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Lorsque Sawaki Takeyasu et Masato Kimura, ayant notamment participé au développement de Devil May Cry, Okami ou encore Viewtiful Joe, se sont vu remettre une carte blanche pour concevoir leur nouveau jeu, nous pouvions nous attendre à accueillir un jeu singulier. El Shaddai est une sorte de mix entre Devil May Cry avec Okami. Mais c’est avant tout une œuvre artistique éblouissante dont la beauté va en subjuguer plus d’un...
Jackie revient et il n’est pas content ! Toujours possédé par une entité démoniaque qu’il a du mal à maîtriser, le bougre nous est apparu plus en forme que jamais dans la présentation du titre à laquelle nous avons assisté pour vous à la GDC de San Francisco.
Lorsque Sawaki Takeyasu et Masato Kimura, ayant notamment participé au développement de Devil May Cry, Okami ou encore Viewtiful Joe, se sont vu remettre une carte blanche pour concevoir leur nouveau jeu, nous pouvions nous attendre à accueillir un jeu singulier. El Shaddai est une sorte de mix entre Devil May Cry avec Okami. Mais c’est avant tout une œuvre artistique éblouissante dont la beauté va en subjuguer plus d’un...
Difficile de résumer Brink en quelques lignes mais voilà un FPS explosif, bruyant et incroyablement dynamique qui s’annonce déjà comme un des évènements du printemps 2011. D’autant qu’il propose une expérience de jeu tout simplement inédite.
Difficile de résumer Brink en quelques lignes mais voilà un FPS explosif, bruyant et incroyablement dynamique qui s’annonce déjà comme un des évènements du printemps 2011. D’autant qu’il propose une expérience de jeu tout simplement inédite.
Difficile de résumer Brink en quelques lignes mais voilà un FPS explosif, bruyant et incroyablement dynamique qui s’annonce déjà comme un des évènements du printemps 2011. D’autant qu’il propose une expérience de jeu tout simplement inédite.
A la croisée des chemins entre le beat’em all, le jeu de rôle et le jeu d’aventure et d’énigmes, Hunted : The Demon’s Forge met en scène un duo de personnages dans un univers Dark Fantasy. Un côté un peu old-school pour un jeu qui, lors d’une séance de prise en main, ne nous a pas véritablement dévoilé ses aspects les plus originaux, si tant est qu’il en ait...
A la croisée des chemins entre le beat’em all, le jeu de rôle et le jeu d’aventure et d’énigmes, Hunted : The Demon’s Forge met en scène un duo de personnages dans un univers Dark Fantasy. Un côté un peu old-school pour un jeu qui, lors d’une séance de prise en main, ne nous a pas véritablement dévoilé ses aspects les plus originaux, si tant est qu’il en ait...
A la croisée des chemins entre le beat’em all, le jeu de rôle et le jeu d’aventure et d’énigmes, Hunted : The Demon’s Forge met en scène un duo de personnages dans un univers Dark Fantasy. Un côté un peu old-school pour un jeu qui, lors d’une séance de prise en main, ne nous a pas véritablement dévoilé ses aspects les plus originaux, si tant est qu’il en ait...
Passé maître dans l'art de dépeindre des univers et des personnages fascinants, d'installer des ambiances envoûtantes, de narrer des récits matures, Rockstar compte parmi les valeurs sûres de l'industrie du jeu vidéo. Avec GTA IV et Red Dead Redemption, l'entreprise américaine a d'ailleurs récemment démontré toute l'étendue de son savoir-faire. Son tout dernier projet, L.A. Noire, conçu en étroite collaboration avec la Team Bondi, est en passe d'emprunter cette même voie royale. Un constat que l'on est en mesure d'établir après avoir mené une enquête complète manette en mains.
