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Preview : Rage 2 : Une épopée intense, un monde ouvert abondant
PC PS4 ONE
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Après un retour aux sources salué par les fans pour la saga Doom, le studio père du FPS moderne s’aventure à nouveau sur les terres désolées de Rage, un Shooter post-apocalyptique dégainé en 2010. id Software s’associe à Avalanche Studios dans une suite directe toujours plus décadente et colorée. Et si la première rencontre avec le titre au printemps 2018 avait rassuré l’amateur de gunfight qui sommeille en nous, le monde ouvert de Rage 2 devait encore faire ses preuves. Voici les impressions de la rédaction de jeuxvideo.com.

Conditions de l'aperçu
Lors d'un événement organisé par Bethesda Softworks dans ses locaux situés à Paris, Rage 2 s'est dévoilé lors d’une courte présentation de 15 minutes et une session de jeu d’une durée de 1h30.

Notre video-preview de Rage 2

Chargement de la vidéo RAGE 2 Vidéo preview

Une aventure à tombeau ouvert

Rage 2 : Une épopée intense, un monde ouvert abondant

Nos premiers pas dans les bottes du Ranger Walker nous avaient laissé une très bonne impression. id Software étalait alors son savoir-faire en matière de gunfights. Et ces derniers confirment les armes à la main face à un bestiaire hétéroclite, façon musée des horreurs, constitué de punks, de mutants, de monstres mécaniques, etc... L'intensité des combats n'a d'égal que l'explosivité et la nervosité qui s'en dégagent. Les ennemis se démembrent, valdinguent et mordent la poussière au doux son des plombs déversés et des pouvoirs utilisés. En collaborant avec Avalanche Studios, ce FPS post-apocalyptique n'a rien perdu de cette patte id Software qui séduit les joueurs depuis trois décennies. Au contraire, le studio suédois apporte à la franchise ce qui lui manquait jadis.

Rage 2 : Une épopée intense, un monde ouvert abondant

Le Wasteland de Rage premier du nom se démarquait par un manque évident de vie et des tonalités gris-marrons à perte de vue. Cette suite directe prend un tout autre cap. Sous l'impulsion de l'APEX, le moteur de Avalanche Studios, Rage 2 mute en véritable monde ouvert aux nombreuses opportunités et autres activités. Le couloir d'autrefois laisse place à une carte aux environnements variés. Forêts luxuriantes, déserts arides, montagnes, zones désaffectées... la flore et la civilisation reprennent leurs droits même si la faune manque encore à l'appel. Le dépaysement accompagne ici les aventures du Ranger Walker dans les contrées du Wasteland. Et ce soldat ne va pas s'ennuyer.

Rage 2 : Une épopée intense, un monde ouvert abondantRage 2 : Une épopée intense, un monde ouvert abondantRage 2 : Une épopée intense, un monde ouvert abondant
Rage 2 : Une épopée intense, un monde ouvert abondant
Rage 2 : Une épopée intense, un monde ouvert abondant

Affrontements en arènes, destructions d'avant-postes, courses de voitures, attaques de convois... Rage 2 pioche dans les grands classiques du genre pour multiplier les séquences de gameplay et donc divertir le joueur. Sur une carte propice au vagabondage, les événements aléatoires cohabitent avec les missions principales et les quêtes annexes. Renouveler l'expérience de jeu au fil de la progression semble être le mot d'ordre et il ne faudra pas négliger l'exploration sous peine de manquer une arme ou une compétence essentielle à la survie.

Rage 2 : Une épopée intense, un monde ouvert abondantRage 2 : Une épopée intense, un monde ouvert abondantRage 2 : Une épopée intense, un monde ouvert abondant
Rage 2 : Une épopée intense, un monde ouvert abondant

Les déplacements sont assurés par un voyage rapide salutaire, mais surtout des véhicules terrestres et aériens faciles à dénicher. Voitures blindées armées de mitrailleuses lourdes jumelées, chars d’assaut, buggys équipés de mortiers… une aventure post-apocalyptique se vit pied au plancher sous un torrent de flammes. Rage 2 puise ouvertement dans la franchise Mad Max, principalement Fury Road, pour concevoir ses séquences d’action motorisées. L’essence, magnifiée par une pointe de nitro, coule à flot. Mention spéciale à l’attaque d’un convoi transportant un missile par une intelligence artificielle extrêmement belliqueuse. Conduire rime ici avec survivre.

