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Le jeu d'action/stratégie militaire conçu et édité par Ubisoft sort un peu plus la tête du bois. Après la campagne solo, nous avons été invités à découvrir la partie sans doute la plus intéressante : le multijoueur et un mode totalement inédit : Guérilla. Quatre hommes sont partis sur le terrain, grenades et autres armes d'assaut en mains.
Mort se rapproche. C'est au détour d'un voyage au pays du gouda et plus précisément dans la ville où le vélo est roi, que l'on a enfin pu s'engouffrer, manette en mains, dans un des nombreux donjons en compagnie du nouvel héros de Darksiders II. Pas de mauvaises surprises en perspective, Mort a la carrure et le charisme nécessaires pour faire oublier Guerre, lui aussi cavalier de l'apocalypse et protagoniste central du premier volet.
Revenus de Californie où nous avons été essayer la prochaine extension de World of Warcraft mettant en vedette la race des Pandarens, nous avons plein de choses à vous raconter ! Alors pas une seconde à perdre pour découvrir les nouvelles informations sur Mists of Pandaria...
Revenus de Californie où nous avons été essayer la prochaine extension de World of Warcraft mettant en vedette la race des Pandarens, nous avons plein de choses à vous raconter ! Alors pas une seconde à perdre pour découvrir les nouvelles informations sur Mists of Pandaria...
Bien nous a pris de nous rendre à la GDC cette année, puisque nous avons entre autres pu tester en avant-première la prochaine extension de Call of Duty Modern Warfare 3. Sobrement nommée Collection 1, le soft promet d'être tout bonnement la plus grosse extension téléchargeable pour CoD à voir le jour. Voici tous les détails !
Bien nous a pris de nous rendre à la GDC cette année, puisque nous avons entre autres pu tester en avant-première la prochaine extension de Call of Duty Modern Warfare 3. Sobrement nommée Collection 1, le soft promet d'être tout bonnement la plus grosse extension téléchargeable pour CoD à voir le jour. Voici tous les détails !
Bien nous a pris de nous rendre à la GDC cette année, puisque nous avons entre autres pu tester en avant-première la prochaine extension de Call of Duty Modern Warfare 3. Sobrement nommée Collection 1, le soft promet d'être tout bonnement la plus grosse extension téléchargeable pour CoD à voir le jour. Voici tous les détails !
Difficile lorsqu'on évoque Sega, de ne pas systématiquement penser à Sonic, ce hérisson bleu survitaminé qui a contribué à mettre l'éditeur japonais sur le devant de la scène mondiale. Mais aujourd'hui, le mammifère qui court plus vite que son ombre, paraît se satisfaire de ses aventures, qui, soyons honnêtes, mériteraient de se renouveler un peu.
Difficile lorsqu'on évoque Sega, de ne pas systématiquement penser à Sonic, ce hérisson bleu survitaminé qui a contribué à mettre l'éditeur japonais sur le devant de la scène mondiale. Mais aujourd'hui, le mammifère qui court plus vite que son ombre, paraît se satisfaire de ses aventures, qui, soyons honnêtes, mériteraient de se renouveler un peu.
Difficile lorsqu'on évoque Sega, de ne pas systématiquement penser à Sonic, ce hérisson bleu survitaminé qui a contribué à mettre l'éditeur japonais sur le devant de la scène mondiale. Mais aujourd'hui, le mammifère qui court plus vite que son ombre, paraît se satisfaire de ses aventures, qui, soyons honnêtes, mériteraient de se renouveler un peu.
Et après, on va dire que les petits Français d'Arkedo versent dans la psychopathie. En même temps, ça peut paraître normal lorsqu'on voit que le studio a troqué ses shoot'em up et autres casse-briques colorés pour Ash, un lapin totalement barré ayant une scie circulaire comme seule copine. Et autant dire que ce n'est pas pour couper du jambon en fines tranches.
Et après, on va dire que les petits Français d'Arkedo versent dans la psychopathie. En même temps, ça peut paraître normal lorsqu'on voit que le studio a troqué ses shoot'em up et autres casse-briques colorés pour Ash, un lapin totalement barré ayant une scie circulaire comme seule copine. Et autant dire que ce n'est pas pour couper du jambon en fines tranches.
Et après, on va dire que les petits Français d'Arkedo versent dans la psychopathie. En même temps, ça peut paraître normal lorsqu'on voit que le studio a troqué ses shoot'em up et autres casse-briques colorés pour Ash, un lapin totalement barré ayant une scie circulaire comme seule copine. Et autant dire que ce n'est pas pour couper du jambon en fines tranches.
