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  1. Aperçu Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre sur PC

    141
    A côté de ses productions AAA nécessitant de gros budgets et la collaboration de plusieurs studios de développement, Ubisoft semble lancer parallèlement de plus en plus de titres modestes, maîtrisés par de petites équipes, mais qui n’en demeurent pas moins ambitieux. C’était le cas récemment de Child of Light et c’est le tour aujourd’hui du fascinant Soldats Inconnus auquel il a été possible de jouer pendant une petite heure…
    PC
    Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
  2. Aperçu Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre sur 360

    3
    A côté de ses productions AAA nécessitant de gros budgets et la collaboration de plusieurs studios de développement, Ubisoft semble lancer parallèlement de plus en plus de titres modestes, maîtrisés par de petites équipes, mais qui n’en demeurent pas moins ambitieux. C’était le cas récemment de Child of Light et c’est le tour aujourd’hui du fascinant Soldats Inconnus auquel il a été possible de jouer pendant une petite heure…
    360
    Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
  3. Aperçu Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre sur PS3

    4
    A côté de ses productions AAA nécessitant de gros budgets et la collaboration de plusieurs studios de développement, Ubisoft semble lancer parallèlement de plus en plus de titres modestes, maîtrisés par de petites équipes, mais qui n’en demeurent pas moins ambitieux. C’était le cas récemment de Child of Light et c’est le tour aujourd’hui du fascinant Soldats Inconnus auquel il a été possible de jouer pendant une petite heure…
    PS3
    Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
  4. Aperçu Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre sur ONE

    6
    A côté de ses productions AAA nécessitant de gros budgets et la collaboration de plusieurs studios de développement, Ubisoft semble lancer parallèlement de plus en plus de titres modestes, maîtrisés par de petites équipes, mais qui n’en demeurent pas moins ambitieux. C’était le cas récemment de Child of Light et c’est le tour aujourd’hui du fascinant Soldats Inconnus auquel il a été possible de jouer pendant une petite heure…
    ONE
    Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
  5. Aperçu Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre sur PS4

    4
    A côté de ses productions AAA nécessitant de gros budgets et la collaboration de plusieurs studios de développement, Ubisoft semble lancer parallèlement de plus en plus de titres modestes, maîtrisés par de petites équipes, mais qui n’en demeurent pas moins ambitieux. C’était le cas récemment de Child of Light et c’est le tour aujourd’hui du fascinant Soldats Inconnus auquel il a été possible de jouer pendant une petite heure…
    PS4
    Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
  6. Aperçu Tribal Wars 2 sur iOS

    3
    Free-to-play sorti en 2009 sur navigateur Internet puis trois ans plus tard sur mobiles, Guerre Tribale avait su marquer les esprits à travers son mélange assez pointu de gestion et stratégie. Aujourd’hui, le studio allemand InnoGames lance une suite qui se veut plus accessible…
    iOS
    Tribal Wars 2
  7. Aperçu Tribal Wars 2 sur Android

    6
    Free-to-play sorti en 2009 sur navigateur Internet puis trois ans plus tard sur mobiles, Guerre Tribale avait su marquer les esprits à travers son mélange assez pointu de gestion et stratégie. Aujourd’hui, le studio allemand InnoGames lance une suite qui se veut plus accessible…
    Android
    Tribal Wars 2
  8. Aperçu Tribal Wars 2 sur Web

    31
    Free-to-play sorti en 2009 sur navigateur Internet puis trois ans plus tard sur mobiles, Guerre Tribale avait su marquer les esprits à travers son mélange assez pointu de gestion et stratégie. Aujourd’hui, le studio allemand InnoGames lance une suite qui se veut plus accessible…
    Web
    Tribal Wars 2
  9. Aperçu Rising Generals sur Web

    4
    C’est lors de la présentation de ses nouveaux locaux à Hambourg que le studio InnoGames a révélé son nouveau titre : Rising Generals, un jeu de stratégie / action, cross-platform et en ligne. Voici les premières informations qu’il a été possible de glaner…
    Web
    Rising Generals
  10. Aperçu Rising Generals sur Android

    3
    C’est lors de la présentation de ses nouveaux locaux à Hambourg que le studio InnoGames a révélé son nouveau titre : Rising Generals, un jeu de stratégie / action, cross-platform et en ligne. Voici les premières informations qu’il a été possible de glaner…
    Android
    Rising Generals
  11. Aperçu Rising Generals sur iOS

