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Dead Island n’en finit pas de créer le buzz, et ce n’est d’ailleurs pas près de s’arrêter ! Car ce croisement sérieux et flippant à la première personne entre Left For Dead, Resident Evil et Dead Rising, semble offrir non seulement une ambiance géniale mais aussi un challenge de haute volée. C’est en tout cas ce que nous avons pu vérifier lors d’une première prise en main plutôt fun…
Dead Island n’en finit pas de créer le buzz, et ce n’est d’ailleurs pas près de s’arrêter ! Car ce croisement sérieux et flippant à la première personne entre Left For Dead, Resident Evil et Dead Rising, semble offrir non seulement une ambiance géniale mais aussi un challenge de haute volée. C’est en tout cas ce que nous avons pu vérifier lors d’une première prise en main plutôt fun…
La Formule 1 est incontestablement l'un des sports mécaniques les plus populaires et pourtant la discipline est rarement exploitée à sa juste valeur dans les jeux vidéo. Mais il faut rappeler une fois de plus que la quantité ne rime pas avec la qualité, en l'occurrence les amateurs de vitesse ont eu droit à un excellent titre du genre l'année dernière avec F1 2010. A l'occasion de la saison 2011, les petits gars de Codemasters reviennent sur les pistes avec un jeu qui compte bien faire encore mieux que son grand frère.
La Formule 1 est incontestablement l'un des sports mécaniques les plus populaires et pourtant la discipline est rarement exploitée à sa juste valeur dans les jeux vidéo. Mais il faut rappeler une fois de plus que la quantité ne rime pas avec la qualité, en l'occurrence les amateurs de vitesse ont eu droit à un excellent titre du genre l'année dernière avec F1 2010. A l'occasion de la saison 2011, les petits gars de Codemasters reviennent sur les pistes avec un jeu qui compte bien faire encore mieux que son grand frère.
La Formule 1 est incontestablement l'un des sports mécaniques les plus populaires et pourtant la discipline est rarement exploitée à sa juste valeur dans les jeux vidéo. Mais il faut rappeler une fois de plus que la quantité ne rime pas avec la qualité, en l'occurrence les amateurs de vitesse ont eu droit à un excellent titre du genre l'année dernière avec F1 2010. A l'occasion de la saison 2011, les petits gars de Codemasters reviennent sur les pistes avec un jeu qui compte bien faire encore mieux que son grand frère.
Ubisoft travaille sur une version free-to-play de la licence Tom Clancy’s Ghost Recon qu’il nous promet pour la fin de l’année. L’éditeur vient de nous la dévoiler en nous invitant à en prendre les commandes pendant une courte séance. Au rapport !
Dans son infinie mansuétude, l’équipe d’Irrationnal Games s'est amusée à nous présenter à nouveau son prochain bébé : Bioshock Infinite. Nouvelles phases de jeu, nouveaux détails de gameplay et nouvelle façon d’envisager la relation avec un personnage secondaire sont à l’honneur. Bienvenue à bord du dirigeable, direction la cité flottante dans les airs de Columbia...
Dans son infinie mansuétude, l’équipe d’Irrationnal Games s'est amusée à nous présenter à nouveau son prochain bébé : Bioshock Infinite. Nouvelles phases de jeu, nouveaux détails de gameplay et nouvelle façon d’envisager la relation avec un personnage secondaire sont à l’honneur. Bienvenue à bord du dirigeable, direction la cité flottante dans les airs de Columbia...
Dans son infinie mansuétude, l’équipe d’Irrationnal Games s'est amusée à nous présenter à nouveau son prochain bébé : Bioshock Infinite. Nouvelles phases de jeu, nouveaux détails de gameplay et nouvelle façon d’envisager la relation avec un personnage secondaire sont à l’honneur. Bienvenue à bord du dirigeable, direction la cité flottante dans les airs de Columbia...
Rayman Origins porte bien son titre qu'il assume sur deux tableaux. D'un côté, il nous apprend tout sur la genèse de l'univers du héros sans bras, de l'autre il nous replonge dans les joies du jeu de plates-formes d'antan, mais en super méga Full HD qui chatouille les yeux.
Rayman Origins porte bien son titre qu'il assume sur deux tableaux. D'un côté, il nous apprend tout sur la genèse de l'univers du héros sans bras, de l'autre il nous replonge dans les joies du jeu de plates-formes d'antan, mais en super méga Full HD qui chatouille les yeux.
Rayman Origins porte bien son titre qu'il assume sur deux tableaux. D'un côté, il nous apprend tout sur la genèse de l'univers du héros sans bras, de l'autre il nous replonge dans les joies du jeu de plates-formes d'antan, mais en super méga Full HD qui chatouille les yeux.
