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En développement depuis déjà un bon moment, nous n'avions plus de nouvelles du prochain opus de la saga Thief, saga à l'origine, rappelons-le, du jeu d'infiltration à la première personne sur PC en 1998. Un coup de fil et quelques courriels du service de presse de Square Enix et nous sommes partis à Montréal pour assister à une présentation du jeu en bonne et due forme.
L'éditeur / développeur allemand Daedalic a profité de la GDC 2013 pour dévoiler Blackguards, un titre qui tranche plutôt avec le reste de son catalogue. Habituellement associé à l'aventure point and click, le studio présente son premier jeu de rôle au tour par tour. Un titre sombre mais tout de même doté d'un certain humour... noir forcément.
Quelques mois à peine après Les Chaînes de Satinav, le studio Daedalic présente sa suite, simplement intitulée Memoria. On y retrouve Geron confronté à un épineux problème : comment rendre sa forme humaine à sa copine Nuri ? Le bref coup d'œil que nous avons donné au titre n'a pas répondu à cette question puisqu'il nous a simplement permis de découvrir les tous premiers pas dans l'aventure.
Avec plus de 54 millions de comptes actifs sur la version PC de World of Tanks, Wargaming.net ne pouvait pas s'arrêter en si bon chemin. En plus des déclinaisons de la série dédiées aux avions ou aux navires de guerre, le plan de domination mondiale de l'éditeur passe par les supports mobiles. Son cheval de Troie pour pénétrer le nouveau marché s'appelle World of Tanks Blitz, une version spécialement dédiée aux joueurs Android et iOS.
Avec plus de 54 millions de comptes actifs sur la version PC de World of Tanks, Wargaming.net ne pouvait pas s'arrêter en si bon chemin. En plus des déclinaisons de la série dédiées aux avions ou aux navires de guerre, le plan de domination mondiale de l'éditeur passe par les supports mobiles. Son cheval de Troie pour pénétrer le nouveau marché s'appelle World of Tanks Blitz, une version spécialement dédiée aux joueurs Android et iOS.
Grand spécialiste du jeu d'aventure, avec par exemple les séries Sadwick ou Deponia, le studio allemand Deadalic étend son empire sur le point and click en sortant 1954 : Alcatraz, un nouveau représentant du genre. Nous avons pu nous entretenir avec l'auteur du jeu, découvrir quelques séquences de gameplay, et surtout comprendre la vision derrière le titre.
Grand spécialiste du jeu d'aventure, avec par exemple les séries Sadwick ou Deponia, le studio allemand Deadalic étend son empire sur le point and click en sortant 1954 : Alcatraz, un nouveau représentant du genre. Nous avons pu nous entretenir avec l'auteur du jeu, découvrir quelques séquences de gameplay, et surtout comprendre la vision derrière le titre.
Warner et DC Comics, c'est une véritable histoire d'amour qui dure – une love story qui a donné naissance à de multiples rejetons aussi nombreux que différents les uns des autres en termes de contenu et de qualité. Batman Arkham City, Lego Batman, Injustice ou Gotham City Imposteurs, la liste est déjà longue alors que la prochaine collaboration entre l'éditeur de jeux vidéo et la machine à super-héros vient tout juste d'être dévoilée. Il s'agit d'un MOBA regroupant la grande, très grande, famille des supers-gentils et des supers-vilains made in DC.
Blizzard vient d'annoncer Hearthstone, un jeu de cartes en ligne dans l'univers de Warcraft. Vous vous demandez ce qu'un tel concept peut bien avoir dans le ventre ? Ça tombe bien, nous avons pu y jouer quelques heures pour en décortiquer les mécanismes.
Blizzard vient d'annoncer Hearthstone, un jeu de cartes en ligne dans l'univers de Warcraft. Vous vous demandez ce qu'un tel concept peut bien avoir dans le ventre ? Ça tombe bien, nous avons pu y jouer quelques heures pour en décortiquer les mécanismes.
Blizzard vient d'annoncer Hearthstone, un jeu de cartes en ligne dans l'univers de Warcraft. Vous vous demandez ce qu'un tel concept peut bien avoir dans le ventre ? Ça tombe bien, nous avons pu y jouer quelques heures pour en décortiquer les mécanismes.
Avec 12 millions d'exemplaires écoulés, Diablo III fut incontestablement le phénomène PC de l'année 2012. Les joueurs consoles, eux, ont échappé au raz-de-marée. Mais plus pour longtemps, au moins pour les adeptes de Sony. Mettez la collection de chiens en porcelaine de maman à l'abri : les hordes infernales s'apprêtent à déferler dans votre salon !
L'an dernier, notre premier aperçu du prochain Divinity se concluait en ces termes : «il nous tarde de pouvoir goûter nous-mêmes à ce péché originel». Voilà qui est chose faite, puisque nous avons pu nous adonner à une longue session coopérative dans les locaux de Larian. Mais au lieu d'apaiser notre désir, cet essai n'a fait qu'attiser notre impatience...
L'an dernier, notre premier aperçu du prochain Divinity se concluait en ces termes : «il nous tarde de pouvoir goûter nous-mêmes à ce péché originel». Voilà qui est chose faite, puisque nous avons pu nous adonner à une longue session coopérative dans les locaux de Larian. Mais au lieu d'apaiser notre désir, cet essai n'a fait qu'attiser notre impatience...
Electronic Arts profite de la Game Developers Conference de San Francisco pour lever le voile sur son Battlefield, quatrième du nom. La presse est alors réunie dans une salle de cinéma pour assister à une démonstration live située lors du prologue de la campagne solo. On s'attendait à une baffe technique, mais peut-être pas de cette force.
Electronic Arts profite de la Game Developers Conference de San Francisco pour lever le voile sur son Battlefield, quatrième du nom. La presse est alors réunie dans une salle de cinéma pour assister à une démonstration live située lors du prologue de la campagne solo. On s'attendait à une baffe technique, mais peut-être pas de cette force.
Electronic Arts profite de la Game Developers Conference de San Francisco pour lever le voile sur son Battlefield, quatrième du nom. La presse est alors réunie dans une salle de cinéma pour assister à une démonstration live située lors du prologue de la campagne solo. On s'attendait à une baffe technique, mais peut-être pas de cette force.
Electronic Arts profite de la Game Developers Conference de San Francisco pour lever le voile sur son Battlefield, quatrième du nom. La presse est alors réunie dans une salle de cinéma pour assister à une démonstration live située lors du prologue de la campagne solo. On s'attendait à une baffe technique, mais peut-être pas de cette force.
Electronic Arts profite de la Game Developers Conference de San Francisco pour lever le voile sur son Battlefield, quatrième du nom. La presse est alors réunie dans une salle de cinéma pour assister à une démonstration live située lors du prologue de la campagne solo. On s'attendait à une baffe technique, mais peut-être pas de cette force.
Depuis la sortie de la Wii U accompagnée d'une première salve de jeux, quelques annonces d'abandons de projets pouvaient plomber le moral des joueurs ayant craqué pour la dernière console de salon de Nintendo. Amis Nintendophiles, réjouissez-vous, le studio de Eidos Montréal pense à vous et vous prépare une édition ultime de son premier hit Deus Ex : Human Revolution !