    1
    C’est lors de la présentation de ses nouveaux locaux à Hambourg que le studio InnoGames a révélé son nouveau titre : Rising Generals, un jeu de stratégie / action, cross-platform et en ligne. Voici les premières informations qu’il a été possible de glaner…
    iOS
    Rising Generals
  12. Aperçu Swordsman sur PC

    15
    Lorsque l'on présente à la face du monde un nouveau MMORPG, l'objectif est avant tout de montrer en quoi ce dernier se démarque de la concurrence. A plus forte raison lorsqu'il s'agit d'un free-to-play. Concernant Swordsman, la société Perfect World avance l'argument du contexte. Le jeu s'inspire en effet des écrits du très réputé Jin Yong, un écrivain chinois qui n'a pas exactement la même aura chez nous. Toujours est-il que l'histoire de ce titre développé en Chine se déroule pendant la Dynastie des Ming. Il mise ainsi sur un univers relativement singulier assez proche de celui d'un film comme Tigre et Dragon.
    PC
    Swordsman
  13. Aperçu Dungeons & Dragons : Neverwinter sur PC

    40
    A l'évidence, le genre MMORPG a bien du mal à sortir la tête de l'eau ces derniers temps. Trop souvent, les jeux se suivent et se ressemblent. Et quand l'un d'entre eux essaye d'innover, il est malheureusement rarement à la hauteur des attentes que l'on place en lui. Pour autant, certains titres s'en sortent quand même mieux que d'autres. Le free-to-play de Cryptic, Neverwinter, fait partie des bonnes pioches. Sorti il y a tout juste un an, il s'offre une nouvelle extension prometteuse appelée Curse of Icewind Dale.
    PC
    Dungeons & Dragons : Neverwinter
  14. Aperçu Watch Dogs sur 360

    11
    Nous y sommes. Près de deux ans après son annonce remarquée lors de l'E3 2012, Watch Dogs est fin prêt à sortir dans nos contrées le 27 mai prochain. Mais avant cette date fatidique, nous avons pu approcher une nouvelle fois le prochain blockbuster d'Ubisoft via une séquence de jeu riche en enseignements, qui aura duré près de 4 heures. Ce sont en fait deux sessions de jeu distinctes auxquelles nous nous sommes livrés : la première d'environ une heure et demie nous permettait de démarrer une partie depuis le début, et la seconde nous plaçait à un stade plus avancé afin de profiter des capacités de hacking avancées d'Aiden Pearce pour s'essayer aux missions annexes. De plus, cette seconde séquence nous offrait également l'occasion d'aller nous incruster dans les parties des autres joueurs de la salle, histoire d'y semer un peu le trouble et de juger de l'intérêt du mode multijoueur. De quoi voir ce qu'Aiden Pearce a dans le ventre. Ou plutôt dans le smartphone.
    360
    Watch Dogs
  15. Aperçu Watch Dogs sur PS3

    22
    Nous y sommes. Près de deux ans après son annonce remarquée lors de l'E3 2012, Watch Dogs est fin prêt à sortir dans nos contrées le 27 mai prochain. Mais avant cette date fatidique, nous avons pu approcher une nouvelle fois le prochain blockbuster d'Ubisoft via une séquence de jeu riche en enseignements, qui aura duré près de 4 heures. Ce sont en fait deux sessions de jeu distinctes auxquelles nous nous sommes livrés : la première d'environ une heure et demie nous permettait de démarrer une partie depuis le début, et la seconde nous plaçait à un stade plus avancé afin de profiter des capacités de hacking avancées d'Aiden Pearce pour s'essayer aux missions annexes. De plus, cette seconde séquence nous offrait également l'occasion d'aller nous incruster dans les parties des autres joueurs de la salle, histoire d'y semer un peu le trouble et de juger de l'intérêt du mode multijoueur. De quoi voir ce qu'Aiden Pearce a dans le ventre. Ou plutôt dans le smartphone.
    PS3
    Watch Dogs
  16. Aperçu Watch Dogs sur WiiU