Passé maître dans l'art de dépeindre des univers et des personnages fascinants, d'installer des ambiances envoûtantes, de narrer des récits matures, Rockstar compte parmi les valeurs sûres de l'industrie du jeu vidéo. Avec GTA IV et Red Dead Redemption, l'entreprise américaine a d'ailleurs récemment démontré toute l'étendue de son savoir-faire. Son tout dernier projet, L.A. Noire, conçu en étroite collaboration avec la Team Bondi, est en passe d'emprunter cette même voie royale. Un constat que l'on est en mesure d'établir après avoir mené une enquête complète manette en mains.
En signant un contrat d’édition avec From Software, Namco Bandai récupère dans son catalogue la suite de l’excellent Demon’s Souls. Prévu pour la fin de l’année, le prochain volet de la sensation vidéoludique de l’année dernière débarquera cette fois-ci à la fois sur PlayStation 3 et sur Xbox 360. Nous avons eu la chance de rencontrer les développeurs du jeu à San Francisco pour leur extorquer les toutes premières informations sur ce titre attendu comme le messie par tous les hardcore gamers.
En signant un contrat d’édition avec From Software, Namco Bandai récupère dans son catalogue la suite de l’excellent Demon’s Souls. Prévu pour la fin de l’année, le prochain volet de la sensation vidéoludique de l’année dernière débarquera cette fois-ci à la fois sur PlayStation 3 et sur Xbox 360. Nous avons eu la chance de rencontrer les développeurs du jeu à San Francisco pour leur extorquer les toutes premières informations sur ce titre attendu comme le messie par tous les hardcore gamers.
PlatinumGames fait partie de ces rares développeurs pouvant se targuer de ne jamais s'être reposé sur ses lauriers. Certains mettront cela sur le compte de la jeunesse du studio japonais, d'autres reconnaîtront le talent et l'inventivité des équipes qui le composent. Après MadWorld, Bayonetta, Infinite Space et Vanquish, quatre jeux dotés d'un univers et d'un gameplay propres, voici venu le tour d'Anarchy Reigns. Un titre qui se différencie des autres productions du développeur par son orientation multijoueur.
PlatinumGames fait partie de ces rares développeurs pouvant se targuer de ne jamais s'être reposé sur ses lauriers. Certains mettront cela sur le compte de la jeunesse du studio japonais, d'autres reconnaîtront le talent et l'inventivité des équipes qui le composent. Après MadWorld, Bayonetta, Infinite Space et Vanquish, quatre jeux dotés d'un univers et d'un gameplay propres, voici venu le tour d'Anarchy Reigns. Un titre qui se différencie des autres productions du développeur par son orientation multijoueur.
Sans aucun doute, l’homme chauve-souris va frapper encore très fort dans cette nouvelle aventure dont nous avons pu découvrir trente minutes de gameplay particulièrement prometteur. Au programme : esthétique grandement améliorée, personnages encore plus charismatiques, baston désormais ultra dynamique, sans oublier davantage d’exploration et de mystères à résoudre…
Sans aucun doute, l’homme chauve-souris va frapper encore très fort dans cette nouvelle aventure dont nous avons pu découvrir trente minutes de gameplay particulièrement prometteur. Au programme : esthétique grandement améliorée, personnages encore plus charismatiques, baston désormais ultra dynamique, sans oublier davantage d’exploration et de mystères à résoudre…
Sans aucun doute, l’homme chauve-souris va frapper encore très fort dans cette nouvelle aventure dont nous avons pu découvrir trente minutes de gameplay particulièrement prometteur. Au programme : esthétique grandement améliorée, personnages encore plus charismatiques, baston désormais ultra dynamique, sans oublier davantage d’exploration et de mystères à résoudre…
Marcus Fenix et sa bande de gros bras surarmés sont de retour pour un troisième épisode placé définitivement sous le signe du multijoueur. C’est en tout cas ce que nous avons pu vérifier pendant une trentaine de minutes en pratiquant avec ferveur quelques matchs online qui ont révélé de nouvelles informations croustillantes…
Après trois ans et demi de développement, Deus Ex : Human Revolution est enfin prêt. Le producteur du jeu, David Anfossi, est venu à Paris pour le présenter à la Presse, et passer les commandes aux journalistes. On ne s’est évidemment pas fait prier…