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Hellblade : Senua's Sacrifice
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Preview : Hellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordique
PC PS4
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Le nouveau projet de Ninja Theory, le studio anglais derrière DmC Devil May Cry et Enslaved : Odyssey to the West, a joué à la perfection son rôle d'arlésienne vidéoludique. 3 ans et un long report furent nécessaires pour faire d'une annonce à gamescom 2014 une réalité. Hellblade, désormais sous-titré Senua's Sacrifice, sortira le 8 août 2017. L'univers celtique à la fois sombre et onirique de ce jeu d'Action-Aventure nous a donc ouvert ses portes à quelques semaines du sacrifice sur les autels PC et PlayStation 4. Le résultat est-il à la hauteur de l'attente ? Ninja Theory signe-t-il un retour fracassant ? Toutes ces réponses et bien plus encore hantent l'esprit torturé de Senua.

Gaming Live Preview de Hellblade : Senua's Sacrifice

Conditions de l'aperçu
Lors d'un Press Tour organisé par Ninja Theory dans ses studios situés à Cambridge (Royaume-Uni), nous avons pu découvrir manette en mains Hellblade : Senua's Sacrifice durant une session de jeu qui aura duré plus de 3 heures. Par la suite nous avons pu nous entretenir avec Tameem Antoniades - Directeur Créatif sur le projet.

Une descente aux Enfers

Hellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordique

An de grâce 875 ap. J-C, l’île d’Oakney située au nord de l’Écosse capitule face aux hordes vikings descendues de leurs drakkars. Bien décidés à annexer cette région, les scandinaves massacrent les autochtones ne laissant la vie qu’à de rares survivants parmi lesquels une guerrière picte portant le nom d’une déesse celte de la province romaine de Bretagne. Inspiré du mythe d’Orphée, de la divine comédie de Dante « Enfers » et des nombreuses légendes nordiques, Hellblade conte l’histoire de Senua (incarnée par Melina Juergens) et de son voyage dans le royaume de Hel (ou Helheim) afin de réclamer l’âme de son amant mort des mains des vikings. Véritable plongée en enfer, le titre de Ninja Theory puise allègrement dans les mythes et légendes celtiques et nordiques pour enrichir son propos, et donner vie à cette vision si singulière du deuil.

Hellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordique

Senua ne peut se résoudre à abandonner son amour - la tête du pauvre bougre s’agitant à sa ceinture - et ne trouvera le repos qu’une fois ce dernier reposant en paix. Mais cette dernière en paiera le prix. Chaque mètre se gagnera en sacrifiant une santé mentale sur le déclin. La perte de repères de l’héroïne donne alors naissance à une Norvège infernale. Troubles de l’audition émergeant par des sons épars et des voix se faisant l’écho de l’action, manifestations visuelles et hallucinations en tout genre… le royaume de Hel n’est qu’une pure projection née des croyances et des a priori d’un personnage violenté par ses doutes et ses peurs. Contraints à un point de vue interne, Senua et le joueur partagent le même savoir ce qui accentue le sentiment de désorientation et donc cette implacable et dépaysante descente aux royaumes des morts.

Hellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordiqueHellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordiqueHellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordique

Une psychose celtique

Hellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordique

Hellblade : Senua’s Sacrifice se définit lui-même comme un jeu d’aventure. L’exploration est donc de mise au cœur d’une expérience avant tout linéaire faite d’interactions avec les éléments du décor et de découvertes. Le royaume de Hel n’est pas un monde ouvert, ni même constitué de vastes zones à parcourir de long en large, mais enrichit son lore par un narrateur murmurant contes et légendes et la présence de stèles à activer – réservoirs à connaissances sur cet enfer nordique et ses mythes.

Hellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordique

Telles des barrières spirituelles à briser, d’immenses portes bien réelles entravent le voyage de notre guerrière. Mais les jeux de l’esprit ne se résolvent que rarement par la force et seules vos neurones et un brin d’observation viendront à bout des puzzles placés sur votre chemin. Sans révolutionner le genre ni même demander un prix Nobel en Physique/Histoire/..., ces instants de réflexion font la sève d’une aventure avant tout psychologique. Et lorsque les psychoses de Senua altèrent en temps réel l’environnement, les énigmes gagnent en intensité et retranscrivent parfaitement l’état psychologique dans lequel est plongée la jeune picte aux peintures de guerre bleutées.

Hellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordique

Pour ce faire, le studio Ninja Theory s’est employé à transposer par le son et l’image les hallucinations aussi bien auditives que visuelles qui assaillent constamment Senua au point de rendre le joueur aussi fébrile que le personnage qu’il incarne. Le simple murmure d’une voix off, pourtant là pour vous guider, a le pouvoir de vous faire sursauter. Et ce procédé ne serait qu’un simple gimmick sans cette spatialisation du son implémentée avec soin et qui s’avère idéale si ce n’est obligatoire pour simuler les pensées, les voix, les murmures se bousculant dans l’esprit tourmenté de la guerrière.

Hellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordiqueHellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordiqueHellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordique

Une foi forgée dans le sang

Hellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordique

Senua est une farouche guerrière picte et compte bien le prouver en témoigne l’épée à sa ceinture et ses compétences une fois celle-ci entre ses mains. Et ses aptitudes en combat ne seront pas de trop pour défaire le bestiaire hantant les salles et corridors de Helheim : vikings armés d’une épée et/ou d’un bouclier, guerriers « corbeau », des boss coriaces (Valvarn, corbeau surnaturel et maître des illusions - Surt, le géant de Feu de Muspelheim…), etc... assurent le spectacle et brisent le rythme des phases d’exploration.

Hellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordique

Que ce soit en 1v1, 1v2, 2v3... notre héroïne pare, contre-attaque, esquive et frappe avec élégance lors de chorégraphie où le timing importe bien plus que la puissance brute. Parer au bon moment perturbe l’adversaire le laissant à votre merci, briser la garde ouvre une brèche dans une défense au bouclier… Ces affrontements en « arène » s’avèrent aussi brutaux que techniques (sans atteindre une Dark Souls cela va sans dire) et forcent le joueur à anticiper, analyser, apprendre. Car Senua ne possède aucune jauge de vie. Seul le sang à l’écran traduit son état de santé et si besoin, cette dernière peut se jouer de la mort en utilisant un miroir (lien entre le royaume des vivants et des morts dans la culture celte) pour se régénérer, à condition de l’avoir rechargé en frappant et esquivant l’ennemi.

Hellblade : Senua's Sacrifice - Voyage infernal dans la mythologie nordique

Si l’enfer est pavé de bonnes intentions… dans Hellblade c’est une toute autre histoire. Certes, la mort n’est pas une fin en soi, mais celle-ci a des conséquences directes sur le personnage principal. La présence de Senua dans le royaume de Hel se traduit par une marque sombre sur sa peau s’étendant mort après mort. Et si par malheur, ce tatouage morbide atteint le visage de notre protégée, un Game Over sonnant et trébuchant efface de ce plan de l’existence votre progression. En d’autres termes, il faudra recommencer l’aventure dans sa totalité. Les puristes du pad en frémissent d’avance.

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Nos impressions
Difficile de résister à une telle débauche d’énergie et de générosité. Le titre de Ninja Theory n’est pas parfait… loin s’en faut. Il souffre d’une progression trop linéaire, d’un manque de clarté lors de certaines énigmes et d’une technique en dent de scie rattrapée par une direction artistique remarquable. Et pourtant, à la croisée du triple A et du jeu « indé » auto-publié (29,99€ sur PC et PS4, uniquement en version digitale), le périple de Senua interpelle de par la brutalité de ses combats et la noirceur de son propos. La simple idée d’exploiter une fois n’est pas coutume les mythologies celtiques et nordiques souffle une brise rafraîchissante sur le jeu d’action-aventure. Hellblade : Senua’s Sacrifice est oppressant, fascinant, éprouvant… et le thème omniprésent de la psychose ne fait qu’accentuer cette altération du réel dans lequel le joueur est plongé. Helheim renferme bien des secrets et les découvrir se fera au prix du sang.
Profil de Silent_Jay
L'avis de Silent_Jay
MP
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Journaliste jeuxvideo.com
26 juillet 2017 à 09:00:02
Mis à jour le 26/07/2017
PC PlayStation 4 Action Ninja Theory Fantastique
Commander Hellblade : Senua's Sacrifice
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COMMENTAIRES

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Jahnesta17
Jahnesta17
MP
le 10 août 2017 à 21:33

Jay rends l'argent.

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jpaxxx
jpaxxx
MP
le 03 août 2017 à 17:50

C'est un peu chaud que de dire que depuis son annonce, le jeu a disparu et réapparait d'un cou, alors que les développeurs (et Ninja Theory dans sa globalité) ont sortis une bonne vingtaines de carnet de développeurs au cours des dernières années et on y voit la progression du jeu étape par étape. N'oubliez pas que c'est votre taf de vous tenir au courant et, maintenant, avec les changements apportés par Internet, si les devs ne viennent plus à vous (parce qu'ils peuvent s'adresser au publique directement), allez à eux car les joueurs auront toujours besoins des devs alors que de la "Presse" c'est devenu moins évident; Alors, si vous voulez perdurer au delà de vos divers "Tops", essayer de suivre ce conseil, car la marche est en route et ne reviendra pas en arrière (à tord ou raison, mais ça, c'est un autre débat).

