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Battlefleet Gothic : Armada 2
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Aperçu Battlefleet Gothic : Armada 2 sur PC du 15/02/2018

Aperçu : Battlefleet Gothic Armada 2 : Une suite riche en contenu et accessible
PC
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Après le succès critique et commercial du jeu de stratégie Battlefleet Gothic : Armada par les français de Tindalos Interactive, le développement d’une suite était une évidence. Cette seconde adaptation du célèbre jeu de plateau de Games Workshop voit désormais les choses en grand et se lance à l’assaut de l’immensité de l’espace, déterminé à transformer l’essai de 2016.

Bande-annonce de Battlefleet Gothic : Armada 2

Chargement de la vidéo Battlefleet Gothic : Armada 2 Making-of
Conditions de l’aperçu
Lors du What's Next 2018, un événement organisé par l'éditeur français Focus Home Interactive, Battlefleet Gothic : Armada 2 a dévoilé pour la première fois une phase de gameplay au cours d'une présentation en Hands-off de 30 minutes accompagnée d'une séance de questions réponses.

Vers l’infini et au-delà

Battlefleet Gothic : Armada 2 conserve majoritairement les mécaniques de gameplay instaurées dans le premier épisode et gomme simplement les errements de ce dernier. Les habitués retrouveront donc ces fameuses batailles spatiales inspirées de la piraterie non sans une canonnade d’améliorations.

Battlefleet Gothic Armada 2 : Une suite riche en contenu et accessible

Principal reproche adressé au STR sorti en 2016, son manque d’accessibilité et ses interfaces surchargées qui réduisaient la lisibilité de l’action. Tindalos Interactive modernise donc sa copie. Les menus qui précédemment prenaient 25% de l’écran et alourdissaient l’affichage des informations sont désormais épurés et assurent un temps de réponse optimal une fois en jeu. Les systèmes d’abordage et d’insubordination ont également subi le courroux des Game Designers. Une refonte totale de ces mécaniques est à l’œuvre avec, à titre d’exemple, une jauge de morale par vaisseau pour illustrer les mutineries à venir. Dernier point de gameplay abordé succinctement lors de la présentation, la possibilité de mettre en pause la partie ou encore de l'accélérer pour dynamiser les affrontements et écourter des débuts de batailles qui avaient tendance à s’éterniser.

Battlefleet Gothic Armada 2 : Une suite riche en contenu et accessibleBattlefleet Gothic Armada 2 : Une suite riche en contenu et accessibleBattlefleet Gothic Armada 2 : Une suite riche en contenu et accessibleBattlefleet Gothic Armada 2 : Une suite riche en contenu et accessible
Battlefleet Gothic Armada 2 : Une suite riche en contenu et accessible

Tindalos Interactive n’a pas lésiné sur le contenu pour cette séquelle qui s’annonce généreuse et exhaustive. Les fans de la première heure seront ravis de voir débarquer les 12 factions du jeu de plateau parmi lesquelles les Nécron et l’Adeptus Mechanicus. Les armées déjà présentes dans le premier volet acquièrent également de nouveaux vaisseaux et les forces Space Marines voient leur rang s’accroître avec de nouveaux Chapitres. Mais la véritable nouveauté est à dénicher en solo avec ses multiples campagnes narratives et la gestion en simultanée de plusieurs flottes. Battlefleet Gothic : Armada 2 fait de l’œil aux Wargame et invite les stratèges à l’exploration. La découverte de nouveaux systèmes est encouragée et la gestion des ressources est au centre de votre stratégie à long terme. Loin du classique jeu de stratégie, BFG2 est un jeu de guerre totale.

Battlefleet Gothic Armada 2 : Une suite riche en contenu et accessible

Et les batailles spatiales gagnent en intensité de par le nombre de vaisseaux impliqués (points doublés en comparaison du premier épisode) et la présence d’unités titanesques, des stations de combat à l’image des forteresses Blackstone et Phalanx. Et les graphismes étanchent leur soif de sang et de pixels. La modélisation des unités est fidèle aux modèles du jeu de plateau et les finitions autorisent le fan pointilleux à zoomer au plus près pour profiter des détails de chaque embarcation. Le travail sur le visuel ne fait finalement qu’embellir ces affrontements par l’ajout d’effet de particules, de jeux de lumière et la composition de backgrounds rendant hommage à l’immensité de l’espace et à ses astres.

