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Largement plébiscité sur PSOne et PS2, la série WipEout a su se décliner avec brio sur de nombreux supports. C'est donc de façon logique que le titre de Sony se profile à l'horizon de la PSP, pour un résultat qui s'annonce stupéfiant. On en oublierait presque que l'on joue sur une console portable !
Le développement de Juiced aura été parsemé de multiples embûches. Après la chute d'Acclaim, qu'adviendrait-il du jeu ? Serait-il abandonné comme nombre d'autres projets du feu éditeur, ou alors sauvé par un éditeur tiers. Après un moment de flottement, c'est finalement la seconde option qui a été choisi et c'est désormais grâce à THQ que Juiced peut enfin voir le bout du tunnel.
Le développement de Juiced aura été parsemé de multiples embûches. Après la chute d'Acclaim, qu'adviendrait-il du jeu ? Serait-il abandonné comme nombre d'autres projets du feu éditeur, ou alors sauvé par un éditeur tiers. Après un moment de flottement, c'est finalement la seconde option qui a été choisi et c'est désormais grâce à THQ que Juiced peut enfin voir le bout du tunnel.
Le jeu de baston le plus sexy de la planète 2D revient dans une version encore plus rock'n roll qui fera exulter de bonheur de nombreux fans. Les nouveautés sont là, en nombre et prêtes à séduire n'importe quel joueur qui passe. Let's rock !
Avec son concept novateur, celui de vous faire créer vous mêmes vos personnages, Graffiti Kingdom se dévoile sous la forme d'une version preview. Les premiers pas dans ce monde bariolé sont déroutants, mais c'est souvent ainsi quand un jeu tente de sortir des sentiers battus.
Troisième épisode de la série Way of The Samurai, connue pour sa fidélité d'une part à l'atmosphère oppressante de la vie de samouraï et d'autre part au contexte historique (sans forcément utiliser des personnages réels), Samurai Western se démarque nettement de ses aînées. Comme vous pouvez facilement vous en apercevoir, ce dernier délaisse les bourgades japonaises typiques pour traîner la poussière volatile des villes de l'ouest sauvage. Un revirement de situation qui ne plaira pas à tout le monde, mais qui, étonnamment, ne retire rien à la force même de cette saga. Au contraire même, il insuffle un dynamisme original et un souffle épique qui faisait quelque peu défaut à Way Of The Samurai 2. Mais voilà que quelques pieds-tendres pensent avoir le droit de fouler les rues rougeoyantes de notre cité. La corde doit être bien nouée.
Tu es jeune, tu veux devenir une star du foot pour épouser un mannequin qui n'aime pas la guerre et qui est contre le SIDA, avoir 6 porsches et taper dans un ballon fluo ? Malheureusement tu es asthmatique ou allergique au gazon, alors tes rêves s'envolent. Mais Soccer Life est là pour toi. Non, tu ne rêves pas. Ne me remercie pas, j'y suis pour rien.
Depuis les premières images diffusées sur internet et dans la presse spécialisée, Monster Hunter n'a cessé de repousser l'échéance de son arrivée française. Abreuvant nos gorges, sèches d'une attente sans réelles possibilités de réalisation, par de légères gouttelettes d'informations, le titre de Capcom pénètre enfin dans nos sous-bois tamisés. Si ce titre ne vous dit rien, sachez simplement que c'est une sorte d'ode au sentiment épique, une sublimation de la volonté de puissance, et surtout le croisement improbable entre Jurassic Park et Berserk. Vous êtes un jeune chasseur encore inconscient et vous allez devoir faire vos preuves dans des grottes humides et des forêts étouffantes simplement armé d'armes artisanales réalisées dans le village du coin. Néanmoins, n'ayez pas peur, tout cela reste dans la légalité et ce sera pour nourrir ou protéger vos semblables que vous agirez contre les créatures peuplant votre monde. Et quelles créatures !
Vous prenez GTA, Morrowind, Far Cry, Deus Ex, Operation Flashpoint ,vous secouez fort, vous faites bouillir et vous obtenez Boiling Point : Road To Hell, un jeu à l'ambition démesurée, un colosse, un énorme bric à brac au potentiel impressionnant qu'il reste encore à canaliser. Si vous avez un titre à surveiller d'ici le mois de juin, c'est lui.
Pour l'heure, Yakari, Hiawatha et leur cousine Pocahontas ne sont pas particulièrement bien représentés dans les jeux vidéo. A part Turok, allez chercher un amérindien qui tient la vedette dans un jeu. Ah, c'est pas facile hein ! Dans quelques semaines, on pourra bien citer Brave, mais pas encore puisque le titre n'en est qu'au stade de la preview.
Et bien non, il n'y a pas que les jeux de courses de voitures dans la vie, la preuve avec la série des Moto GP dont le quatrième volet ne va pas tarder à débarquer. Mais que va-t-il réellement apporter de nouveau ? C'est ce que nous allons voir maintenant.
Tekken 5 aura mis plus de deux ans à nous arriver mais vous pourrez enfin y toucher dès le mois de juin. Ceci me fait d'ailleurs penser à l'évolution de la série qui bien qu'ayant largement privilégié la forme sur le fond a toujours su contenter les fans. On pourra bien sûr critiquer le dispensable Tekken Tag Tournament qui est un peu sorti dans la précipitation mais outre cet épisode entre deux eaux, force est de constater que la saga ne cesse de se bonifier. Comme je le disais plus haut, Tekken 5 ajoute une pierre à l'édifice et devrait en toute logique conforter les amateurs de baston dans l'idée que Namco est une des sociétés qui sait parfaitement modeler la 3D pour en sortir des affrontements homériques.
