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Aperçu : Hitman 2 : Le monde qui vous entoure est une arme
PC PS4 ONE
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L’agent 47 a signé un retour saisissant en 2016 en misant sur un monde dédié à l’assassinat et un modèle économique surprenant, un format épisodique qui a permis aux tueurs à gages en herbe de mettre à l’épreuve l’imagination du studio IO Interactive. 2 ans plus tard, cet anti-héros reprend du service dans une nouvelle aventure sobrement intitulée Hitman 2. Et cet assassin possède plusieurs cordes (à piano) à son arc !

Les impressions de la rédaction en 3 minutes

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Conditions de l'aperçu
Lors d'un Press Tour organisé par Warner dans les studios de IO Interactive situés à Copenhague au Danemark, nous avons pu poser les mains sur Hitman 2 au cours d'une session de jeu de 4 heures et (re)découvrir les missions de Miami - The Finish Line et de Colombie - Three-Headed Serpent ainsi que le mode multijoueur compétitif Ghost.

L'art de l'assassinat

Hitman 2 : Le monde qui vous entoure est une arme

L'agent 47 est passé maître dans l'art d'éliminer son prochain avec discrétion et style. Hitman (2016) revenait aux origines de la franchise après un détour action dans l'épisode Absolution et cette suite directe suit les traces de son aîné tout en innovant par touches. IO Interactive ne réinvente pas la formule et structure l'expérience de jeu autour d'un concept qui a fait ses preuves. Le célèbre assassin débarque donc dans un niveau semi-ouvert avec pour objectif de liquider un certain nombre de cibles aussi discrètement que possible.

Hitman 2 : Le monde qui vous entoure est une arme

Afin de réussir ses missions et s'extraire de la zone, 47 dispose de tout un panel de possibilités. Se déguiser, étouffer un individu, saboter, distraire, empoisonner, s'infiltrer, dissimuler un cadavre... les grands classiques de la saga semblent s'être donnés rendez-vous dans un Hitman 2 plus généreux. Et cette générosité débute avec la pluralité des manières de tuer une cible. Abattre à l'arme à feu n'a ici que très peu d'intérêt. En effet, IO Interactive a imaginé bien des manières d'arriver à ses fins et les zones semi-ouvertes débordent d'opportunités scénarisées appelées Mission Story.

Hitman 2 : Le monde qui vous entoure est une armeHitman 2 : Le monde qui vous entoure est une armeHitman 2 : Le monde qui vous entoure est une armeHitman 2 : Le monde qui vous entoure est une armeHitman 2 : Le monde qui vous entoure est une arme
Hitman 2 : Le monde qui vous entoure est une arme

L'assassin que vous êtes doit se fondre dans l'environnement, glaner des informations ici et là auprès des personnages non joueurs afin d'approcher la cible et la tuer sans éveiller les soupçons. L’utilisation des déguisements est donc centrale dans cette simulation de tueur à gage et détermine votre approche. Se faire passer pour un tatoueur célèbre ou bien un mécanicien et accéder à la zone adéquate déclenche une série d'événements menant à la mort de l'individu ciblé. Parmi les nouveautés, l'agent 47 profite enfin de la végétation pour passer inaperçu.

Hitman 2 : Le monde qui vous entoure est une arme

Et la tâche s'annonce ardue pour trouver toutes les manières de remplir ses objectifs tant l'imagination des développeurs a été sollicitée dans les deux missions qu'il nous a été données de voir. IO Interactive a retravaillé l'intelligence artificielle de ses PNJ (personnage non joueur) de manière à rendre leurs comportements et leurs réactions plus crédibles. Le système de suspicion et de détection reste proche de celui de l'épisode précédent, mais évolue avec pour finalité de rendre le tout plus organique.

Hitman 2 : Le monde qui vous entoure est une arme

Les miroirs révèlent désormais votre présence ce qui force 47 à scruter l'environnement plus attentivement que jamais sous peine d'être repéré par un passant, un garde et de devoir fuir dans la précipitation la scène de crime. De plus, IO Interactive a amélioré la gestion des foules et des mouvements de foule dans l'optique de tendre vers le réel et de pouvoir s'y fondre si nécessaire. Cependant, Hitman 2 conserve les défauts de son aîné à commencer par les séquences d'action. Le combat est certes secondaire, mais ces phases de tir manquent cruellement de punch, de nervosité.

Gaming Live : Un assassinat artistique en Colombie

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Petits meurtres entre amis

Hitman 2 : Le monde qui vous entoure est une arme

On n'attendait pas la franchise Hitman sur ce terrain et pourtant IO Interactive l'a fait. On savait déjà que ce second épisode s'ouvrait à la coopération avec le mode Sniper et le studio danois dévoile un mode compétitif intitulé Ghost. Dans ce dernier, deux assassins poursuivent les mêmes cibles dans deux réalités parallèles au coeur des environnements de la campagne solo (Miami, Colombie...). Chaque assassin a pour mission d'éliminer le même individu sans être repéré. Une fois le meurtre confirmé, le second joueur n'a plus que 20 secondes pour porter le coup fatal à son tour. Dans le cas contraire, le premier gagne un point. Puis une nouvelle cible apparaît. Il s'agit donc d'atteindre sa cible le plus discrètement possible puis de l'abattre avant de disparaître et ainsi de suite.

