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Cela fait déjà presque un an qu’on vous a parlé de cette ambitieuse production française. Suite à la présentation récente d’une nouvelle démo du jeu, on peut vous assurer que les espoirs placés dans cette nouvelle licence vont être largement récompensés !
Cela fait déjà presque un an qu’on vous a parlé de cette ambitieuse production française. Suite à la présentation récente d’une nouvelle démo du jeu, on peut vous assurer que les espoirs placés dans cette nouvelle licence vont être largement récompensés !
Star Trek fait partie de ces univers auxquels il paraît terriblement difficile de s'attaquer. Pourtant, c'est exactement ce que Digital Extremes est en train de faire. Mais le studio canadien, à l'origine du récent The Darkness II, ne part pas seul dans l'inconnu. II travaille en étroite collaboration avec Bad Robot, la société du réalisateur J.J. Abrams, qui a donné naissance au long-métrage Star Trek (2009). L'objectif est de concevoir un third person shooter prenant place directement après les événements du film. Une séquence de jeu de plusieurs minutes nous a donné un premier aperçu de ce à quoi ressemblera ce titre sobrement intitulé Star Trek, prévu pour début 2013 sur PC et consoles HD.
Star Trek fait partie de ces univers auxquels il paraît terriblement difficile de s'attaquer. Pourtant, c'est exactement ce que Digital Extremes est en train de faire. Mais le studio canadien, à l'origine du récent The Darkness II, ne part pas seul dans l'inconnu. II travaille en étroite collaboration avec Bad Robot, la société du réalisateur J.J. Abrams, qui a donné naissance au long-métrage Star Trek (2009). L'objectif est de concevoir un third person shooter prenant place directement après les événements du film. Une séquence de jeu de plusieurs minutes nous a donné un premier aperçu de ce à quoi ressemblera ce titre sobrement intitulé Star Trek, prévu pour début 2013 sur PC et consoles HD.
Star Trek fait partie de ces univers auxquels il paraît terriblement difficile de s'attaquer. Pourtant, c'est exactement ce que Digital Extremes est en train de faire. Mais le studio canadien, à l'origine du récent The Darkness II, ne part pas seul dans l'inconnu. II travaille en étroite collaboration avec Bad Robot, la société du réalisateur J.J. Abrams, qui a donné naissance au long-métrage Star Trek (2009). L'objectif est de concevoir un third person shooter prenant place directement après les événements du film. Une séquence de jeu de plusieurs minutes nous a donné un premier aperçu de ce à quoi ressemblera ce titre sobrement intitulé Star Trek, prévu pour début 2013 sur PC et consoles HD.
Malgré les reproches que l'on peut formuler à son propos, la série Tekken reste ultra populaire dans le monde. En particulier au Japon où chaque volet - ou presque - est pratiqué par de nombreux joueurs. Pour septembre prochain, Namco Bandai Games mitonne un mets un peu spécial pour les fans de Tekken, possesseurs de Xbox 360 et de PS3. Il ne s'agit pas d'un épisode canonique mais d'un deuxième Tag Tournament adapté d'une version arcade qui a déjà connu deux vies dans les salles japonaises depuis septembre dernier. C'est le producteur star de la série, Katsuhiro Harada, qui nous a présenté en personne cette transposition sur les deux consoles HD du marché.
Malgré les reproches que l'on peut formuler à son propos, la série Tekken reste ultra populaire dans le monde. En particulier au Japon où chaque volet - ou presque - est pratiqué par de nombreux joueurs. Pour septembre prochain, Namco Bandai Games mitonne un mets un peu spécial pour les fans de Tekken, possesseurs de Xbox 360 et de PS3. Il ne s'agit pas d'un épisode canonique mais d'un deuxième Tag Tournament adapté d'une version arcade qui a déjà connu deux vies dans les salles japonaises depuis septembre dernier. C'est le producteur star de la série, Katsuhiro Harada, qui nous a présenté en personne cette transposition sur les deux consoles HD du marché.
Occidentaliser la licence afin de séduire un peu plus le marché européen et nord-américain, voilà le but avoué de Capcom, justifiant ainsi la nouvelle orientation prise par Resident Evil 6. Et c'est là que commence le plus dur pour cette saga légendaire : parvenir à augmenter le côté action de l'aventure tout en revenant à ce qui a contribué à son succès : le côté flippant. Une alchimie pas si évidente à trouver.
Occidentaliser la licence afin de séduire un peu plus le marché européen et nord-américain, voilà le but avoué de Capcom, justifiant ainsi la nouvelle orientation prise par Resident Evil 6. Et c'est là que commence le plus dur pour cette saga légendaire : parvenir à augmenter le côté action de l'aventure tout en revenant à ce qui a contribué à son succès : le côté flippant. Une alchimie pas si évidente à trouver.
Occidentaliser la licence afin de séduire un peu plus le marché européen et nord-américain, voilà le but avoué de Capcom, justifiant ainsi la nouvelle orientation prise par Resident Evil 6. Et c'est là que commence le plus dur pour cette saga légendaire : parvenir à augmenter le côté action de l'aventure tout en revenant à ce qui a contribué à son succès : le côté flippant. Une alchimie pas si évidente à trouver.
