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Après être devenu le roi de la simulation de foot, Electronic Arts s'attaque désormais au tennis. Avec la même réussite ? C'est ce que nous avons tenté de savoir lors du Winter Showcase de l'éditeur, où Grand Chelem Tennis 2 était jouable pour la première fois.
Mondialement réputé pour son travail en tant que producteur sur Resident Evil 4, Hiroyuki Kobayashi s'est vu confier la tâche de développer une toute nouvelle franchise : Dragon's Dogma. C'est d'ailleurs lui en personne qui s'est récemment chargé d'assurer la présentation du jeu à la presse. Une manière de montrer l'importance que revêt ce titre pour Capcom, qui semble avoir beaucoup investi financièrement dans l'affaire. La présence du producteur japonais n'était en tout cas pas de trop pour nous expliquer les spécificités de cet Action-RPG pas aussi classique qu'il n'en a l'air. Au programme : création poussée de personnages, monde ouvert, univers médiéval fantastique et combats en équipe dynamiques.
Mondialement réputé pour son travail en tant que producteur sur Resident Evil 4, Hiroyuki Kobayashi s'est vu confier la tâche de développer une toute nouvelle franchise : Dragon's Dogma. C'est d'ailleurs lui en personne qui s'est récemment chargé d'assurer la présentation du jeu à la presse. Une manière de montrer l'importance que revêt ce titre pour Capcom, qui semble avoir beaucoup investi financièrement dans l'affaire. La présence du producteur japonais n'était en tout cas pas de trop pour nous expliquer les spécificités de cet Action-RPG pas aussi classique qu'il n'en a l'air. Au programme : création poussée de personnages, monde ouvert, univers médiéval fantastique et combats en équipe dynamiques.
Syndicate : un nom culte, qui aujourd'hui encore fait vibrer les joueurs trentenaires. Si vous aussi appartenez à cette race qui perd ses cheveux et se remet de plus en plus difficilement des beuveries, vous avez sans doute connu des émotions diverses à l'annonce du retour de la série. Partagé entre la joie de voir ce titre phare revenir sur le devant de la scène, et une inquiétude légitime concernant le respect de l'œuvre. Alors, joie ou inquiétude ? Voici un premier aperçu qui devrait faire pencher la balance du bon côté.
Syndicate : un nom culte, qui aujourd'hui encore fait vibrer les joueurs trentenaires. Si vous aussi appartenez à cette race qui perd ses cheveux et se remet de plus en plus difficilement des beuveries, vous avez sans doute connu des émotions diverses à l'annonce du retour de la série. Partagé entre la joie de voir ce titre phare revenir sur le devant de la scène, et une inquiétude légitime concernant le respect de l'œuvre. Alors, joie ou inquiétude ? Voici un premier aperçu qui devrait faire pencher la balance du bon côté.
Syndicate : un nom culte, qui aujourd'hui encore fait vibrer les joueurs trentenaires. Si vous aussi appartenez à cette race qui perd ses cheveux et se remet de plus en plus difficilement des beuveries, vous avez sans doute connu des émotions diverses à l'annonce du retour de la série. Partagé entre la joie de voir ce titre phare revenir sur le devant de la scène, et une inquiétude légitime concernant le respect de l'œuvre. Alors, joie ou inquiétude ? Voici un premier aperçu qui devrait faire pencher la balance du bon côté.
Après des années de gestation, I Am Alive revient enfin sur le devant de la scène. Surprise : le titre est passé du statut de blockbuster à celui de production modeste prévue, de plus, uniquement en téléchargement. Toutefois, à la vision de la démo à laquelle nous avons pu assister, le potentiel du jeu reste énorme. Et ce croisement dans un univers post-apocalyptique entre Enslaved et la série des SOS Final Escape s’annonce pour le moins étonnant. D’autant que la source principale d’inspiration des développeurs est l’excellent long-métrage La Route avec Viggo Mortensen…
Après des années de gestation, I Am Alive revient enfin sur le devant de la scène. Surprise : le titre est passé du statut de blockbuster à celui de production modeste prévue, de plus, uniquement en téléchargement. Toutefois, à la vision de la démo à laquelle nous avons pu assister, le potentiel du jeu reste énorme. Et ce croisement dans un univers post-apocalyptique entre Enslaved et la série des SOS Final Escape s’annonce pour le moins étonnant. D’autant que la source principale d’inspiration des développeurs est l’excellent long-métrage La Route avec Viggo Mortensen…
Il y a encore quelques mois, la simple idée de réunir dans un même jeu les personnages de Street Fighter et Tekken semblait tenir de l'utopie. Mais les temps changent. Le 9 mars prochain, ce cross-over de folie prendra bel et bien forme sur PS3 et Xbox 360 à travers un titre qui s'annonce particulièrement plaisant. Et ce, notamment en raison d'un gameplay riche et intelligemment conçu.