Hitman 2 : Le monde qui vous entoure est une arme

Pour remplir leurs objectifs, les agents 47 disposent des mêmes mécaniques et outils que dans la campagne scénarisée à l'exception des Mission Story et de certains plans complexes. Les assassins sont invités à emprunter l'identité d'un PNJ, à se déguiser et à utiliser tous les subterfuges mis à leur disposition. Mais attention, une fois un costume compromis, ce dernier ne présente plus aucun intérêt pour le reste de la partie. Et avec cela vient le principal bémol de ce mode Ghost. Le nombre limité d'apparences à voler impose de rester prudent dans un contexte qui incite à rusher. Une fois l'ensemble des identités "grillées", la suite des événements devient un chemin de croix bien souvent synonyme de défaite. Les Ghost Crate offrent tout de même une solution de repli. Ces dernières octroient aléatoirement un nouveau costume, une arme ou encore un gadget susceptible d'aider 47 dans sa mission.

IO Interactive nous sert donc une expérience atypique et surprenante, un PvP (Player vs Player) prometteur nécessitant tout de même de nombreux ajustements pour devenir une course à la mort haletante.

Gaming Live : Ghost, le mode multijoueur compétitif

Chargement de la vidéo Hitman 2 Gaming Live
Nos impressions
Hitman 2 part pour être le digne héritier de son aîné. Le titre de IO Interactive conserve toute la sève de l'épisode précédent et tend à innover par touches afin de peaufiner un concept mutant le monde qui nous entoure en arme. Et l'ajout d'un mode multijoueur compétitif plaisant, bien que perfectible sur certains points, témoigne des bonnes intentions du studio. Reste à confirmer la capacité de l'agent 47 à se renouveler sur la durée. En l'état, Hitman 2 semble être équipé pour séduire les fans et les néophytes.
Profil de Silent_Jay
L'avis de Silent_Jay
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Journaliste jeuxvideo.com
12 octobre 2018 à 16:00:02
Mis à jour le 12/10/2018
PC PlayStation 4 Xbox One Infiltration IO Interactive Square Enix
Commander Hitman 2
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COMMENTAIRES

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Wailtran
Wailtran
MP
le 14 oct. à 14:54

Le jeu à l'air intéressant, combien de temps de jeu avant de le finir ?
possible de jouer en Multi ?

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1980venom
1980venom
MP
le 14 oct. à 04:08

Rien de nouveau, des animations et graphismes digne de la gen PS3/360 et une réalisation assez faible. Pour quand des IA's des npc's un peu BEAUCOUP plus réaliste? On est 2018 et Square Enix ne change rien du tout depuis le premier Hitman. Peut être grand temp qu'un autre studio se mets les mains dessu!

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kaaizn
kaaizn
MP
le 14 oct. à 01:03

Le jeu est bien, jolie, l'IA a l'air bonne mais sérieusement un truc me dérange. Les animations n'ont pas changées depuis l'année dernière le mec appui sur ouvrir la porte et la porte s'ouvre par magie ou juste en tendant la main sérieusement ? Quand il se faufile entre les gens c'est fade, pas vivant, Déplacer les corps sont exactement identique a l'année dernière et aux années précédentes. Je veut bien que sa soit un Hitman mais faut pas prendre le Hitman Blood Money , ou l'épisodique de l'année dernière et juste changer le moteur graphique ou l’améliorer. Je suis un amoureux d'Hitman mais la sa sera sans moi. Un nouveau jeu pour moi c'est pas juste changer les décors, L'IA ou améliorer le moteur graphique ou augmenter le nombre de PNJ et ressortir le jeu a 60 euros..

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revn
revn
MP
le 13 oct. à 11:56

C’est en format épisodique ?

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titanatlas
titanatlas
MP
le 13 oct. à 04:39

Carrément !!!
La Palme revient pour moi à RDR [à moins d'une campagne solo raté (ce dont je doute fort avec Rockstar] même si GOW et Spider-man sont jouissif !

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Haruka_okami
Haruka_okami
MP
le 13 oct. à 00:35

2018 est tout de même une sacrée année pour les fans de jeux vidéos :)

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Raeitowow
Raeitowow
MP
le 13 oct. à 00:08

Tellement hâte :p)

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pich62
pich62
MP
le 12 oct. à 20:02

Merde, ça aurait pu être bien meilleur dans la même map avec la possibité de buter le concurrent si on le voit.

Ça aurait fait un peu le multi à la Assassin's creed où ça t'oblige grave à te fondre dans la masse et te faire passer pour un PNJ pour pas te faire pécho car sinon tu pourrais te faire buter par l'autre assassin / joueur.

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Commentaire édité 12 oct., 20:04 par pich62
Xboxfan1
Xboxfan1
MP
le 12 oct. à 17:08

le fais d'avoir plusieurs environnement différents pour se cacher, et le fait de mouvement de foule en cas de coups de feu va rajouter du punch,il me semble assez excellent cet épisodes les variété de missions,les ennemis me semble plus intelligent aussi. hâte de voir le nouveau mode ghost sa va donner quoi.

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G39S-BP6-K1X2
G39S-BP6-K1X2
MP
le 12 oct. à 17:04

:bave:

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Top commentaires
Izzy2
Izzy2
MP
le 12 oct. à 16:06

J'ai hâte :)

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Aubingeorg
Aubingeorg
MP
le 12 oct. à 16:15

Et avec cela vient le principal bémol de ce mode Ghost. Le nombre limité d'apparences à voler impose de rester prudent dans un contexte qui incite à rusher.

Au contraire c'est ce qui fait tout l'intérêt d'un tel multi ! Ca me rappelle ce bon vieux Assassin's Creed Brotherhood en multi :bave:

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Commentaire édité 12 oct., 16:16 par Aubingeorg
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