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Sonic revient. Oui, encore. Mais pas dans un nouveau jeu de plates-formes sous amphétamines. Non, cette fois, le hérisson bleu a décidé de se poser cinq minutes pour s'essayer au jeu de rôle. Pour cela, lui et Sega ont fait appel à des spécialistes du genre et c'est Bioware (Kotor, Mass Effect) qui a la lourde tâche de développer ce mix improbable.
Harry Potter n'a toujours pas terminé sa scolarité à Poudlard. Il lui reste encore deux ans à passer dans son école de sorciers. En tout cas, il nous convie à le suivre dans sa sixième année d'apprentissage au milieu de ses cours encore et toujours bousculés par le retour de Celui-dont-on-ne-doit-pas-dire-le-nom.
Lips est la réponse de Microsoft au Singstar de Sony : un jeu de karaoké très similaire lorsqu'on le regarde de loin, mais plus profond qu'il n'y paraît lorsqu'on se penche sur lui.
Pas moins de quatre studios travaillent conjointement sur l'adaptation PS3 de Bioshock. Autant dire que l'on était curieux de savoir quelles ambitieuses nouveautés se cachaient derrière un tel déploiement d'énergie. La réponse à cette question est... surprenante.
Après le succès incontestable de Wii Sports, Nintendo ne pouvait décemment pas rester les bras croisés. Voici donc une seconde livraison d'activités physiques regroupées sous le nom de Wii Sports Resort.
Plutôt discret dans le catalogue de jeux Xbox 360, Halo Wars attise tout de même la curiosité de nombreux joueurs de part sa double parenté : Halo d'un côté, Ensemble Studios de l'autre. Comment l'univers emblématique du MasterChief et le studio créateur de la série Age of Empires pourraient bien s'unir sous la bannière commune du jeu de stratégie temps réel ? La question reste encore en suspend malgré les quelques éléments de réponse apportées aujourd'hui par un premier contact manette en main.
Pour son apparition à l'E3, Killzone 2 a choisi de faire la preuve de son aptitude à la convivialité en dévoilant les détails de son mode online qui regroupe aussi bien les bonnes idées de ses collègues que quelques innovations personnelles.
Dans la famille de ceux qui sont attendus au tournant, je demande Fallout 3, le prochain rejeton de Bethesda Softworks. L'E3 2008 était l'occasion rêvée pour offrir à la presse 30 minutes pad en mains sur le prochain volet de la série apocalyptique.
Dans la famille de ceux qui sont attendus au tournant, je demande Fallout 3, le prochain rejeton de Bethesda Softworks. L'E3 2008 était l'occasion rêvée pour offrir à la presse 30 minutes pad en mains sur le prochain volet de la série apocalyptique.
Dans la famille de ceux qui sont attendus au tournant, je demande Fallout 3, le prochain rejeton de Bethesda Softworks. L'E3 2008 était l'occasion rêvée pour offrir à la presse 30 minutes pad en mains sur le prochain volet de la série apocalyptique.
Pour son prochain jeu d'action, Vigil Games s'est accaparé le mythe biblique des quatre cavaliers de l'Apocalypse. Profitant d'une grande liberté due à la méconnaissance du public et de l'aura de mystère qui se dégage de ces personnages, les développeurs ont laissé libre cours à leurs fantasmes de gamers. Nous avons eu l'occasion de jouer à une démo bien avancé du titre, et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'Apocalypse version Vigil Games, c'est vraiment tentant !
Pour son prochain jeu d'action, Vigil Games s'est accaparé le mythe biblique des quatre cavaliers de l'Apocalypse. Profitant d'une grande liberté due à la méconnaissance du public et de l'aura de mystère qui se dégage de ces personnages, les développeurs ont laissé libre cours à leurs fantasmes de gamers. Nous avons eu l'occasion de jouer à une démo bien avancé du titre, et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'Apocalypse version Vigil Games, c'est vraiment tentant !
Fitness, cuisine, sport, art... La Wii semble s'intéresser à tous les domaines de votre quotidien. Il reste pourtant un secteur que la console de Nintendo se doit encore de combler, celui de la musique. Vaguement évoqué à la sortie de la machine, Wii Music est désormais bien plus abouti et a profité de l'E3 pour nous permettre de jouer nos premières notes à la Wiimote.
Depuis la sortie de la trilogie de Peter Jackson au cinéma, l'engouement autour du Seigneur des Anneaux est un peu retombé. Mais c'est oublier qu'Electronic Arts a acheté la licence à prix d'or, et compte bien rentabiliser son investissement en continuant à nous abreuver d'adaptations vidéoludiques. Prochaine étape : L'âge des Conquêtes, qui va plus loin que l'histoire originale en posant cette question : que ce serait-il passé si Frodon n'avait pas jeté l'anneau dans les flammes de la Montagne du Destin ?
Depuis la sortie de la trilogie de Peter Jackson au cinéma, l'engouement autour du Seigneur des Anneaux est un peu retombé. Mais c'est oublier qu'Electronic Arts a acheté la licence à prix d'or, et compte bien rentabiliser son investissement en continuant à nous abreuver d'adaptations vidéoludiques. Prochaine étape : L'âge des Conquêtes, qui va plus loin que l'histoire originale en posant cette question : que ce serait-il passé si Frodon n'avait pas jeté l'anneau dans les flammes de la Montagne du Destin ?
Depuis la sortie de la trilogie de Peter Jackson au cinéma, l'engouement autour du Seigneur des Anneaux est un peu retombé. Mais c'est oublier qu'Electronic Arts a acheté la licence à prix d'or, et compte bien rentabiliser son investissement en continuant à nous abreuver d'adaptations vidéoludiques. Prochaine étape : L'âge des Conquêtes, qui va plus loin que l'histoire originale en posant cette question : que ce serait-il passé si Frodon n'avait pas jeté l'anneau dans les flammes de la Montagne du Destin ?
Après s'être laissé approcher une première fois dans les locaux de DICE à Stockholm, Mirror's Edge s'est dévoilé un peu plus avec une nouvelle présentation riche en nouveautés. En effet, le prochain titre du studio suédois est loin de se limiter à des courses sur les toits de gratte-ciel, comme on pouvait le penser jusqu'à présent. Mirror's Edge a bien plus que ça à nous offrir : une histoire forte, un design original et un gameplay novateur, qui en font une expérience d'un nouveau genre, de celles qui laissent une empreinte indélébile sur les joueurs.
Après s'être laissé approcher une première fois dans les locaux de DICE à Stockholm, Mirror's Edge s'est dévoilé un peu plus avec une nouvelle présentation riche en nouveautés. En effet, le prochain titre du studio suédois est loin de se limiter à des courses sur les toits de gratte-ciel, comme on pouvait le penser jusqu'à présent. Mirror's Edge a bien plus que ça à nous offrir : une histoire forte, un design original et un gameplay novateur, qui en font une expérience d'un nouveau genre, de celles qui laissent une empreinte indélébile sur les joueurs.
Après s'être laissé approcher une première fois dans les locaux de DICE à Stockholm, Mirror's Edge s'est dévoilé un peu plus avec une nouvelle présentation riche en nouveautés. En effet, le prochain titre du studio suédois est loin de se limiter à des courses sur les toits de gratte-ciel, comme on pouvait le penser jusqu'à présent. Mirror's Edge a bien plus que ça à nous offrir : une histoire forte, un design original et un gameplay novateur, qui en font une expérience d'un nouveau genre, de celles qui laissent une empreinte indélébile sur les joueurs.