La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre
TOUS SUPPORTS
// VERSIONS DISPONIBLES : PC PS4 ONE iOS Android
Créer un contenu
Aperçu : L'Ombre de la Guerre : Première prise en main d'un assaut de forteresse
PC PS4 ONE
  • Partager sur :

Il y a quelques semaines, Warner et Monolith officialisaient l'existence de l'Ombre de la Guerre, suite directe du sympathique mais perfectible l'Ombre du Mordor. Plus ambitieux, ce deuxième opus ne s'est pour le moment dévoilé qu'à travers des vidéos de gameplay, une erreur désormais réparée puisque nous avons eu l'occasion d'y jouer pendant une bonne heure.

Ne vous attendez toutefois pas à en apprendre davantage sur le scénario ou le monde ouvert de cet épisode, notre session de jeu ne nous ayant permis que d'essayer une mission de prise de forteresses. La nouveauté majeure de cet épisode s'est toutefois suffisamment dévoilée pour que nous puissions vous éclairer sur le fonctionnement de ce type d’événements et la prise en main générale du titre. Avant de commencer, rappelons tout de même son principe : cet épisode vous permet, comme le précédent, de prendre le contrôle d'un orc grâce aux pouvoirs conférés par Celebrimbor, l'elfe accompagnant notre héros Talion. En revanche, il offre pour la première fois la possibilité d'utiliser ces orcs pour des combats à plus grande échelle, dans le cadre de prises de forteresses contrôlant une région.

Plus d'une corde à son Orc

 L'Ombre de la Guerre : Première prise en main d'un assaut de forteresse
Talion passe de rôdeur solitaire à chef de guerre.

Avant même de déclencher la mission d'assaut de forteresse, notre interlocuteur nous a ici appris qu'il était tout à fait possible d'éviter la bataille et tenter d'aller assassiner l'Overlord (le chef de la forteresse en question) en solitaire, bien que nous n'ayons ici pas pu essayer la méthode. Une fois ce détail évoqué, l'assaut était donc fin prêt à être lancé... ou presque. Avant même d'entrer réellement dans la bataille, le titre vous fait passer par une succession de sous-menus permettant d'élaborer une stratégie en vue de l'affrontement à venir. Le premier consiste à découvrir les forces en présence du côté ennemi et du vôtre en allant scruter forces et faiblesses des chefs orcs de chaque camp : dans notre cas, cette étape a permis de souligner que plusieurs des orcs ennemis étaient particulièrement faibles face au feu.

C'est également sur ce tableau évoquant celui du système Nemesis du premier épisode (mais visuellement bien plus agréable) que nous avons pu découvrir une autre nouveauté, celle de choisir un garde du corps parmi nos orcs alliés qui sera évidemment chargé de surveiller vos arrières. Les écrans suivants permettent alors d'affiner votre plan d'attaque en consultant d'une part les bonus apportés par les chefs Orcs à la forteresse qu'ils protègent, et en choisissant d'autre part ceux que vous comptez utiliser parmi vos propres troupes. La présence d'un système d'équipements - pouvant affecter l'apparence visuelle de Talion, d'ailleurs – peut aussi avoir son importance sur les statistiques de votre personnage et l'exploitation d'éléments divers (poison, feu, par exemple) pour atteindre les points faibles des ennemis.

Orcs Must die

 L'Ombre de la Guerre : Première prise en main d'un assaut de forteresse
Le monde ouvert du titre ne s'est pas encore complètement dévoilé.

Les préparatifs bouclés, il est alors temps de se lancer dans la bataille. Le principal changement découlant de ce type d'affrontement n'est autre que la perte du caractère intimiste des affrontements avec les Orcs. S'il était possible de se coltiner deux chefs de guerre à la fois dans le premier opus, la stratégie la plus appropriée consistait à se lancer dans des attaques éclairs afin d'isoler notre cible et s'en débarrasser en un minimum de temps. Dans un assaut de forteresse, l'infiltration est quasi-inexistante et les escarmouches avec plusieurs chefs sont fréquentes, nous forçant à adopter des stratégies de groupes bien différentes.

Dans notre cas, il fallait ainsi prendre le contrôle de trois zones avant d'espérer atteindre le chef de guerre en charge de la forteresse. Si la première et la seconde étaient plutôt faciles à atteindre, 3 des sous-fifres de l'Overlord s'étaient massés sur le dernier point, nous obligeant à tirer profit de leur faiblesse commune : le feu. Le hasard fait bien les choses puisqu'un Drake s'amusait depuis le début de la partie à griller nos soldats : quelques flèches bien placées plus tard, la bête devenait vulnérable à une prise de contrôle par Talion et nous étions en train de la chevaucher au dessus de la dernière zone à contrôler, se faisant un plaisir de réduire en cendres les commandants Orcs.

