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A l'annonce du développement par le studio basé à Annecy d'une composante multijoueur pour Assassin's Creed : Brotherhood, nombreux étaient les joueurs à regarder Ubisoft d'un œil curieux. Pourtant, la société française a prouvé par la suite que son choix était pour le moins judicieux. Cette partie multi s'est avérée être originale, parfaitement intégrée dans la série et particulièrement plaisante à jouer. Du coup, l'expérience a été renouvelée sur Revelations. Évidemment, le succès étant au rendez-vous, Assassin's Creed III aura aussi droit à de multiples modes permettant de s'éclater à plusieurs en ligne. Voici un aperçu de ce qui vous attend !
A l'annonce du développement par le studio basé à Annecy d'une composante multijoueur pour Assassin's Creed : Brotherhood, nombreux étaient les joueurs à regarder Ubisoft d'un œil curieux. Pourtant, la société française a prouvé par la suite que son choix était pour le moins judicieux. Cette partie multi s'est avérée être originale, parfaitement intégrée dans la série et particulièrement plaisante à jouer. Du coup, l'expérience a été renouvelée sur Revelations. Évidemment, le succès étant au rendez-vous, Assassin's Creed III aura aussi droit à de multiples modes permettant de s'éclater à plusieurs en ligne. Voici un aperçu de ce qui vous attend !
Prévue pour la fin de l'année, la sortie de la Wii U demeure l'un des événements majeurs de cette année 2012. Évidemment, les principaux acteurs de l'industrie du jeu vidéo ne peuvent décemment pas se permettre de passer à côté de celui-ci. La plupart d'entre eux travaillent déjà depuis de longs mois pour être prêts le jour J. C'est le cas d'Electronic Arts qui proposera sur la machine de Nintendo l'un des titres les plus importants de son catalogue : FIFA 13. A l'image de ce qui avait déjà été fait sur Wii, le jeu possède de nombreuses fonctionnalités spécifiques à la console et à son GamePad si singulier.
Pour la dernière fois avant de tester pour vous la version complète et définitive de PES 2013, nous avons pu nous essayer à la simulation de foot de Konami. L'occasion de vous livrer nos impressions sur les ajouts et modifications de gameplay sur lesquelles le développeur japonais mise en priorité pour reprendre le leadership à FIFA.
Pour la dernière fois avant de tester pour vous la version complète et définitive de PES 2013, nous avons pu nous essayer à la simulation de foot de Konami. L'occasion de vous livrer nos impressions sur les ajouts et modifications de gameplay sur lesquelles le développeur japonais mise en priorité pour reprendre le leadership à FIFA.
Pour la dernière fois avant de tester pour vous la version complète et définitive de PES 2013, nous avons pu nous essayer à la simulation de foot de Konami. L'occasion de vous livrer nos impressions sur les ajouts et modifications de gameplay sur lesquelles le développeur japonais mise en priorité pour reprendre le leadership à FIFA.
Si Football Manager continue à se vendre par camions entiers, notamment en Grande-Bretagne, les chiffres de ventes de LFP Manager sont, eux, nettement plus modestes. Pour autant, la série de gestion footballistique d'Electronic Arts se pose en réelle alternative en raison de son parti pris historique. Là où FM se veut réaliste en termes de tactique et pourvu d'une base de données particulièrement riche, LFP Manager joue la carte de la décontraction avec la possibilité de se pencher sur les à-côtés du foot. Cette année, les développeurs allemands de Bright Future, qui œuvrent pour le compte d'EA, misent énormément sur une nouveauté : la dynamique d'équipe. Explications.
Comment passer du Tour de France à Winterfell pour atterrir au beau milieu d'un génocide d'orcs orchestré par des humains ? La réponse est simple, il suffit de travailler dans les studios français de Cyanide. Après un coup de pédale, un coup de Jarnac, les voilà tentant un coup d'essai : faire d'un orc et d'un gobelin les stars d'un jeu d'action-rpg.
Comment passer du Tour de France à Winterfell pour atterrir au beau milieu d'un génocide d'orcs orchestré par des humains ? La réponse est simple, il suffit de travailler dans les studios français de Cyanide. Après un coup de pédale, un coup de Jarnac, les voilà tentant un coup d'essai : faire d'un orc et d'un gobelin les stars d'un jeu d'action-rpg.
Comment passer du Tour de France à Winterfell pour atterrir au beau milieu d'un génocide d'orcs orchestré par des humains ? La réponse est simple, il suffit de travailler dans les studios français de Cyanide. Après un coup de pédale, un coup de Jarnac, les voilà tentant un coup d'essai : faire d'un orc et d'un gobelin les stars d'un jeu d'action-rpg.
Alors que l'actualité du football est en ce moment vampirisée par le mercato, Electronic Arts peaufine tranquillement la nouvelle mouture de FIFA du côté de Vancouver. A deux mois environ de la sortie du jeu, l'éditeur américain a souhaité nous faire part des nouveautés que contiendra ce dernier en termes de contenu. Dans un deuxième temps, il nous a été possible de passer plusieurs heures en compagnie des versions Xbox 360, PS3 et PC afin de tester les améliorations côté gameplay. Notez que FIFA 13 sur Wii U, différent à bien des égards des autres versions, aura droit plus tard à un aperçu dédié.