Il y a encore quelques mois, la simple idée de réunir dans un même jeu les personnages de Street Fighter et Tekken semblait tenir de l'utopie. Mais les temps changent. Le 9 mars prochain, ce cross-over de folie prendra bel et bien forme sur PS3 et Xbox 360 à travers un titre qui s'annonce particulièrement plaisant. Et ce, notamment en raison d'un gameplay riche et intelligemment conçu.
Avec Resident Evil : Revelations, Capcom a décidé de revenir aux origines de la série en concevant un survival-horror à l'ambiance oppressante. L'objectif demeure clairement de reconquérir le cœur des joueurs mécontents de l'orientation action prise par les volets principaux développés pour les machines de salon. Sans renier le travail fourni sur les derniers RE, la société japonaise a insisté dans son discours sur le fait que les fans retrouveraient sur 3DS des sensations qu'ils avaient éprouvées au cours du siècle dernier. Mais plutôt que de nous montrer concrètement ce changement de cap, Capcom a axé sa présentation sur la richesse du titre au niveau de son contenu. Nous avons ainsi pu essayer le mode Raid - jouable en coop – avec et sans le fameux deuxième stick qui vient se greffer à la console portable.
L'hiver va bientôt recouvrir les montagnes de son blanc manteau, pour le plus grand bonheur des amateurs de glisse. Et si vous êtes trop frileux pour dévaler la poudreuse dans des pentes vertigineuses, vous allez bientôt pouvoir le faire tout en restant au chaud dans votre salon : Electronic Arts a décidé d'exhumer la série SSX !
L'hiver va bientôt recouvrir les montagnes de son blanc manteau, pour le plus grand bonheur des amateurs de glisse. Et si vous êtes trop frileux pour dévaler la poudreuse dans des pentes vertigineuses, vous allez bientôt pouvoir le faire tout en restant au chaud dans votre salon : Electronic Arts a décidé d'exhumer la série SSX !
C'est en vogue : ajouter un mode multijoueur à des suites qui n'en avaient pourtant pas besoin. Comme si les départements marketing cherchaient désespérément un argument à coller sur les boîtes avec un gros sticker fluo. "Nouveau : désormais jouable à plusieurs !!". Après Bioshock 2 et Dead Space 2, c'est au tour de Mass Effect 3 de sacrifier à cette mode.
C'est en vogue : ajouter un mode multijoueur à des suites qui n'en avaient pourtant pas besoin. Comme si les départements marketing cherchaient désespérément un argument à coller sur les boîtes avec un gros sticker fluo. "Nouveau : désormais jouable à plusieurs !!". Après Bioshock 2 et Dead Space 2, c'est au tour de Mass Effect 3 de sacrifier à cette mode.
C'est en vogue : ajouter un mode multijoueur à des suites qui n'en avaient pourtant pas besoin. Comme si les départements marketing cherchaient désespérément un argument à coller sur les boîtes avec un gros sticker fluo. "Nouveau : désormais jouable à plusieurs !!". Après Bioshock 2 et Dead Space 2, c'est au tour de Mass Effect 3 de sacrifier à cette mode.
Après seulement trois épisodes, FIFA Street va déjà subir un premier reboot. Electronic Arts a en effet jugé bon de donner un nouveau départ à sa série de foot de rue. En faisant table rase du passé pour repartir sur d'autres bases, l'éditeur prend un risque certain. Mais il pourrait bien s'avérer payant.
Après seulement trois épisodes, FIFA Street va déjà subir un premier reboot. Electronic Arts a en effet jugé bon de donner un nouveau départ à sa série de foot de rue. En faisant table rase du passé pour repartir sur d'autres bases, l'éditeur prend un risque certain. Mais il pourrait bien s'avérer payant.
Il était dit que Namco Bandai ne parviendrait pas à tenir le secret jusqu'au bout. A quelques jours près, la révélation de l'identité de l'un des nouveaux personnages jouables de SoulCalibur V aurait constitué une énorme surprise. Raté. Une fuite a ruiné les efforts de la société japonaise qui avait jalousement gardé pour elle la présence d'Ezio Auditore Da Firenze dans son jeu. Car oui, le héros des deux derniers Assassin's Creed sera bien de la partie. Et nous avons d'ailleurs pu le jouer le temps de plusieurs affrontements endiablés.
Il était dit que Namco Bandai ne parviendrait pas à tenir le secret jusqu'au bout. A quelques jours près, la révélation de l'identité de l'un des nouveaux personnages jouables de SoulCalibur V aurait constitué une énorme surprise. Raté. Une fuite a ruiné les efforts de la société japonaise qui avait jalousement gardé pour elle la présence d'Ezio Auditore Da Firenze dans son jeu. Car oui, le héros des deux derniers Assassin's Creed sera bien de la partie. Et nous avons d'ailleurs pu le jouer le temps de plusieurs affrontements endiablés.