Le feu, ça crée des liens

Seul bémol, notre garde de corps, en plein cœur de la bataille, s'avérait lui aussi particulièrement vulnérable au feu et notre prise de conscience tardive du problème ne nous a pas laissé suffisamment de temps pour aller le sauver. Un tel choix peut d'ailleurs avoir des conséquences à terme, puisqu'un Orc sauvé sera encore plus fidèle à notre héros et susceptible de le sauver, voire de se sacrifier pour l'aider. Des ennemis disposant du pouvoir de Sauron peuvent à l'inverse profiter de leur pouvoir pour faire revivre l'Orc et tirer profit de sa nouvelle animosité à notre égard. Bref, si les possibilités semblent étendues, il nous était impossible de juger de leur réelle efficacité sur un temps de jeu aussi restreint. Il faudra donc patienter quelques semaines avant de savoir si la nouvelle mouture du système de Nemesis a réellement pris du galon.

 L'Ombre de la Guerre : Première prise en main d'un assaut de forteresse
Le règne du feu.

Nous avons toutefois profité du massacre perpétré par notre Drake pour aller combattre en personne le dernier chef Orc qui nous empêchait d'accéder à l'Overlord, avant de le rallier à notre cause pour en faire notre nouveau protecteur. L'Overlord étant sensible à ses pouvoirs, sa présence à nos côtés nous a permis de tuer plus rapidement le maître des lieux et en prendre possession. Conséquence directe de cette prise de forts, vous pourrez ensuite accéder à de nouvelles missions de la région nouvellement libérée et surtout choisir quel Orc parmi vos troupes sera susceptible d'occuper la place de nouveau dirigeant des lieux. Un choix qui aura d'ailleurs des conséquences visuelles sur la zone selon le clan de l'Orc concerné (changement de bannières, d'objets...) et pourra apporter des bonus dépendants là aussi de son allégeance.

Bonne nouvelle, le système de combat s'avère d'ailleurs toujours aussi solide et dynamique, ne pêchant que sur quelques animations - qui n'ont pas progressé depuis le premier épisode, y compris pour les déplacements du personnage - tout en offrant une réalisation et une prise en main impeccable. Il en est de même pour le design des Orcs (qui nous a même réservé une jolie découverte que l'on taira pour éviter de vous gâcher la surprise), toujours aussi soigné, encore plus varié et inspiré que pour ceux du précédent épisode. En revanche, la zone explorée ne brillait pas par sa modélisation, à peine plus jolie qu'un épisode original pourtant déjà peu convaincant sur ce point. Là aussi, nous attendrons de voir l'ensemble du monde proposé avant de juger trop hâtivement le titre.

Le rendu d'un assaut de forteresse en vidéo

Nos impressions
S'il nous a convaincu avec son approche moins intimiste du conflit avec les Orcs que celle proposée dans le premier episode via sa nouvelle mécanique de prise de forteresses, l'Ombre de la Guerre n'a encore rien montré de son monde ouvert et reste à ce titre encore bien obscur. Il est donc difficile de juger des conséquences à long terme de vos choix influant sur la destinée des Orcs, mais si cet épisode tient ses promesses, il pourrait bien sublimer le système de Nemesis qui nous avait déjà séduit dans le premier épisode. Réponse attendue le 24 août prochain, jour de sa sortie sur PC, PS4 et Xbox One.
Profil de Kaaraj
L'avis de Kaaraj
MP
Twitter
Journaliste jeuxvideo.com
22 mai 2017 à 15:00:00
Mis à jour le 22/05/2017
PC PlayStation 4 Xbox One Action Infiltration Aventure Warner Bros Games Monolith Productions Heroic Fantasy
Commander La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre
PC
40.67 €
PS4
36.19 €
ONE
34.70 €

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
WaDadidou
WaDadidou
MP
26 mai, 14:20

JVC, votre lecteur de vidéo est ......... pénible. :)

Lire la suite...
Pseudo supprimé
25 mai, 18:26

Ils ont pas beaucoup avancé par rapport a la vidéo officielle, aout c'est dans 3 mois...
Ca commence a sentir l'andromerda :D

