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Tom Clancy's The Division 2
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Preview : The Division 2 : Une expérience coopétitive intense
PC PS4 ONE
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Le TPS d'anticipation teinté de RPG imaginé par Massive Entertainment et édité par Ubisoft reprend du service deux ans après avoir sévi dans les rues enneigées de la ville de New York. Révélé en mars 2018 puis présenté plus en détails au cours des mois qui ont suivi, Tom Clancy's The Division 2 affûte ses armes et parachute ses agents sur Washington DC, nouveau théâtre des opérations pour cette formule PvE et PvP en monde ouvert.

Tom Clancy's The Division 2 : Nos impressions sur le multijoueur

Conditions de l'aperçu
Lors d'un Press Tour organisé par Ubisoft dans les studios de Massive Entertainment situés à Malmö en Suède, Tom Clancy's The Division 2 a ouvert les portes de la Dark Zone, son PvE sur fond de PvP, et son mode Conflit, une pure expérience coopétitive, au cours d'une session de jeu de 3 heures.

Pour un loot avec toi

The Division 2 : Une expérience coopétitive intense

Aussi forte soit sa campagne solo jouable en coopération, Tom Clancy's The Division tirait son épingle du jeu et justifiait son approche Hack'n Slash du TPS par la présence d'une Dark Zone en périphérie de la carte principale, une zone de tous les dangers qui faisait la sève de l'expérience hybride mise sur pied par Massive Entertainment. Et sa suite directe reprend cette formule coopétitive en innovant ici et là sans dénaturer un concept qui a fait ses preuves sur la durée. Plusieurs groupes composés de 1 à 4 agents parcourent donc ces parcelles contaminées de la ville de Washington DC et infestées de rôdeurs à la recherche d'équipements et d'armements rares.

The Division 2 : Une expérience coopétitive intense

Ces zones ? me direz-vous. Effectivement, la seule et unique zone du premier opus laisse place à trois zones distinctes, à savoir Est, Ouest et Sud. Ces dernières se distinguent par leur topologie respective et des agencements urbains caractéristiques propices aux lignes de front ou encore aux combats rapprochés. Car le principe reste identique. Après avoir récolté un nombre limité d'objets contaminés, il est temps d'extraire ces items de ladite zone, une décision à l'origine d'affrontements armés avec les clans présents sur place ainsi que les autres agents. Car tout agent d'un autre contingent est susceptible de retourner sa veste et de devenir un renégat à tout moment.

The Division 2 : Une expérience coopétitive intense

Cette simple idée ajoutait une dose considérable de tension lors des raids organisés dans la Dark Zone. Et ces derniers gagnent en intérêt dans The Division 2. Sans innover outre mesure, Ubisoft affine son concept en distinguant les "rogues" coupables de vol (Grey Skull), les agents à l'origine d'un engagement armé (Red Skull) et les agents responsables d'un massacre (Yellow Skull). Et si le risque de s'attaquer aux autres joueurs en vaut la chandelle, en ressortir vivant n'est pas chose aisée. Une mission sans heurt peut très vite plonger dans le chaos et c'est là, dans cet instant en suspens lorsque les balles fusent de toute part, que la Dark Zone se révèle. Coopération et compétition fusionnent le temps d'une joute aussi fun qu'acharnée.

Et pour les agents les plus efficaces, un défi encore plus grand les attend. Une fois le End Game atteint, ces Dark Zones deviennent à tour de rôle des espaces occupés à la difficulté corsée dans lesquels les tirs amis sont activés et les I.A bien plus coriaces. Bien entendu, cette prise de risque d'un genre nouveau sera récompensée comme il se doit selon les développeurs.

La ligne rouge

The Division 2 : Une expérience coopétitive intense

Longtemps réclamé par les joueurs, le compétitif pur souche fut intégré à Tom Clancy's The Division sur le tard et Ubisoft ne compte pas faire attendre les joueurs avec ce second épisode. La compétition dans son plus simple appareil sera bel et bien présente sous le nom épuré de "Conflict". Deux modes (Skirmish, Domination) en 4v4 et trois maps seront disponibles au lancement. Si cela peut paraître maigre, ce PvP gagnera en contenu au fur et à mesure des updates et promet de belles passes d'armes. Tout comme dans les Dark Zones (sauf End Game), les affrontements seront normalisés afin de donner une chance aux joueurs moins expérimentés. Dans les faits, Massive Entertainment s'assure simplement de l'équité des matchs via les équipements et les armes.

Et les premiers gunfights rassurent. L'intensité est au rendez-vous tout comme la dimension tactique. Difficile voire impossible de remporter une victoire nette et précise sans se coordonner avec ses coéquipiers d'infortune. Il en résulte un multijoueur compétitif accessible s'efforçant de proposer une alternative complémentaire à celle du PvE-PvP.

Washington DC ne répond plus

The Division 2 : Une expérience coopétitive intense

La ville qui ne dort jamais est un lointain souvenir. Sept mois se sont écoulés depuis les événements de The Division. L'Homme reprend son destin en mains dans une cité de Washington théâtre d'initiatives citoyennes encouragées par des agents prêts à tout pour protéger cet élan. La capitale des Etats-Unis et son climat printanier loin des neiges éternelles de New York jouissent d'environnements bien plus chatoyants. La neige a ce charme poétique, mais il faut bien reconnaître que cette représentation grandeur nature (échelle 1:1) de D.C offre bien plus de dépaysement avec ses différents quartiers reconnaissables, sa végétation abondante, ses monuments et autres points d'intérêt... sans oublier cet arrière-goût de fin du monde qui suinte de chaque pixel.

