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  1. Aperçu GRID : Autosport sur PC

    79
    Après un second volet malheureusement inabouti, les développeurs de la série GRID sont de retour en ayant pris soin d’écouter cette fois-ci attentivement la communauté des joueurs. Bonne nouvelle : ce troisième opus, sobrement intitulé GRID : Autosport, semble offrir un contenu particulièrement riche apte à séduire autant les fans de la première heure que les nouveaux venus…
    PC
    GRID : Autosport
  2. Aperçu Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Revolution sur PS3

    26
    Plus de 12 millions de jeux vendus à travers le monde durant la dernière décennie : la saga Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm constitue sans nul doute à elle seule un investissement plutôt rentable pour l’éditeur Namco Bandai. Après le formidable épisode Ultimate Ninja Storm 3 (et en écartant sa version très dispensable « Full Burst » sortie récemment), le studio CyberConnect2 remet donc logiquement le couvert pour un résultat qui paraît à nouveau bluffant…
    PS3
    Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Revolution
  3. Aperçu Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Revolution sur PC

    11
    Plus de 12 millions de jeux vendus à travers le monde durant la dernière décennie : la saga Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm constitue sans nul doute à elle seule un investissement plutôt rentable pour l’éditeur Namco Bandai. Après le formidable épisode Ultimate Ninja Storm 3 (et en écartant sa version très dispensable « Full Burst » sortie récemment), le studio CyberConnect2 remet donc logiquement le couvert pour un résultat qui paraît à nouveau bluffant…
    PC
    Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Revolution
  4. Aperçu This War of Mine sur Mac

    Dans le jargon du jeu vidéo, un jeu de guerre, c'est soit un jeu de tir, soit un jeu de stratégie. C'est en tout cas un titre où l'objectif consiste à remporter la bataille d'une manière ou d'une autre. Pourtant, la guerre n'est pas simplement une histoire de soldats puisque chaque conflit touche aussi la population civile. Comment survivre au jour le jour alors que les balles sifflent dehors ? Comment garder l'espoir au milieu du chaos ? This War of Mine tente d'apporter un éclairage sur ces questions, en traitant le sujet sous la forme d'un jeu vidéo.
    Mac
    This War of Mine
  5. Aperçu This War of Mine sur PC

    95
    Dans le jargon du jeu vidéo, un jeu de guerre, c'est soit un jeu de tir, soit un jeu de stratégie. C'est en tout cas un titre où l'objectif consiste à remporter la bataille d'une manière ou d'une autre. Pourtant, la guerre n'est pas simplement une histoire de soldats puisque chaque conflit touche aussi la population civile. Comment survivre au jour le jour alors que les balles sifflent dehors ? Comment garder l'espoir au milieu du chaos ? This War of Mine tente d'apporter un éclairage sur ces questions, en traitant le sujet sous la forme d'un jeu vidéo.
    PC
    This War of Mine
  6. Aperçu Always Sometimes Monsters sur PC

    34
    La vie réserve toujours son lot de décisions quotidiennes. Des décisions parfois anodines, parfois plus importantes. Quelquefois, un choix pris la veille ne trouve des répercussions que des semaines après. Parfois aussi, il n'y a pas de conséquences visibles à ce que l'on décide de faire. Always Sometimes Monsters se propose d'explorer cet ensemble de choix qui constituent le parcours de notre vie.
    PC
    Always Sometimes Monsters
  7. Aperçu Not A Hero sur PC

    81
    Quelques mois après OlliOlli, le studio Roll7 revient avec Not a Hero. Pas de skateboard ici, mais toujours une place d'honneur réservée aux skills du joueur, cette fois pour contrôler un pro de la gâchette dans une série de gunfights.
    PC
    Not A Hero
  8. Aperçu Gods will be Watching sur Android