Mon gros regret, dans l’immédiat, avec ce jeu, c'est qu'il n'y a pas de version boite de prévue (quitte à la faire payer un peu plus chère j'entends); C'est ce qui me fera ne pas l'acheter (car j'aime ma collection de jeux que je garnie depuis la "Master System").

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Commentaire édité 03 août 2017, 17:54 par jpaxxx
Nweke
Nweke
MP
le 29 juil. 2017 à 15:12

Honnêtement cet avis me laisse perplexe.. Entre le fait que c'est écrit à la va-vite et franchement pas clair (phrases trop longues, ponctuation hasardeuse, etc..) j'ai du mal à suivre la progression logique du texte.. Pour le gaming live, Jay parle beaucoup trop, sur des points qu'il n'est pas nécessaire d'approfondir, et c'est franchement chiant sur le long.. J'ai décroché du GL vers la moitié..

Il serait de bon ton d'être beaucoup plus concis.. Faire des envolées lyriques pour finalement devoir traduire plus clairement en suivant, ça n'a aucun intérêt... Pire ça donne cette impression de travail trop scolaire..

Enfin peu importe, le jeu m'a beaucoup intéressé donc au final le travail est fait j'imagine ?

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Exosystem
Exosystem
MP
le 29 juil. 2017 à 12:09

J'attend ce jeu avec une certaine impatience pour sa thématique et son ambiance,
L’aperçu de Silent_Jay m'a fait monter la sauce encore d'un cran au dessus :content: vivement :play:

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Lenox47
Lenox47
MP
le 29 juil. 2017 à 09:02

Ça promet d'être grandiose !

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Fan92500
Fan92500
MP
le 29 juil. 2017 à 00:27

"Le royaume de Hel n’est pas un monde ouvert, ni même constitué de vastes zones à parcourir de long en large"

Comment je sais d'avance que le jeux ne me plairas pas. :hap:

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Tanegashima44
Tanegashima44
MP
le 28 juil. 2017 à 17:39

Un jeu à la troisième personne n'en fait pas un "TPS" soit dit en passant ^^

Pas pareil

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CloudChasser
CloudChasser
MP
le 27 juil. 2017 à 08:01

ce que je leurs reconnaitrais au moins, c'est d'avoir appris des sortie du même genre (the order 1886) et ne pas vendre leurs jeux au pris d'un tripleA

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juliedelyon
juliedelyon
MP
le 27 juil. 2017 à 07:09

Ninja théory......

C'est aussi ceux qui ons fait heavenly sword sur ps3, une pépite qui m'aurai semblé bon de cité.

J'avais bien kiffé Enslaved aussi, ninja theory sont des machines de guerre pour crée du cara design.

Sur ce hellblade, j'atent une chose vu que je me sais ne pas être déçu:
Autant de nombre de mode de jeux que dans devil mc cry.

Si le jeux peux offrir de se retapper10heures de jeux sur un mode à débloqué qui renouvelle un peu l'intérêt de le refaire, pourquoi pas !

Pourquoi pas ! car on va arrivé dans la fin d'année, les grosse monture vont faire leurs apparitions, notamment destiny 2 bordel, j'ai jamais jouer au 1, et je l'attendait même avant de savoir qu'il ne sortirai pas sur pc, la, le mois septembre va être le mois que j'attend depuis si longtemps

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Commentaire édité 27 juil. 2017, 07:10 par juliedelyon
Doudounosaure
Doudounosaure
MP
le 27 juil. 2017 à 06:20

Le personnage me fait un peut pensé a lara des derniers tomb raider ^^

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Top commentaires
[X-treM]
[X-treM]
MP
le 26 juil. 2017 à 09:35

"Il souffre d’une progression trop linéaire, d’un manque de clarté lors de certaines énigmes et d’une technique loin des cadors du genre."

Je trouve qu'une phrase comme ça n'a franchement aucun sens:
  • "progression trop linéaire". C'est-à-dire? Ça ne suit pas la mode des open world alors c'est un défaut? C'est peut être une simple volonté du studio de créer un monde oppressant pour immerger le joueur...
  • "d’un manque de clarté lors de certaines énigmes". Tu n'as peut être juste pas la logique suffisante pour comprendre les énigmes...
  • "d’une technique loin des cadors du genre". Wow put***... Ça se passe de commentaire...
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Pastellos
Pastellos
MP
le 26 juil. 2017 à 09:42

Le mec qui meurt contre le boss final et n'a plus qu'à recommencer le jeu parce que c'était sa dernière mort de disponible :hap:

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