Nos impressions
Battlefleet Gothic : Armada 2 innove par touche et gomme avant tout les errements de son aîné. Équilibrage et accessibilité sont les mots d’ordre de cette suite qui évolue sans jamais perdre de vue les qualités qui ont fait le succès du premier opus. Doté d’un contenu impérial et de visuels aguicheurs, le titre de Tindalos Interactive frappe à la porte du STR avec insistance pour le plus grand plaisir des fans de la licence et de jeux de stratégie en général.
Profil de Silent_Jay
L'avis de Silent_Jay
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Journaliste jeuxvideo.com
15 février 2018 à 17:00:02
Mis à jour le 15/02/2018
PC Stratégie Focus Home Interactive Tindalos Interactive Espace
Commander Battlefleet Gothic : Armada 2
PC
33.99 €
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COMMENTAIRES

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hilalex07
hilalex07
MP
le 16 févr. à 12:50

Je crains que le nombre de races allègent fortement la durée des campagnes mais c'est déjà mieux que les 3 races et une seule campagne de DoW 3 ...
Prenez exemple les dev de DoW et arrêtez de détruire cette série...

Ensuite nous auront sans doute l'excellent mode escarmouche du 1
Perso j'ai adoré le premier, vraiment exigeant, je l'ai acheté à bas prix avec dlc (je tiens à dire que 10 euros la race en dlc ça fait beaucoup) donc si là il n'y a pas 10 races en dlc pour moi ce sera un quasi day one vu la qualité de la série

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MasterMind193
MasterMind193
MP
le 16 févr. à 12:03

Par "riche en contenu", ils veulent dire des campagnes en plus de celle de l'imperium?

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LombricMasque
LombricMasque
MP
le 16 févr. à 11:59

Douze races, dès le départ ?!?!?

On est toujours en 2018 ?

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Ar-S_le_retour
Ar-S_le_retour
MP
le 16 févr. à 11:24

Prometteur ! on sent bien leur passion envers cette licence !

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Aerolys
Aerolys
MP
le 16 févr. à 01:37

Je suis dubitatif, le premier jeu souffrait énormément de problèmes d'equilibrage avec 4 races, alors à 12...

Un peu moins de recyclage en mode campagne serait aussi le bienvenu, wait & see !

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Commentaire édité 16 févr., 01:38 par Aerolys
Hometonch
Hometonch
MP
le 15 févr. à 22:33

Entre ça, Vampyr, Dual Universe, on a de quoi jouer avec du made in France cette année

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Cpia
Cpia
MP
le 15 févr. à 22:03

A surveiller celui là. Pi les Necrons, ahhhhhhhhhhhhhhh, wargasm.

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Rad_Spencer
Rad_Spencer
MP
le 15 févr. à 21:07

12 factions ?
-Space Marines
-Chaos
-Flotte impériale (la flemme de retrouver le nom en pseudo-latin)
-Orks
-Eldars
-Eldars noirs
-Tau
-Nécrons
-Tyrannides
-Mechanicus

Il m'en manque 2...

Sinon, ça a l'air d'être fait par des passionnés. C'est bien.
Après, même si je préfère monter les figurines que les peindre (et je prends pas le temps de jouer), bon sang, peut-être que ça montre à Games Workshop qu'ils peuvent essayer de remettre en avant les vaisseaux...

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[Matraque]
[Matraque]
MP
le 15 févr. à 19:37

Espérons seulement que accessibilité ne rime pas avec casualisation.

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Langvar
Langvar
MP
le 15 févr. à 18:49

12 factions dés le départ sur Gothic ?!
Mais confiez leur Dow of War à ces gars !!!

Lire la suite...
Commentaire édité 15 févr., 18:53 par Langvar
Top commentaires
Langvar
Langvar
MP
le 15 févr. à 18:49

12 factions dés le départ sur Gothic ?!
Mais confiez leur Dow of War à ces gars !!!

Lire la suite...
Commentaire édité 15 févr., 18:53 par Langvar
Hometonch
Hometonch
MP
le 15 févr. à 22:33

Entre ça, Vampyr, Dual Universe, on a de quoi jouer avec du made in France cette année

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