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Preview E3 2017 : Crash Bandicoot The N.Sane Trilogy - Un remaster efficace
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

Il est l'une des icônes des années 90. Adulé par toute une nouvelle génération de joueurs, qui n'avaient pas franchement connu Mario ni son rival Sonic, Crash Bandicoot n'a jamais réussi à s'imposer comme mascotte de la marque PlayStation, mais il aura marqué de nombreux fans. Pas de mystère donc lorsque l'on découvre à quel point son retour est attendu. Un retour en grande pompe, grâce à Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, qui revisite les trois premiers épisodes de la licence, et les dépoussière avec brio, comme nous avons pu le constater à Los Angeles.

E3 2017 : Crash Bandicoot The N.Sane Trilogy - Un remaster efficace

Tout le monde aime Crash Bandicoot. Avec sa démarche nonchalante, ses fameuses baskets et ses morts toutes plus hilarantes les unes que les autres, le marsupial a su incarner pendant plusieurs années le renouveau du jeu vidéo, comme l'envisageait PlayStation en se lançant dans la compétition. S'il a ringardisé Mario aux yeux de certains pendant un temps, et précipité Sonic vers une fin qui lui tendait déjà les bras, Crash n'aura hélas pas résisté aux affres du temps. Ils ont été nombreux à tenter le coup, et finalement, seul le plombier italien, veritable highlander du jeu vidéo, aura su résister : dans le petit monde du jeu de plates-formes, il ne peut en rester qu'un. Et à ce jeu là, Mario a toujours été imbattable. C'est probablement pour cela que l'annonce de cette N.Sane Trilogy a fait tant parler d'elle : mieux qu'un nouveau jeu, dont le résultat serait des plus incertains, la galette offrira à ses heureux acquéreurs les trois meilleurs épisodes de la série. Les trois premiers, donc. Des jeux que l'on connait par coeur mais dans lesquels on se replongera de nouveau avec plaisir, grâce à la magie de la remasterisation.

C'est dans les vieux pots...

E3 2017 : Crash Bandicoot The N.Sane Trilogy - Un remaster efficace
Le jeu n'a rien perdu de son humour.

Nous avions déjà pu découvrir le travail abattu par Vicarious Visions il y a maintenant quelques semaines, lors d'un événement presse organisé par Activision à Paris. Les développeurs nous avait alors dévoilé quelques niveaux de Crash Bandicoot 3: Warped, et comme vous aviez pu le voir dans notre Gaming Live, le bougre avait de l'allure. Lors de cet E3 2017, Vicarious Visions est allé plus loin et nous a permis de découvrir les nouvelles moutures des deux premiers jeux. Et bonne nouvelle, le résultat est toujours aussi réussi. C'est avec un véritable plaisir que l'on a pu s'essayer à certains des niveaux les plus connus de ces deux jeux, comme la fameuse traversée de la muraille de Chine à dos de tigre, ou encore celui dans lequel Crash est poursuivi dans la jungle par une série de grosses boules en pierre, façon Indiana Jones. Les artistes du studio ont pris soin de respecter les codes couleurs de chacun des niveaux mais ne se sont pas gênés pour les enrichir, les habiller, de sorte à coller aux capacités des nouvelles consoles... Mais aussi aux critères de qualité des joueurs de 2017. Eh oui car depuis la fin des années 90, le jeu vidéo a évolué et qu'on le veuille ou non, nos standards aussi. Voilà pourquoi la jungle est plus fleurie, plus verdoyante. Le niveau de la muraille de Chine s'enrichit d'un arrière-plan plus détaillé, plus coloré. L'ensemble est donc plus riche visuellement, mais tout est cohérent. Aucun détail ne dénote vraiment ou ne parait superflu. Comme si ces jeux, que l'on croyait connaître par coeur, n'avaient pas changé. Après discussion avec les équipes, on se rend compte que la plupart des membres du studio sont de grands fans de Crash Bandicoot : pour eux, pas question de dénaturer cette licence qu'ils aiment tant.

E3 2017 : Crash Bandicoot The N.Sane Trilogy - Un remaster efficace
Attendez vous à mourir un paquet de fois.

S'ils se sont permis d'apporter leurs expertises, il y a une chose à laquelle ils n'ont pas touché : le gameplay. Les trois premiers Crash Bandicoot sont encore à ce jour des jeux de plates-formes assez exigeant, et il n'était pas question de sacrifier ce point sur l'autel de l'accessibilité. Crash Bandicoot peut se montrer punitif et c'est précisément pour cela que Naughty Dog, à l'époque, s'était assuré que chaque mort ne soit pas trop frustrante. Voire, même, qu'elle soit amusante. C'est pourquoi l'équipe d'alors avait conçu toutes ces animations de mort. En 2017, les choses n'ont pas changé : certains sauts se jouent au centimètre près et certains timing sont vraiment serrés. Les joueurs n'avaient pas ralé à l'époque, il n'y a pas de raison qu'ils se plaignent plus aujourd'hui.