Alors que l'actualité du football est en ce moment vampirisée par le mercato, Electronic Arts peaufine tranquillement la nouvelle mouture de FIFA du côté de Vancouver. A deux mois environ de la sortie du jeu, l'éditeur américain a souhaité nous faire part des nouveautés que contiendra ce dernier en termes de contenu. Dans un deuxième temps, il nous a été possible de passer plusieurs heures en compagnie des versions Xbox 360, PS3 et PC afin de tester les améliorations côté gameplay. Notez que FIFA 13 sur Wii U, différent à bien des égards des autres versions, aura droit plus tard à un aperçu dédié.
Alors que l'actualité du football est en ce moment vampirisée par le mercato, Electronic Arts peaufine tranquillement la nouvelle mouture de FIFA du côté de Vancouver. A deux mois environ de la sortie du jeu, l'éditeur américain a souhaité nous faire part des nouveautés que contiendra ce dernier en termes de contenu. Dans un deuxième temps, il nous a été possible de passer plusieurs heures en compagnie des versions Xbox 360, PS3 et PC afin de tester les améliorations côté gameplay. Notez que FIFA 13 sur Wii U, différent à bien des égards des autres versions, aura droit plus tard à un aperçu dédié.
En mai dernier, Darksiders nous mettait l'eau à la bouche. A un mois de sa sortie, nous avons pu passer quelques heures pad en mains pour confirmer une attente certaine de ce beat'em all à la frontière entre les genres, fortement enrichi en RPG.
En mai dernier, Darksiders nous mettait l'eau à la bouche. A un mois de sa sortie, nous avons pu passer quelques heures pad en mains pour confirmer une attente certaine de ce beat'em all à la frontière entre les genres, fortement enrichi en RPG.
En mai dernier, Darksiders nous mettait l'eau à la bouche. A un mois de sa sortie, nous avons pu passer quelques heures pad en mains pour confirmer une attente certaine de ce beat'em all à la frontière entre les genres, fortement enrichi en RPG.
Alors que les fans de la première heure attendent de manière fébrile le lancement de la bêta publique, nous avons été invités par Sony à essayer durant toute une après-midi PlanetSide 2. Mécaniques de jeu, classes de personnages et qualités intrinsèques, nous passons en revue le prochain titre free-to-play de Sony Online Entertainment pour vous !
Si vous avez lu notre unique aperçu sur Dead Space 3, datant du dernier E3, vous savez que lors de sa première sortie, le jeu s'est malheureusement révélé relativement décevant, en particulier pour les amateurs des épisodes précédents. La séquence exposée par Visceral Games et Electronic Arts qui se déroulait sur la planète enneigée Tau Volantis avait été choisie pour souligner le virage très action pris par la série. Bien que spectaculaire et vraiment agréable d'un point de vue visuel, le résultat s'est avéré beaucoup plus générique qu'à l'accoutumée. Histoire de rectifier le tir et de prouver que le jeu respectera l'ADN de DS en alternant horreur et grand spectacle, EA nous a invités il y a quelques jours pour découvrir un nouveau chapitre de Dead Space 3. Le tout, manette en mains, ce qui constitue une première.
Si vous avez lu notre unique aperçu sur Dead Space 3, datant du dernier E3, vous savez que lors de sa première sortie, le jeu s'est malheureusement révélé relativement décevant, en particulier pour les amateurs des épisodes précédents. La séquence exposée par Visceral Games et Electronic Arts qui se déroulait sur la planète enneigée Tau Volantis avait été choisie pour souligner le virage très action pris par la série. Bien que spectaculaire et vraiment agréable d'un point de vue visuel, le résultat s'est avéré beaucoup plus générique qu'à l'accoutumée. Histoire de rectifier le tir et de prouver que le jeu respectera l'ADN de DS en alternant horreur et grand spectacle, EA nous a invités il y a quelques jours pour découvrir un nouveau chapitre de Dead Space 3. Le tout, manette en mains, ce qui constitue une première.
Si vous avez lu notre unique aperçu sur Dead Space 3, datant du dernier E3, vous savez que lors de sa première sortie, le jeu s'est malheureusement révélé relativement décevant, en particulier pour les amateurs des épisodes précédents. La séquence exposée par Visceral Games et Electronic Arts qui se déroulait sur la planète enneigée Tau Volantis avait été choisie pour souligner le virage très action pris par la série. Bien que spectaculaire et vraiment agréable d'un point de vue visuel, le résultat s'est avéré beaucoup plus générique qu'à l'accoutumée. Histoire de rectifier le tir et de prouver que le jeu respectera l'ADN de DS en alternant horreur et grand spectacle, EA nous a invités il y a quelques jours pour découvrir un nouveau chapitre de Dead Space 3. Le tout, manette en mains, ce qui constitue une première.