Rage 2 : 7 minutes de gameplay pour faire parler la poudre

Chargement de la vidéo RAGE 2 Gameplay
Nos impressions
Rage 2 est un cocktail d'adrénaline et de pop-culture servi au Big Fucking Gun. De la collaboration entre id Software et Avalanche Studios naît un FPS post-apocalyptique généreux oscillant entre gunfights intenses et exploration au sein d’environnements variés. S’il est encore trop tôt pour juger de la capacité du titre à se renouveler sur la durée, notre première confrontation avec cet Open World confirme les bonnes intentions d’une suite qui gomme bon nombre des défauts de son aîné et tente d'en sublimer les forces.
Profil de Silent_Jay
L'avis de Silent_Jay
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Journaliste jeuxvideo.com
30 janvier 2019 à 16:00:02
Mis à jour le 30/01/2019
PC PlayStation 4 Xbox One FPS Shooter id Software Bethesda Softworks Avalanche Studios Post-apocalyptique
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COMMENTAIRES

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corentingoo
corentingoo
MP
le 12 févr. à 17:13

wat, WAAAAAT? RAGE 2 ?!?!? première fois que j'en entend parler!
je dit oui, oui OUI,OUI et encore OUI, j'ai surkiffé le premier je ne peux qu'au moin bien aimer celui-là, MINCE ALORS, j'aurais pas crus, c'est rare, très rare, mais ce jeu n'est pas encore sortis, mais je le VEUX *.*
gnaaaa je tien déjà plus!

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Commentaire édité 12 févr., 17:13 par corentingoo
CesseDeMeBan
CesseDeMeBan
MP
le 03 févr. à 08:50

Je me souviens de ce jeu... Je l'avais fait en cauchemar, c'était pas bien difficile sauf pour les courses qui était quasi impossible

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Risitin
Risitin
MP
le 03 févr. à 00:14

Ça a l'air d'être un bon jeu :p)
J'hesiterais pas à m'acharner dessus :play:

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Goatsemen
Goatsemen
MP
le 02 févr. à 16:25

Le savoir faire en matière de bons gunfight de chez ID.
...parasités par du remplissage inutile que va être l'open world, et ses déplacements chiants en buggy pour faire des quêtes secondaire aux objectifs triviaux

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raptordude
raptordude
MP
le 02 févr. à 13:58

Le rage 1 etait un gros fail pour casu console.

je vois que ça conitnue de lecher le cul à bethesda par ici.

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taroh
taroh
MP
le 02 févr. à 13:57

Tiens un autre truc sorti par Bethesda ... Aprés l'engouement de la presse concernant Fallout 76 qui louangeait le jeu.... on peut avoir plus d'un doute sur la qualité réelle de ce Rage 2....

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Commentaire édité 02 févr., 13:57 par taroh
aucunechance
aucunechance
MP
le 01 févr. à 22:25

Mouai j'ai du mal a croire qu'il fera de grosse vente

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burque
burque
MP
le 01 févr. à 14:09

ca a l'air carrément cool.

ils vont galérer Gearbox à faire un BL3 qui se démarque de Rage 2.

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Etwelin
Etwelin
MP
le 01 févr. à 10:28

Mmmh de ce que l'on peut voir actuellement, je garde une certaine préférence pour la DA du premier opus ! W&S

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Rom1S54
Rom1S54
MP
le 01 févr. à 03:00

Le 1er rage était sympa et fun ressemblant dejà 1 peu à borderlands.. Et promettait 20h de jeu si je me souviens alors qu' il était plus court que ça, bref j.espère que la suite lui fera honneur et sera au niveau des promesses entrevues.

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Commentaire édité 01 févr., 03:04 par Rom1S54
Top commentaires
Meilynn
Meilynn
MP
le 30 janv. à 16:02

Pendant ce temps-là, Far Cry essaie de se créer de l'originalité, chose qu'il n'aura jamais.

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Nounours47000
Nounours47000
MP
le 30 janv. à 17:39

"une suite directe toujours plus décadente et colorée". Autant le côté décadent je suis d'accord, autant le côté coloré, on n’a pas dû jouer au même jeu au premier épisode. Ce que j'aimais justement, c'était le fait que ça soit sombre. Là j'avoue que les mecs avec leurs buggys rose fluo, ça ne me fait pas franchement bander.

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