Lire la suite...
iwen
iwen
MP
24 mai, 18:25

L'Ombre du Mordor était déjà addictif, le second me parait combler les lacunes du premier et rendre le jeu moins redondant et dans la mesure ou j'ai passé 72 heures à fouiller le premier, je pense que le second ne va pas me décevoir...
:hap:
Je suis plutôt joueur que critique, je post rarement, je joue tout le temps.
:ange:

Lire la suite...
Amadore
Amadore
MP
23 mai, 19:54

ça peut être fun si c'est pas trop répétitif. Pas réussi à finir le premier, à ce jour, car à un moment ça m'a lassé :oui:

Celui ci donne envie faut voir sur le long terme ce que ça donne. Mais je le prendrai ça c'est sur :ok:

Lire la suite...
amnesia95
amnesia95
MP
23 mai, 17:01

Non mais sérieusement , cette vidéo est sortie il y a plusieurs mois et vous nous faites un aperçu sur cette vidéo ? Réveillez vous jvc , l'aperçu aurait dut être fait il y a bien longtemps . Vraiment jvc vous ne coulé pas sous le poids du boulot , à part des vidéos "ce jeux qui .... " ou "la rédaction vous dits ...... "(Merde sûrement ) qu'est-ce que vous foutez , un test toute les semaines , une news chaque semaine aussi , bougez vous les miches .

Lire la suite...
banned-rabbit
banned-rabbit
MP
23 mai, 15:06

Talion va faire la loi donc :rire:

Lire la suite...
AntonioBazzini
AntonioBazzini
MP
23 mai, 10:58

Je suis impatient d'y jouer ! La prise de forteresses va rendre le jeu encore plus épique que le premier :cute:

Lire la suite...
matrixtiti
matrixtiti
MP
23 mai, 01:54

L'édition Mithril me tente bien, mais bon, 270 boules quand même...

Lire la suite...
Marav
Marav
MP
23 mai, 01:30

Mouais Mouais Mouais ... je suis très dubitatif là.

Mon commentaire prend en compte que cet aspect " Siège de Forteresse " le sujet de la vidéo , même si le premier était vraiment suprenant et qu'il y a des bonnes idées , je trouve ça quand même fou qu'on ne sache pas - ou qu'on ai la flemme - faire des sièges de forteresse avec plus de 20 soldats.

On est dans la Terre du Milieu bordel , avec des Orcs qui devraient être par milliers , j'ai vu 3 archers au dessus de la forteresse, j'exagère à peine, et les flèches ont l'air d'être scriptées " pop-corn ". Même le Seigneur des Anneaux l'Age des Conquêtes faisait mieux..

C'est dire ..

Lire la suite...
barmy_army
barmy_army
MP
22 mai, 22:48

:bave:

J'ai hâte

Lire la suite...
Top commentaires
m73
m73
MP
22 mai, 15:45

J'avais bien aimé le premier mais il souffrais de deux syndrômes importants: "l'effet batman" avec un système de combat tellement proche que s'en était abusé et "les missions répétitives" qui lassaient grandement au bout de 10/12 heures de jeu.

J'espère que cet opus sera donc plus fin dans les combats (le gestion caméra aussi ) et variera plus l'ordre, le type et l'importance des missions et défis contre les chefs.

Lire la suite...
Ombre-Noire
Ombre-Noire
MP
22 mai, 15:12

Le premier opus avait été une bonne surprise tant les échecs d'adaptations liées à cet univers sont légions, avoir une suite qui essaye encore d'innover et de développer ce qui avait fait le point fort du premier opus est une bonne nouvelle. Espérons que la surprise soit encore au rendez-vous et que le jeu ne tombe pas dans les travers de certaines franchises!
En tout cas hâte d'en savoir plus et de le prendre en main

Lire la suite...
Boutique
  • La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre PS4
    36.19 €
DERNIERS TESTS
  • Test : Little Nightmares : The Hideaway, un DLC Mômifiant
    PC - PS4 - ONE
  • Test : Spelunker Party! : De la plate-forme un peu top à l'ancienne
    PC - SWITCH
  • Test : Rime : Un portage techniquement raté sur Switch
    SWITCH
Tous les tests
JEUX LES PLUS ATTENDUS
  • Dragon Ball FighterZ
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Gaming Live
  • Monster Hunter World
    PC - PS4 - ONE
    Vidéo - Gaming Live
  • Xenoblade Chronicles 2
    SWITCH
    Vidéo - Gaming Live