêlant des éléments de loot à une forte dimension multijoueur et sociale, le tout dans un univers SF, le nouveau FPS des créateurs d'Halo débarquera d'ici quelques mois à la fois sur l'ancienne et la nouvelle génération de consoles : l'occasion idéale pour faire un premier point sur les mécaniques d'un jeu qui s'annonce prometteur à plus d'un titre.
    PS3
    Destiny
  17. Preview Destiny sur ONE

    28 avr. 2014, 18:5935
    Pour la première fois depuis son annonce début 2013, nous avons pu enfin jouer à Destiny, la prochaine production du studio Bungie. Mêlant des éléments de loot à une forte dimension multijoueur et sociale, le tout dans un univers SF, le nouveau FPS des créateurs d'Halo débarquera d'ici quelques mois à la fois sur l'ancienne et la nouvelle génération de consoles : l'occasion idéale pour faire un premier point sur les mécaniques d'un jeu qui s'annonce prometteur à plus d'un titre.
    ONE
    Destiny
  18. Preview Destiny sur PS4

    28 avr. 2014, 18:59383
    Pour la première fois depuis son annonce début 2013, nous avons pu enfin jouer à Destiny, la prochaine production du studio Bungie. Mêlant des éléments de loot à une forte dimension multijoueur et sociale, le tout dans un univers SF, le nouveau FPS des créateurs d'Halo débarquera d'ici quelques mois à la fois sur l'ancienne et la nouvelle génération de consoles : l'occasion idéale pour faire un premier point sur les mécaniques d'un jeu qui s'annonce prometteur à plus d'un titre.
    PS4
    Destiny
  19. Preview God Factory : Wingmen sur PC

    28 avr. 2014, 10:0044
    Après deux campagnes lancées sans succès sur Kickstarter, les développeurs québécois de Nine Dots voient finalement leur bébé être édité aujourd'hui par Namco Bandai. Une bonne nouvelle n’allant jamais seule, ce jeu d’action spatiale exclusivement multi hérite également d’une compatibilité avec l’Oculus Rift qu’il a d’ailleurs été possible d’essayer brièvement…
  20. Preview Swords & Soldiers II sur WiiU

    27 avr. 2014, 08:5943
    Souvenez-vous. En 2009, Ronimo dépoussiérait le jeu de stratégie en présentant une sorte de tower defense inversé et en vue de profil. Swords & Soldiers sortait alors sur WiiWare avant d'être décliné sur divers supports. L'histoire se répète avec l'arrivée prochaine de Swords & Soldiers 2, annoncé en exclusivité Wii U.
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