Sorti en octobre dernier sur Xbox 360 et PS3, Dark Souls a dignement repris le flambeau de Demon's Souls en délivrant une expérience des plus fascinantes. Visiblement, l'excellente réputation du jeu est parvenue jusqu'aux oreilles des joueurs PC qui ont décidé de lancer une pétition afin de pouvoir eux aussi mourir tranquillement sur leurs machines de prédilection. Devant le nombre de signataires, le studio de développement de ce titre à la difficulté exacerbée, From Software, a choisi d'accéder à cette requête. En août prochain, Dark Souls sortira donc sur PC. Voici les informations que nous avons pu recueillir à propos de ce portage sous-titré Prepare to Die Edition.
Même si elle n'est plus de toute première fraîcheur, la licence Dragon Ball Z reste une valeur sûre pour Namco Bandai Games. En témoignent les multiples adaptations qui continuent de fleurir chaque année sur la quasi-totalité des plates-formes du marché. Cette fois, la firme japonaise a décidé de s'adresser à un public plus jeune, plus familial qu'à l'accoutumée à travers un titre uniquement jouable via Kinect. Si les fans de l’œuvre de Toriyama y jetteront forcément un œil, ils ne constituent pas la cible prioritaire. Lorsqu'on y pense, il s'agit là en tout cas d'un mariage plus que logique tant DBZ et le périphérique de Microsoft semblaient faits pour se rencontrer. En effet, qui n'a jamais reproduit devant sa télévision les gestes pour sortir un kaméhaméha ?
La voici, l'annonce que tout le monde attendait lors du Captivate. Lost Planet 3, qui doit faire oublier un précédent épisode décevant, s'affiche comme un opus rédempteur. Eden III est visiblement redevenue cette planète hostile recouverte d'un linceul blanc. Nous n'avons eu qu'un léger aperçu de ce que cache ce nouvel opus, mais la magie de cet univers si particulier, opère déjà. Jusqu'à quand ?
La voici, l'annonce que tout le monde attendait lors du Captivate. Lost Planet 3, qui doit faire oublier un précédent épisode décevant, s'affiche comme un opus rédempteur. Eden III est visiblement redevenue cette planète hostile recouverte d'un linceul blanc. Nous n'avons eu qu'un léger aperçu de ce que cache ce nouvel opus, mais la magie de cet univers si particulier opère déjà. Jusqu'à quand ?
La voici, l'annonce que tout le monde attendait lors du Captivate. Lost Planet 3, qui doit faire oublier un précédent épisode décevant, s'affiche comme un opus rédempteur. Eden III est visiblement redevenue cette planète hostile recouverte d'un linceul blanc. Nous n'avons eu qu'un léger aperçu de ce que cache ce nouvel opus, mais la magie de cet univers si particulier opère déjà. Jusqu'à quand ?
C'est bien connu, la mythologie regorge de références que les développeurs n'hésitent pas à exploiter à tout va, comme dans God of War, ou plus proche de nous, Devil May Cry. Seulement voilà, pour les développeurs de Ninja Theory, le temps était venu de laisser tout ce joli monde de côté, et donner à son héros une nouvelle orientation. Une prise de risques pour cette institution du beat'em all qui bousculera les fans. Mais qu'ils se rassurent : Dante reste Dante.
C'est bien connu, la mythologie regorge de références que les développeurs n'hésitent pas à exploiter à tout va, comme dans God of War, ou plus proche de nous, Devil May Cry. Seulement voilà, pour les développeurs de Ninja Theory, le temps était venu de laisser tout ce joli monde de côté, et donner à son héros une nouvelle orientation. Une prise de risques pour cette institution du beat'em all qui bousculera les fans. Mais qu'ils se rassurent : Dante reste Dante.
Wanted Corp. ne fait pas partie de la kyrielle de blockbusters qui doivent sortir cette année. Il s'agit même plutôt d'un titre modeste développé en France par Eko Software, un studio qui ne vous dit peut-être rien mais dont les portes ont ouvert en 1998. Ses équipes ont notamment donné naissance à Aqua Panic, un sympathique jeu de réflexion sorti en premier lieu sur DS en 2009. Cette fois, avec Wanted Corp., c'est sur le terrain du shooter que s'aventurent les développeurs.
Wanted Corp. ne fait pas partie de la kyrielle de blockbusters qui doivent sortir cette année. Il s'agit même plutôt d'un titre modeste développé en France par Eko Software, un studio qui ne vous dit peut-être rien mais dont les portes ont ouvert en 1998. Ses équipes ont notamment donné naissance à Aqua Panic, un sympathique jeu de réflexion sorti en premier lieu sur DS en 2009. Cette fois, avec Wanted Corp., c'est sur le terrain du shooter que s'aventurent les développeurs.
Wanted Corp. ne fait pas partie de la kyrielle de blockbusters qui doivent sortir cette année. Il s'agit même plutôt d'un titre modeste développé en France par Eko Software, un studio qui ne vous dit peut-être rien mais dont les portes ont ouvert en 1998. Ses équipes ont notamment donné naissance à Aqua Panic, un sympathique jeu de réflexion sorti en premier lieu sur DS en 2009. Cette fois, avec Wanted Corp., c'est sur le terrain du shooter que s'aventurent les développeurs.