Depuis sa création au début des années 2000, la société française WizarBox a réalisé quelques jolis coups sur la scène vidéoludique. Si l'on fait abstraction du portage raté de Risen sur Xbox 360 et de quelques jeux de commande insignifiants, figurent notamment sur le CV du studio le pétillant So Blonde et l'envoûtant Gray Matter. Deux réussites à différents niveaux qui nous poussent à suivre de près l'actualité de ce développeur. Ça tombe plutôt bien puisque l'on a eu l'occasion de voir leur nouveau projet, R.A.W. Cette fois, on délaisse les jeux d'aventure pour se plonger dans un hack'n slash pur et dur.
Depuis sa création au début des années 2000, la société française WizarBox a réalisé quelques jolis coups sur la scène vidéoludique. Si l'on fait abstraction du portage raté de Risen sur Xbox 360 et de quelques jeux de commande insignifiants, figurent notamment sur le CV du studio le pétillant So Blonde et l'envoûtant Gray Matter. Deux réussites à différents niveaux qui nous poussent à suivre de près l'actualité de ce développeur. Ça tombe plutôt bien puisque l'on a eu l'occasion de voir leur nouveau projet, R.A.W. Cette fois, on délaisse les jeux d'aventure pour se plonger dans un hack'n slash pur et dur.
Les éditeurs ont souvent du mal à assumer le côté bourrin de leurs bébés. Le fait de démembrer ses ennemis devient une fonctionnalité tactique et vous êtes désormais prié de ne plus parler de hack'n slash mais de jeux de rôle orientés action... Heureusement, il reste quelques éditeurs qui ne se cachent pas derrière leur petit doigt quand il s'agit de communiquer sur les débordements de testostérone de leurs protégés. C'est justement le parti pris de Codemasters qui n'hésite pas à nous présenter Bodycount comme un FPS très brutal.
Les éditeurs ont souvent du mal à assumer le côté bourrin de leurs bébés. Le fait de démembrer ses ennemis devient une fonctionnalité tactique et vous êtes désormais prié de ne plus parler de hack'n slash mais de jeux de rôle orientés action... Heureusement, il reste quelques éditeurs qui ne se cachent pas derrière leur petit doigt quand il s'agit de communiquer sur les débordements de testostérone de leurs protégés. C'est justement le parti pris de Codemasters qui n'hésite pas à nous présenter Bodycount comme un FPS très brutal.
Avec Le Testament de Sherlock Holmes, le sixième épisode de la série prenant pour héros le personnage créé par Sir Arthur Conan Doyle, Frogwares a décidé de mettre les bouchées doubles. L'objectif est évidemment de franchir un cap qualitatif important. Pour ce faire, le studio a énormément investi financièrement. En prenant pour exemple LA Noire, les développeurs sont en effet partis du constat que les joueurs commençaient à manifester un intérêt grandissant pour les jeux d'enquêtes et qu'ils se devaient donc eux aussi de tenter à fond leur chance. Un pari osé qui nous a été présenté pour la première fois.
Avec Le Testament de Sherlock Holmes, le sixième épisode de la série prenant pour héros le personnage créé par Sir Arthur Conan Doyle, Frogwares a décidé de mettre les bouchées doubles. L'objectif est évidemment de franchir un cap qualitatif important. Pour ce faire, le studio a énormément investi financièrement. En prenant pour exemple LA Noire, les développeurs sont en effet partis du constat que les joueurs commençaient à manifester un intérêt grandissant pour les jeux d'enquêtes et qu'ils se devaient donc eux aussi de tenter à fond leur chance. Un pari osé qui nous a été présenté pour la première fois.
Depuis sa création au début des années 2000, la société française WizarBox a réalisé quelques jolis coups sur la scène vidéoludique. Si l'on fait abstraction du portage raté de Risen sur Xbox 360 et de quelques jeux de commande insignifiants, figurent notamment sur le CV du studio le pétillant So Blonde et l'envoûtant Gray Matter. Deux réussites à différents niveaux qui nous poussent à suivre de près l'actualité de ce développeur. Ça tombe plutôt bien puisque l'on a eu l'occasion de voir leur nouveau projet, R.A.W. Cette fois, on délaisse les jeux d'aventure pour se plonger dans un hack'n slash pur et dur.
Avec Le Testament de Sherlock Holmes, le sixième épisode de la série prenant pour héros le personnage créé par Sir Arthur Conan Doyle, Frogwares a décidé de mettre les bouchées doubles. L'objectif est évidemment de franchir un cap qualitatif important. Pour ce faire, le studio a énormément investi financièrement. En prenant pour exemple LA Noire, les développeurs sont en effet partis du constat que les joueurs commençaient à manifester un intérêt grandissant pour les jeux d'enquêtes et qu'ils se devaient donc eux aussi de tenter à fond leur chance. Un pari osé qui nous a été présenté pour la première fois.