    5
    Gods will be Watching est né durant la Ludum Dare 26, un événement visant à créer des jeux en deux ou trois jours seulement. Selon le thème imposé, le minimalisme, la petite équipe de Deconstructeam imagine un petit simulateur de survie. A la manière d'un jeu d'aventure en point and click, le joueur doit y prendre les décisions nécessaires pour permettre à un groupe de personnages de survivre. L'idée plaît beaucoup et encourage le studio à se mettre au travail sur une version plus fouillée baptisée Gods will be Watching.
    Android
    Gods will be Watching
  9. Aperçu Gods will be Watching sur iOS

    4
    Gods will be Watching est né durant la Ludum Dare 26, un événement visant à créer des jeux en deux ou trois jours seulement. Selon le thème imposé, le minimalisme, la petite équipe de Deconstructeam imagine un petit simulateur de survie. A la manière d'un jeu d'aventure en point and click, le joueur doit y prendre les décisions nécessaires pour permettre à un groupe de personnages de survivre. L'idée plaît beaucoup et encourage le studio à se mettre au travail sur une version plus fouillée baptisée Gods will be Watching.
    iOS
    Gods will be Watching
  10. Aperçu Gods will be Watching sur Mac

    Gods will be Watching est né durant la Ludum Dare 26, un événement visant à créer des jeux en deux ou trois jours seulement. Selon le thème imposé, le minimalisme, la petite équipe de Deconstructeam imagine un petit simulateur de survie. A la manière d'un jeu d'aventure en point and click, le joueur doit y prendre les décisions nécessaires pour permettre à un groupe de personnages de survivre. L'idée plaît beaucoup et encourage le studio à se mettre au travail sur une version plus fouillée baptisée Gods will be Watching.
    Mac
    Gods will be Watching
  11. Aperçu Gods will be Watching sur PC

    53
    Gods will be Watching est né durant la Ludum Dare 26, un événement visant à créer des jeux en deux ou trois jours seulement. Selon le thème imposé, le minimalisme, la petite équipe de Deconstructeam imagine un petit simulateur de survie. A la manière d'un jeu d'aventure en point and click, le joueur doit y prendre les décisions nécessaires pour permettre à un groupe de personnages de survivre. L'idée plaît beaucoup et encourage le studio à se mettre au travail sur une version plus fouillée baptisée Gods will be Watching.
    PC
    Gods will be Watching
  12. Aperçu The Evil Within sur ONE

    14
    Vous le savez, The Evil Within marque le retour de Shinji Mikami au survival-horror, un genre que le papa de Resident Evil n'a plus vraiment touché depuis Resident Evil 4. Beaucoup d'espoirs sont donc placés sur le titre. La première et seule présentation de The Evil Within nous avait fait fort bon effet, mais celle-ci remonte tout de même à avril de l'année dernière. Il était grand temps d'en voir plus. C'est à la PAX East de Boston que nous avons pu assister en mode spectateur à une démonstration pour découvrir deux nouvelles séquences de jeu.
    ONE
    The Evil Within
  13. Aperçu The Evil Within sur PC

    20
    Vous le savez, The Evil Within marque le retour de Shinji Mikami au survival-horror, un genre que le papa de Resident Evil n'a plus vraiment touché depuis Resident Evil 4. Beaucoup d'espoirs sont donc placés sur le titre. La première et seule présentation de The Evil Within nous avait fait fort bon effet, mais celle-ci remonte tout de même à avril de l'année dernière. Il était grand temps d'en voir plus. C'est à la PAX East de Boston que nous avons pu assister en mode spectateur à une démonstration pour découvrir deux nouvelles séquences de jeu.
    PC
    The Evil Within
  14. Aperçu The Evil Within sur 360

    10
    Vous le savez, The Evil Within marque le retour de Shinji Mikami au survival-horror, un genre que le papa de Resident Evil n'a plus vraiment touché depuis Resident Evil 4. Beaucoup d'espoirs sont donc placés sur le titre. La première et seule présentation de The Evil Within nous avait fait fort bon effet, mais celle-ci remonte tout de même à avril de l'année dernière. Il était grand temps d'en voir plus. C'est à la PAX East de Boston que nous avons pu assister en mode spectateur à une démonstration pour découvrir deux nouvelles séquences de jeu.
    360
    The Evil Within
  15. Aperçu The Evil Within sur PS3