La Zone 51, c'est un lieu magique que seuls Mulder, Scully, Will Smith et Jacques Pradel ont eu l'honneur de visiter, un endroit tenu secret, bien à l'abri des regards indiscrets. Aujourd'hui c'est journée portes ouvertes, ce qui veut dire que vous allez pouvoir y faire un tour et prendre des photos souvenirs en compagnie de tous les personnages costumés qui animent les allées.
Il y a un an et demi sortait Chrome, un titre ambitieux mais qui nous avait bien prouvé que l'ambition nécessite d'être à sa hauteur. Pour une raison qu'on s'explique mal mais qui témoigne d'un certain courage, Techland a décidé d'en faire une suite intitulée Specforce qui se montre en preview. On en conclut qu'il reste bien du travail aux polonais de Techland.
Ressurgi du passé comme un vieux chewing-gum oublié sous une table des années plus tôt, NARC refait surface sur les consoles nouvelle génération. Comment, vous ne connaissez pas NARC ? Oh vous savez, il s'agit simplement d'un titre sorti dans les années 80, ce qui fait de lui un jeu culte, forcément. Moi je dis : à quand le remake de Dynamite Dux ?
La première fois que l'on s'étend sur la description du concept de SCAR, on ne peut rester de marbre. Annoncé comme le premier RPG mettant en scène des automobiles, il est évident que d'une part, nombreux d'entre nous ne pourront s'empêcher de décrire une grimace d'interrogation face à ce constat, et que d'autre part ce n'est pas vraiment une nouveauté. Et oui, le jeu de rôle exposant des pneus et des carrosseries rutilantes a été mis en relief par Squaresoft (maintenant Square-Enix), par le biais du très étrange Racing Lagoon. N'ayant rien à voir avec Bahamut Lagoon, ce titre narrait le destin d'un jeune pilote dans les bas-fonds de Tokyo, au gré de courses sauvages et de tuning actif. Un concept inédit qui mêlait assez habilement deux genres peu propices à une rencontre en bon terme. En même temps, il existe bien un RPG dont les "héros" sont des chars d'assaut...
L'armée s'approchait, soulevant des nuages ternes d'une poussière emplie de douleurs et de peines. Les sons mêlés de hurlements victorieux et de chansons célébrant la mort avançaient lentement dans les hautes plaines sèches de printemps. Plus de cinq mille soldats affichaient leurs silhouettes dans un soleil extirpant ses derniers rayons de l'obscurité naissante. Mes deux divisions s'étaient dispersées, et attendaient prudemment les percées à l'est et à l'ouest. Je me retrouvais donc seul, simplement armé de mon sabre "feuille de saule", et opposé à une force sans commune mesure avec mes précédentes rencontres. Un contre plusieurs milliers d'autres. Ma durée de vie n'excéderait pas dix secondes, normalement. Mais dans le cas présent, je préfère confier cette faible espérance à mes ennemis. Il est encore temps pour eux de s'enfuir...
Détachez-vous, détachez-vous qu'ils disaient pourrait-on s'entendre susurrer à l'oreille en pensant au cas Need For Speed Underground. En effet, depuis l'avènement discutable, mais réel, du titre d'Electronic Arts, nombre de titres à emprunter la voie de la course automobile urbaine et alternative récupèrent les codes graphiques et le fond de ce dernier, sans vraiment y apposer leur propre caractère. Certains parviennent tout de même à proposer des "copies" convaincantes, tandis que d'autres non. On se souviendra d'ailleurs à ce sujet d'un fameux RPM Tuninq qui fit date. Quelle direction prend alors ce SRS affublé de jeunes femmes dévêtues et de néons bleutés ? Je vous laisse la surprise.
Détachez-vous, détachez-vous qu'ils disaient pourrait-on s'entendre susurrer à l'oreille en pensant au cas Need For Speed Underground. En effet, depuis l'avènement discutable, mais réel, du titre d'Electronic Arts, nombre de titres à emprunter la voie de la course automobile urbaine et alternative récupèrent les codes graphiques et le fond de ce dernier, sans vraiment y apposer leur propre caractère. Certains parviennent tout de même à proposer des "copies" convaincantes, tandis que d'autres non. On se souviendra d'ailleurs à ce sujet d'un fameux RPM Tuninq qui fit date. Quelle direction prend alors ce SRS affublé de jeunes femmes dévêtues et de néons bleutés ? Je vous laisse la surprise.
Il faut croire que la franchise Worms marche du tonnerre si on en croit la fréquence de parution des nouveaux épisodes. Profitant une fois encore de la 3D (pour le retour à la 2D, j'imagine qu'on peut se brosser), Worms 4 Mayhem joue la carte de la sûreté en copiant à la lettre ce qui a été introduit dans Worms 3D puis peaufiné dans Worms Forts : Etat De Siège. En somme, Worms 4 Mayhem est tout comme ses aînés, un véritable brûlot incendiaire et déjanté, un hymne à la rébellion et une bien belle métaphore sur la toute puissance des lombrics. Amis pêcheurs, la fête est terminée, c'est maintenant vous qui allez trinquer..la tasse, ça va de soi.