    21
    Nous y sommes. Près de deux ans après son annonce remarquée lors de l'E3 2012, Watch Dogs est fin prêt à sortir dans nos contrées le 27 mai prochain. Mais avant cette date fatidique, nous avons pu approcher une nouvelle fois le prochain blockbuster d'Ubisoft via une séquence de jeu riche en enseignements, qui aura duré près de 4 heures. Ce sont en fait deux sessions de jeu distinctes auxquelles nous nous sommes livrés : la première d'environ une heure et demie nous permettait de démarrer une partie depuis le début, et la seconde nous plaçait à un stade plus avancé afin de profiter des capacités de hacking avancées d'Aiden Pearce pour s'essayer aux missions annexes. De plus, cette seconde séquence nous offrait également l'occasion d'aller nous incruster dans les parties des autres joueurs de la salle, histoire d'y semer un peu le trouble et de juger de l'intérêt du mode multijoueur. De quoi voir ce qu'Aiden Pearce a dans le ventre. Ou plutôt dans le smartphone.
    WiiU
    Watch Dogs
  17. Aperçu Watch Dogs sur PS4

    51
    Nous y sommes. Près de deux ans après son annonce remarquée lors de l'E3 2012, Watch Dogs est fin prêt à sortir dans nos contrées le 27 mai prochain. Mais avant cette date fatidique, nous avons pu approcher une nouvelle fois le prochain blockbuster d'Ubisoft via une séquence de jeu riche en enseignements, qui aura duré près de 4 heures. Ce sont en fait deux sessions de jeu distinctes auxquelles nous nous sommes livrés : la première d'environ une heure et demie nous permettait de démarrer une partie depuis le début, et la seconde nous plaçait à un stade plus avancé afin de profiter des capacités de hacking avancées d'Aiden Pearce pour s'essayer aux missions annexes. De plus, cette seconde séquence nous offrait également l'occasion d'aller nous incruster dans les parties des autres joueurs de la salle, histoire d'y semer un peu le trouble et de juger de l'intérêt du mode multijoueur. De quoi voir ce qu'Aiden Pearce a dans le ventre. Ou plutôt dans le smartphone.
    PS4
    Watch Dogs
  18. Aperçu Watch Dogs sur ONE

    26
    Nous y sommes. Près de deux ans après son annonce remarquée lors de l'E3 2012, Watch Dogs est fin prêt à sortir dans nos contrées le 27 mai prochain. Mais avant cette date fatidique, nous avons pu approcher une nouvelle fois le prochain blockbuster d'Ubisoft via une séquence de jeu riche en enseignements, qui aura duré près de 4 heures. Ce sont en fait deux sessions de jeu distinctes auxquelles nous nous sommes livrés : la première d'environ une heure et demie nous permettait de démarrer une partie depuis le début, et la seconde nous plaçait à un stade plus avancé afin de profiter des capacités de hacking avancées d'Aiden Pearce pour s'essayer aux missions annexes. De plus, cette seconde séquence nous offrait également l'occasion d'aller nous incruster dans les parties des autres joueurs de la salle, histoire d'y semer un peu le trouble et de juger de l'intérêt du mode multijoueur. De quoi voir ce qu'Aiden Pearce a dans le ventre. Ou plutôt dans le smartphone.
    ONE
    Watch Dogs
  19. Aperçu Watch Dogs sur PC

    678
    Nous y sommes. Près de deux ans après son annonce remarquée lors de l'E3 2012, Watch Dogs est fin prêt à sortir dans nos contrées le 27 mai prochain. Mais avant cette date fatidique, nous avons pu approcher une nouvelle fois le prochain blockbuster d'Ubisoft via une séquence de jeu riche en enseignements, qui aura duré près de 4 heures. Ce sont en fait deux sessions de jeu distinctes auxquelles nous nous sommes livrés : la première d'environ une heure et demie nous permettait de démarrer une partie depuis le début, et la seconde nous plaçait à un stade plus avancé afin de profiter des capacités de hacking avancées d'Aiden Pearce pour s'essayer aux missions annexes. De plus, cette seconde séquence nous offrait également l'occasion d'aller nous incruster dans les parties des autres joueurs de la salle, histoire d'y semer un peu le trouble et de juger de l'intérêt du mode multijoueur. De quoi voir ce qu'Aiden Pearce a dans le ventre. Ou plutôt dans le smartphone.
    PC
    Watch Dogs
  20. Aperçu Destiny sur 360

    14
    Pour la première fois depuis son annonce début 2013, nous avons pu enfin jouer à Destiny, la prochaine production du studio Bungie. Mêlant des éléments de loot à une forte dimension multijoueur et sociale, le tout dans un univers SF, le nouveau FPS des créateurs d'Halo débarquera d'ici quelques mois à la fois sur l'ancienne et la nouvelle génération de consoles : l'occasion idéale pour faire un premier point sur les mécaniques d'un jeu qui s'annonce prometteur à plus d'un titre.
    360
    Destiny