    12
    Vous le savez, The Evil Within marque le retour de Shinji Mikami au survival-horror, un genre que le papa de Resident Evil n'a plus vraiment touché depuis Resident Evil 4. Beaucoup d'espoirs sont donc placés sur le titre. La première et seule présentation de The Evil Within nous avait fait fort bon effet, mais celle-ci remonte tout de même à avril de l'année dernière. Il était grand temps d'en voir plus. C'est à la PAX East de Boston que nous avons pu assister en mode spectateur à une démonstration pour découvrir deux nouvelles séquences de jeu.
    PS3
    The Evil Within
  16. Aperçu The Evil Within sur PS4

    210
    Vous le savez, The Evil Within marque le retour de Shinji Mikami au survival-horror, un genre que le papa de Resident Evil n'a plus vraiment touché depuis Resident Evil 4. Beaucoup d'espoirs sont donc placés sur le titre. La première et seule présentation de The Evil Within nous avait fait fort bon effet, mais celle-ci remonte tout de même à avril de l'année dernière. Il était grand temps d'en voir plus. C'est à la PAX East de Boston que nous avons pu assister en mode spectateur à une démonstration pour découvrir deux nouvelles séquences de jeu.
    PS4
    The Evil Within
  17. Aperçu Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers sur Android

    4
    Si l'on ne se tient pas informé de l'actualité des jeux de cartes à collectionner, on pourrait croire que la cote de popularité de Magic : l'Assemblée a aujourd'hui fortement baissé. C'est pour cette raison que son éditeur, Wizards of the Coast, aime à rappeler que vingt millions de personnes s'amusent encore en 2014 avec ce jeu mythique. Et qu'un certain renouvellement s'opère même parmi les joueurs. Un phénomène que la société américaine essaye d'amplifier grâce à une série vidéoludique qui comptera un nouvel épisode l'été prochain : Magic 2015.
    Android
    Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers
  18. Aperçu Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers sur iOS

    2
    Si l'on ne se tient pas informé de l'actualité des jeux de cartes à collectionner, on pourrait croire que la cote de popularité de Magic : l'Assemblée a aujourd'hui fortement baissé. C'est pour cette raison que son éditeur, Wizards of the Coast, aime à rappeler que vingt millions de personnes s'amusent encore en 2014 avec ce jeu mythique. Et qu'un certain renouvellement s'opère même parmi les joueurs. Un phénomène que la société américaine essaye d'amplifier grâce à une série vidéoludique qui comptera un nouvel épisode l'été prochain : Magic 2015.
    iOS
    Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers
  19. Aperçu Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers sur ONE

    5
    Si l'on ne se tient pas informé de l'actualité des jeux de cartes à collectionner, on pourrait croire que la cote de popularité de Magic : l'Assemblée a aujourd'hui fortement baissé. C'est pour cette raison que son éditeur, Wizards of the Coast, aime à rappeler que vingt millions de personnes s'amusent encore en 2014 avec ce jeu mythique. Et qu'un certain renouvellement s'opère même parmi les joueurs. Un phénomène que la société américaine essaye d'amplifier grâce à une série vidéoludique qui comptera un nouvel épisode l'été prochain : Magic 2015.
    ONE
    Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers
  20. Aperçu Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers sur PC

    69
    Si l'on ne se tient pas informé de l'actualité des jeux de cartes à collectionner, on pourrait croire que la cote de popularité de Magic : l'Assemblée a aujourd'hui fortement baissé. C'est pour cette raison que son éditeur, Wizards of the Coast, aime à rappeler que vingt millions de personnes s'amusent encore en 2014 avec ce jeu mythique. Et qu'un certain renouvellement s'opère même parmi les joueurs. Un phénomène que la société américaine essaye d'amplifier grâce à une série vidéoludique qui comptera un nouvel épisode l'été prochain : Magic 2015.
    PC
    Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers