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Preview : Dead or Alive 6 : Koei Tecmo relance le tournoi et ajoute de nouvelles règles - E3 2018
PC PS4 ONE
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La Team Ninja est venue nous présenter son sixième Dead or Alive, un cadeau presque surprise venu accompagner la grosse vingtaine d’années de sa série. À l’occasion d’une démonstration E3, nous avons pu mettre la main sur le jeu afin de distribuer des coups en compagnie de Kasumi, Jann Lee, Helena et Zack. De quoi y découvrir un gameplay qui ne sort pas drastiquement de son ring tout en se permettant quelques gambades à destination d’un public habitué à la nouvelle scène.

Dead or Alive 6 trailer

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Du pareil au même ?

Dead or Alive 6 : Koei Tecmo relance le tournoi et ajoute de nouvelles règles - E3 2018

Ce sixième épisode de Dead or Alive se joue à première vue exactement de la même façon que les précédents. Il est toujours demandé d’incarner une ou un combattant puis d’enchaîner les coups de pied et coups de poing dans la trogne, le torse ou les jambes de son adversaire dans le but de créer des combos destructeurs. Les chopes sont toujours de la partie ainsi que le système de contres qui nécessite une bonne lecture des affrontements afin de transformer une attaque adverse en cuisante punition. Pourtant, le titre développé par la Team Ninja dispose d'un ajout d’importance en ce qui concerne les mécanismes de ses combats avec l'utilisation d'une jauge de Super.

Dead or Alive 6 : Koei Tecmo relance le tournoi et ajoute de nouvelles règles - E3 2018Dead or Alive 6 : Koei Tecmo relance le tournoi et ajoute de nouvelles règles - E3 2018Dead or Alive 6 : Koei Tecmo relance le tournoi et ajoute de nouvelles règles - E3 2018

Cette dernière se remplit avec chaque attaque donnée, reçue ou bloquée. Lorsqu’elle est chargée, une attaque violente peut être déclenchée (Fatal Rush), engendrant parfois des gros plans qui rappellent ceux des derniers Mortal Kombat lors des X-Rays. Le joueur a également la possibilité d’utiliser cette jauge non pas pour attaquer (en allant vers l’avant), mais pour contrer (en allant vers l’arrière). Le Break Hold qui en sort punit alors les attaques basses, hautes et moyennes sans aucune distinction. Le Fatal Rush est donc un combo destructeur à exécuter en martelant un seul et même bouton (RB) quand la jauge de Super est pleine. Si l’attaque passe, l’adversaire sera sonné sur le dernier coup infligé. Un habitué saura contrer efficacement toute tentative à son encontre en effectuant un Break Hold, si sa barre de Super le permet. Le Fatal Reversal permet quant à lui de contourner l’adversaire d’une manière très rapide.

Dead or Alive 6 : Koei Tecmo relance le tournoi et ajoute de nouvelles règles - E3 2018Dead or Alive 6 : Koei Tecmo relance le tournoi et ajoute de nouvelles règles - E3 2018Dead or Alive 6 : Koei Tecmo relance le tournoi et ajoute de nouvelles règles - E3 2018

Super 6

Dead or Alive 6 : Koei Tecmo relance le tournoi et ajoute de nouvelles règles - E3 2018

Nous avons profité de cette démo E3 mise à notre disposition pour tester tous les personnages disponibles (nous n’avions accès ni à Hayabusa, ni à Hayate) sur les deux arènes sélectionnables. Le gameplay de Dead or Alive ne s’oubliant pas, il est très aisé de prendre ses repères. Techniquement, le jeu ressemble à Dead or Alive 5, en beaucoup plus fin cela va sans dire. Le système de blessures (purement cosmétiques), de vêtements qui se déchirent, de sueur et de salissures est bien de la partie. Au rayon des bonnes surprises, nous signalons une bonne interactivité avec les éléments du décor. Au sein d’un niveau se situant dans une rue mal famée, par exemple, le public assistant à l’affrontement n’hésite pas à renvoyer dans les poings de l’opposant tout imprudent qui aurait la mauvaise idée d’arriver dans leurs bras. Pour le moment cependant, les arènes dévoilées demeurent tout de même particulièrement classiques.

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> Retrouvez toutes les infos de l'E3 2018

Nos impressions
Ce premier rendez-vous avec le casting de Dead or Alive nous a quelque peu déconcertés. Si l’impression manette en main est bonne grâce à un système d’attaques et de contres qui fait toujours ses preuves, les quelques nouveautés exposées ne nous ont pas paru si indispensables. Le Fatal Rush qui sort des combos spectaculaires, mais prévisibles en une touche pourrait être rapidement mis de côté par les pros, tandis que la jauge de Super n’apporte rien de bien original au genre. Nous espérions peut-être une plus grande prise de risques pour le grand retour de la série. Nous ne demandons qu'à être agréablement surpris quand le jeu sortira au début de l'année 2019.
Profil de Carnbee
L'avis de Carnbee
MP
Journaliste jeuxvideo.com
15 juin 2018 à 18:00:02
Mis à jour le 15/06/2018
E3 PC PlayStation 4 Xbox One Combat KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
Commander Dead or Alive 6
PC
62.99 €
PS4
21.93 €
ONE
21.09 €

COMMENTAIRES

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Busyman
Busyman
MP
le 07 janv. à 18:26

Après l'excellent DOA5U ce DOA6 va devoir faire très fort!
Je comprends que l’aspect beauf de l'étalage charnel puisse laisser les gens froids mais cela masque complètement la réelle profondeur du gameplay. Pour peu que l'on prenne le temps de s'intéresser un peu au fond on peut vraiment se prendre au jeu! Le système triangulaire de priorités présent depuis le début de la série permet des affrontements assez influencés par le mind game qui impose de trouver les routines dans les réactions de l'adversaire et de les punir. C’est aussi des jeux très dynamiques qui donnent beaucoup de variations dans le gameplay suivant la configuration de l'arène (présence de murs, de zones à risques, de transitions d'arène...).

Alors je sais que c'est dur, mais le seul moyen d'apprécier c'est d'oublier le visuel et tester manette/stick en main.
Et pour les DLC personne n'oblige à les acheter, le roster de base incluait jusqu'à 7 costumes pour les 24 personnages de base, encore plus pour les 36 personnages de DOA5U.

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Commentaire édité 07 janv., 18:27 par Busyman
mikasann
mikasann
MP
le 17 juin 2018 à 21:58

Tecmo/Team Ninja
Oublier pas Ninja Gaiden 4
Et les remaster des 3 précédent volet

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GrandKore
GrandKore
MP
le 16 juin 2018 à 11:44

Please Tecmo, un remake de Ninja Gaiden avec le meilleur du Black et du Sigma!! :cute:

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sentenza69
sentenza69
MP
le 16 juin 2018 à 08:16

Ajoutez à ca 1000€ de costumes obscènes DLC

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Pseudo supprimé
le 16 juin 2018 à 05:32

J'ai jamais joué à ces jeux, je les connais que de nom. Derrière le côté beauf et les filles quasi à poil, ce sont de bons jeux ou juste des croûtes sans intérêt avec des seins pour seul argument de vente ?

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Commentaire édité 16 juin 2018, 05:34 par pseudo supprimé
gambitlebau
gambitlebau
MP
le 16 juin 2018 à 02:36

Pour les tenues sexy et autres , pas de soucis , ça sera comme d'habitude , il faudra passer à la caisse pour les avoirs :snif2:

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Mr_Je_Sais_Rien
Mr_Je_Sais_Rien
MP
le 16 juin 2018 à 02:00

je le sens pas ce doa6 ,
les doa ont toujour été connu pour leur perso sexy en tenue légere , mais ils ont décidé de faire un retour a l'age de pierre en habillant les perso avec des parka , blouson et autre robe qui recouvre tout le corp , il manque plus qu'un casque de moto et la boucle sera boucler.
bref ca sera sans moi ^^

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Phoenix-man
Phoenix-man
MP
le 16 juin 2018 à 00:11

j'en est vraiment marre des dead or alive, teken, street fighter, POUR QUAND une nouvelle IP de combats voir reprendre de tres bon jeux de combats comme rival school, bloody roar, pourquoi pas refaire un thrillkill tiens maintenant que la next gen sont paré au gore et choses inhabituel comme jump force le seul a etre une nouvelle identité proposant pas mal de combatants de divers manga.

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Commentaire édité 16 juin 2018, 00:14 par Phoenix-man
dgpm314
dgpm314
MP
le 15 juin 2018 à 22:08

Apres les 3 versions de jeu + plus de 1000 euros de dlc avec le 5, ils ne m'auront pas 2 fois, meme si j'adore cette licence. J'attendrai la version ultime sur ps5.

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Macvin
Macvin
MP
le 15 juin 2018 à 20:33

Vous avez pas encore compris ? Foutez que des meufs à poil comme votre jeu de Volley-Ball là et vous allez exploser les records de vente. Osef des pectoraux, on veux des NIBARDS !

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Top commentaires
Dante-DMC28
Dante-DMC28
MP
le 15 juin 2018 à 18:23

J'adore le gameplay de DoA, c'est assez difficile à expliquer si on a jamais touché à un épisode de la saga mais le feeling est vraiment grisant et la sensation de puissance quand on maîtrise un minimum un personnage vraiment bonne. Dommage que Koei Tecmo ai tellement détruit la réputation de la licence avec le modèle économique du 5, va vendre day one un jeu dont le précédent opus a connu 3 versions et une tonne de DLC...

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kaior69
kaior69
MP
le 15 juin 2018 à 19:31

Dead or Alive est une excellente licence de jeux de VS, trop souvent rabaissée à cause de son aspect sexy. Là ils ont l'air d'avoir un peu calmé cet aspect là, tout en conservant tout de même des personnages plutôt pas désagréables à regarder. Tant mieux si ça peut permettre à certains d'enfin donner une chance à ce très bon jeu de combat.

Honnêtement de ce que j'en ai vu, les nouvelles mécaniques de ce DOA sont pertinentes et le jeu semble prometteur.
Ajouter du meter à DOA, ainsi que trois mécaniques qui l'utilisent, c'est tout sauf anodin. J'ai du mal à comprendre en quoi ici ce serait presque quelque chose d'oubliable.
Pas super pertinent, ni très intéressant cet aperçu, de mon point de vue.

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Commentaire édité 15 juin 2018, 19:33 par kaior69
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