XCOM est une série qui a marqué les années 90 de son empreinte. Les différents épisodes qui la composent mélangeaient subtilement combats tactiques au tour par tour, stratégie et gestion. Un peu à l'image de ce qu'a fait Electronic Arts avec Syndicate, 2K Games a décidé de reprendre la licence et de développer un FPS à partir de celle-ci. Bref, de rompre avec le passé pour séduire le public d'aujourd'hui. Toutefois, l'éditeur américain a eu l'intelligence de ne pas s'arrêter à cette première idée. En parallèle de ce shooter classique, la conception d'un deuxième jeu XCOM a été confiée au très renommé studio Firaxis. Sous-titré Enemy Unknown, celui-ci rendra hommage à la série telle qu'on l'a connue à l'origine. Et ce, sur PC mais aussi sur consoles. C'est d'ailleurs la version Xbox 360 qui nous a été présentée.
XCOM est une série qui a marqué les années 90 de son empreinte. Les différents épisodes qui la composent mélangeaient subtilement combats tactiques au tour par tour, stratégie et gestion. Un peu à l'image de ce qu'a fait Electronic Arts avec Syndicate, 2K Games a décidé de reprendre la licence et de développer un FPS à partir de celle-ci. Bref, de rompre avec le passé pour séduire le public d'aujourd'hui. Toutefois, l'éditeur américain a eu l'intelligence de ne pas s'arrêter à cette première idée. En parallèle de ce shooter classique, la conception d'un deuxième jeu XCOM a été confiée au très renommé studio Firaxis. Sous-titré Enemy Unknown, celui-ci rendra hommage à la série telle qu'on l'a connue à l'origine. Et ce, sur PC mais aussi sur consoles. C'est d'ailleurs la version Xbox 360 qui nous a été présentée.
XCOM est une série qui a marqué les années 90 de son empreinte. Les différents épisodes qui la composent mélangeaient subtilement combats tactiques au tour par tour, stratégie et gestion. Un peu à l'image de ce qu'a fait Electronic Arts avec Syndicate, 2K Games a décidé de reprendre la licence et de développer un FPS à partir de celle-ci. Bref, de rompre avec le passé pour séduire le public d'aujourd'hui. Toutefois, l'éditeur américain a eu l'intelligence de ne pas s'arrêter à cette première idée. En parallèle de ce shooter classique, la conception d'un deuxième jeu XCOM a été confiée au très renommé studio Firaxis. Sous-titré Enemy Unknown, celui-ci rendra hommage à la série telle qu'on l'a connue à l'origine. Et ce, sur PC mais aussi sur consoles. C'est d'ailleurs la version Xbox 360 qui nous a été présentée.
A moins d'avoir passé les 5 dernières années à l'autre bout de la galaxie, vous avez forcément entendu parler du phénomène Minecraft. Jeu « bac à sable » par excellence dans lequel il convient d'exploiter les ressources de son environnement pour survivre puis éventuellement de déchaîner votre fibre créatrice et vos talents d'architecte, Minecraft et ses nombreuses facettes s'invite peu à peu sur tous les supports du marché. Microsoft a toutefois fait en sorte d'obtenir une jolie exclusivité sur consoles de salon avec une version spéciale programmée pour débarquer au printemps sur le Xbox Live Arcade. Petit résumé de notre contact avec la bête.
Si les fans de Fable ont été sommés de faire chauffer leur exemplaire de Kinect pour profiter du prochain opus de la licence, le bien nommé Fable : Journey, ceux qui ne possèdent qu'une pauvre manette n'avaient jusqu'alors qu'à pleurer toutes les larmes de leur corps et noyer leur chagrin dans des litres d'hydromel. Mais c'était sans compter sur l'infinie mansuétude de Microsoft qui entend ne laisser personne sur le carreau. La firme proposera ainsi une sorte de hack'n slash coopératif dans l'univers de Fable à télécharger sur le Xbox Live Arcade dès le 2 mai prochain.
Dévoilé en janvier dernier par le biais d'un intrigant teaser, DeadLight s'est enfin laissé approcher par les journalistes avides que nous sommes. Destiné au Xbox Live Arcade, ce titre développé par les Espagnols de Tequila Works s'inspire allègrement du mythique Flashback et nous propose de survivre dans un monde infesté de « zombies ». Joueurs en manque de sensations fortes, voici venir un titre à surveiller de très près !
Le créateur du personnage de Kirby et de la série Super Smash Bros, Masahiro Sakurai, prend à nouveau son envol grâce à l’ange Pit et à ce jeu d’action explosif combinant shoot'em up et hack’n slash. Premières impressions après une prise en main d’une trentaine de minutes sur quelques niveaux…