The Division 2 : Une expérience coopétitive intense

Il est agréable de vagabonder dans les rues de cette cité symbole du pouvoir de l'Oncle Sam, de cribler de balles les véhicules abandonnés et de profiter des différentes ambiances prodiguées par Washington entre deux rencontres tendues. Pourtant, The Division 2 doit encore faire ses preuves. Sur le plan technique, l'ensemble pâtit d'un manque notable de finitions. Plusieurs chutes de framerate dispensables et des éclairages approximatifs plongeant les intérieurs dans l'obscurité peuvent en témoigner. Toutefois, il s'agit là d'une version en cours de développement et nul doute que Massive Entertainment va s'employer à gommer ces errements d'ici la sortie du jeu en mars 2019.

Nos impressions
Tom Clancy's The Division 2 confirme le bien fondé des attentes que nous avions placé en lui lors de l'E3 2018. Massive Entertainment se repose sur une expérience hybride multijoueur percutante et l'affine sans se renier. La Dark Zone n'a jamais été aussi intense et le PvP vaillant au coeur de ce Washington DC en ruines plus vrai que nature. Les premières échauffourées au coeur de la capitale américaine en appellent bien d'autres.
Profil de Silent_Jay
L'avis de Silent_Jay
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Journaliste jeuxvideo.com
17 janvier 2019 à 18:00:02
Mis à jour le 18/01/2019
PC PlayStation 4 Xbox One Action TPS MMO Ubisoft Massive Entertainment Post-apocalyptique
Commander Tom Clancy's The Division 2
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COMMENTAIRES

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Mirvaak
Mirvaak
MP
le 25 janv. à 23:44

coop locale à deux et hors ligne ? Quoi, connexion obligatoire pour afficher des offres en permanence. Non merci et au revoir.

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ak89100
ak89100
MP
le 20 janv. à 20:42

est ce que le réalisme est mieux ou est ce que comme dans le 1 faudra vider un chargeur sur un mec pour le tuer ? ...

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2GisColorful
2GisColorful
MP
le 19 janv. à 15:04

Cimer les casus

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DoctorWhoFr
DoctorWhoFr
MP
le 19 janv. à 12:00

j’espère que ce jeu sera comme le premier ou le joueur solo pourra arrivé a joué sans prise de tête contrairement a un jeu comme destiny, d’ailleurs, sur d'autre sites, on parle de système de clan
https://www.noelshack.com/2019-03-6-1547895411-capture-d-ecran-21.png
j'espère que ce système sera bien fait et structuré pas comme un certain destiny et son système de clan tout merdique qui apporte rien de bien ouf.

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Commentaire édité 19 janv., 12:00 par DoctorWhoFr
Barok
Barok
MP
le 19 janv. à 11:52

Quel intonation horrible cette voix off !!!! C'est insupportable à écouter.

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gima56
gima56
MP
le 19 janv. à 09:12

J'ai adoré The Division notamment pour son ambiance (j'y suis arrivé sur le tard), le concept d'épidémie destructrice s'alliait bien avec une période neigeuse, car... si tu ramasses pas les millions de corps qui tombent un peu partout dans un climat tempéré... De plus, ben c'est "logique" que même 2 ans après, les corps soient toujours dans le même état
Et donc balancer la même chose mais dans cette ancienne zone marécageuse qu'est Washington... Soit faut qu'ils expliquent pourquoi dans cette zone, ils ont pris le temps de virer tous les corps, soit va y avoir des images assez dérangeantes. Et qui normalement ne s'amélioreront pas avec le temps.
C'est le point qui me dérange le plus, ça risque de me faire sortir du lore. Oui je sais pour certains c'est un détail mais certains se fixent sur le nombre de pixels ou 60 FPS et pas 59, moi c'est la crédibilité d'un environnement :).

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Captain-Slip
Captain-Slip
MP
le 19 janv. à 01:45

Je joue toujours et régulièrement au premier et attend le second The division avec impatience. C"est le style de jeu qui me correspond à moi et apparemment à beaucoup d'autres joueurs, celui-ci étant à ce jour encore très actif.
Merci Silent_Jay :ok:

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Plopers
Plopers
MP
le 18 janv. à 14:51

La dark zone en périphérie ?

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Vinsaucissson4
Vinsaucissson4
MP
le 18 janv. à 14:49

N'oubliez jamais http://image.noelshack.com/fichiers/2018/23/2/1528197399-zemmherve.png

https://www.youtube.com/watch?v=njfj6KwEAfg

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pappy_boyngton
pappy_boyngton
MP
le 18 janv. à 12:39

Totalement nul ce jeu contrairement à ce que vous dites
Ubi vous paye cher

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Top commentaires
Tyrinaell
Tyrinaell
MP
le 17 janv. à 18:20

Ceux qui critiquent le 1, vous avez probablement pas fait attention au suivi monstrueux d'Ubisoft pour améliorer le jeu, qui vaut clairement le coup aujourd'hui.

Si vous vous demandez à quoi ressemblera le 2, allez voir la vidéo de JB Show qui explique très bien !

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LeGlaudeDeter
LeGlaudeDeter
MP
le 17 janv. à 19:38

Perso je suis hypé , j'ai beaucoup aimé le 1er malgré ses défauts. Donc si c'est défauts sont dans l'ensemble corrigés , je prend.

Et puis j'ai trouvé que The Division 1 avait vraiment une DA monstrueuse , ça regorgeait de détails , c'était très beau et l'ambiance post-apo était vraiment maîtrisée , surtout dans la Dark Zone , donc si le 2 suis le même chemin , ça va beaucoup me plaire.

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