On s'amuse donc à tenter de finir les niveaux le plus rapidement possible, et/ou en ramassant le plus de pommes, toutes les émeraudes, etc. Les vieux réflexes reviendront immédiamment, comme le fait de marcher sur les bords du chemin pour éviter trous et ennemis, quitte à manquer une vie supplémentaire. "Un tiens vaut mieux que deux tu l'auras", disait ma grand-mère. C'est particulièrement vrai dans ces trois jeux, qui contrairement à la grand-mère susmentionnée, n'ont pas pris une ride. Toujours aussi amusante, la formule a traversé les années et nous arrive dans une version mise au goût du jour, mais également enrichie de quelques nouveautés que sauront apprécier les fans.. Et mêmes les nouveaux venus.

E3 2017 : Crash Bandicoot The N.Sane Trilogy - Un remaster efficaceE3 2017 : Crash Bandicoot The N.Sane Trilogy - Un remaster efficaceE3 2017 : Crash Bandicoot The N.Sane Trilogy - Un remaster efficace

Chanel n°5

E3 2017 : Crash Bandicoot The N.Sane Trilogy - Un remaster efficace
Coco sera jouable dans les trois épisodes de la collection.

Activision l'a annoncé il y a quelques jours : Coco Bandicoot, la soeur de Crash apparue dans Crash Bandicoot 3, sera jouable. Et pas uniquement dans le dernier opus de la trilogie, mais aussi dans les deux premiers jeux. En fait, les joueurs auront rapidement la possibilité de la débloquer et de l'utiliser en tant que personnage principal. Coco n'est pas qu'un simple skin, elle débarque dans les deux premiers jeux avec un gameplay qui lui est propre. Vicarious aime parler de cet ajout comme un cadeau fait aux fans : sans aller jusque là, il faut effectivement admettre que cette petite nouveauté n'est pas dénuée d'intérêt puisque Coco permet de découvrir les niveaux des deux premiers jeux d'une nouvelle façon. La petite blonde a un caractère bien différent de cet empoté de Crash : Coco n'aime pas perdre et le fait savoir aux joueurs ! Ses animations sont extrêmements soignées, et son visage est aussi expressif que celui de son frangin en baskets. Bref, elle apporte une petite touche de nouveauté en même temps qu'elle est au moins aussi amusante à contrôler que Crash. De quoi renouveler en douceur l'expérience, sans bouleverser les fans de la première heure qui n'auraient sans doute pas supporté trop de changements.

E3 2017 : Crash Bandicoot The N.Sane Trilogy - Un remaster efficaceE3 2017 : Crash Bandicoot The N.Sane Trilogy - Un remaster efficaceE3 2017 : Crash Bandicoot The N.Sane Trilogy - Un remaster efficace

Retrouvez toutes les infos de l'E3 2017

Nos impressions

On avait peur que Crash Bandicoot ait mal vieilli, ou que le travail de Vicarious Visions ne soit pas à la hauteur de ce monument du jeu vidéo. Il n'en est rien, heureusement. Crash Bandicoot The N.Sane Trilogy rend un bel hommage au marsupial en proposant trois remasters de qualité, extrêmement fidèles aux oeuvres originales. Le studio a fait ce qu'il fallait pour faire entrer Crash et ses amis dans l'ère des consoles de 8ème génération. Le titre sera très bientôt disponible et on doute qu'à sa sortie, il nous joue un mauvais tour.

L'avis de la rédaction
Bon
E3 PS4 Vicarious Visions Activision Plate-Forme Aventure Action Jouable en solo
Commentaires
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levietnamese levietnamese
MP
Niveau 8
le 30 juin 2017 à 15:16

Je l'avais précommandé et je l'ai reçu hier. Et ben je regrette amèrement cet achat. Si à l'époque de la ps1, on pouvait largement pardonner les problèmes de hut box des ennemis et des plateformes, avoir réintroduit à l'identique les même problèmes du jeu d'origine, c'est inadmissible. Pour ceux qui sont habitués à des jeux de plateformes où la hitbox est clairement défini ce qu'ils voient à l'écran vont s'arracher les cheveux avec cette remaster. Voir un si beau travail graphique gâché par cela, ça me met les nerfs à bloc. Arrivé au niveau Native Fortress, vous allez clairement comprendre en quoi une vitesse hitbox malfoutu gâché carrément un jeu de plateforme.

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