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Agents of Mayhem
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Preview : Agents of Mayhem - le nouveau shooter des créateurs de Saints Row : E3 2016
PC PS4 ONE
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Dans le microcosme des fabricants de mondes ouverts, Volition a su se faire une place avec sa série des Saints Row, aux univers de plus en plus barrés. Cette année, ce n'est pas un nouvel épisode de cette dernière, mais bien une franchise toute neuve qui nous attend : Agents of Mayhem. Nous avons eu le loisir de nous y essayer pendant l'E3 2016.

Agents of Mayhem - le nouveau shooter des créateurs de Saints Row : E3 2016

Cette session de jeu en solo d'environ 30 minutes nous permettait de choisir une escouade de trois agents parmi les quatre proposés, avant de nous jeter au cœur d'un Néo-Séoul rongé par les forces de Mr Babylon, principal antagoniste de notre aventure. Vous incarnez en effet une unité du MAYHEM (Multinational AgencY for Hunting Evil Masterminds), chargée de nettoyer la ville des renégats et agissant en marge de la loi, jusqu'à faire office de superhéros au sein du folklore local.

L'agence tout rixe

Agents of Mayhem - le nouveau shooter des créateurs de Saints Row : E3 2016
Une belle brochette de héros.

Le principe de jeu est simple : propulsé dans un monde ouvert (que nous n'avons pas eu l'occasion de mettre à l'épreuve au cours de cette démo aux sentiers balisés) et aux commandes de trois héros, vous pourrez librement et à tout moment alterner de l'un à l'autre pour profiter des compétences de chacun. C'est d'ailleurs le seul véritable point positif qui est ressorti de notre session de jeu, qui proposait des personnages aux armes et aux ressentis très différents, allant de l'agile manieuse d'arc et ses coups de pied circulaires au bon bourrin des familles, aussi vif qu'une tractopelle et meurtrier qu'un T-Rex. Seul problème, la possibilité d'en changer à la volée nous facilite trop la tâche puisqu'elle permet par exemple au héros quittant la scène de conflit de remonter le niveau de son bouclier. Vous l'aurez compris, en changeant régulièrement de personnage lors des affrontements plus délicats, il était possible de contourner aisément la puissance de feu supérieure d'un boss et de réduire donc drastiquement l'intérêt de la partie.

Agents of Mayhem - le nouveau shooter des créateurs de Saints Row : E3 2016
Un personnage à mi-chemin entre puissance et agilité.

Pour le reste, les personnages disposent d'arbres de progression classiques et minimalistes, avec tout d'abord des équipements allant de l'atout spécial (grappin, grenade…) à l'outil d'arme, en passant par un objet procurant un bonus passif et ensuite des compétences diverses (jusqu'à 4 par personnages) qui peuvent être améliorées avec l'expérience engrangée. En combat, le tout se matérialise par un ressenti proche d'un Borderlands qui aurait opté pour un passage en vue objective, et auquel on aurait retiré toute la saveur du loot à gogo, en plus d'y greffer un univers pop culture faisant évidemment référence aux célèbres héros de comics qui ont bercé l'enfance des petits et des grands. S'il parvient à nous accrocher quelques minutes, le temps de déclencher quelques pouvoirs au rendu explosif et de décimer une vague d'ennemis aux commandes d'un personnage enragé, le soft peine déjà à retenir notre attention : signe d'un univers qui manque d'une vraie patte, d'une personnalité suffisante pour retenir l'attention du joueur sur la durée.

Des mécaniques répétitives

Agents of Mayhem - le nouveau shooter des créateurs de Saints Row : E3 2016
Un exemple d'affrontement plus intense.

On notera toutefois quelques fugaces bonnes idées, comme l'insertion bien placée de cutscenes façon comics et la présence de points faibles uniques selon les boss, mais on pestera régulièrement contre des systèmes d'objectifs sans grande saveur et déjà redondants sur une session d'une demi-heure : que ce soit pour casser le bouclier d'un boss ou ouvrir l'accès à la zone suivante, les mécaniques consistaient toujours à activer ou détruire une série d'éléments tout en faisant face à des vagues d'ennemis. On ne jugera évidemment pas le jeu sur cet unique point puisqu'il est tout à fait susceptible d'y accueillir à terme de nouveaux types d'objectifs, mais pour une première prise en main, on ne peut pas dire que le charme ait opéré.

Technique honnête pour une direction artistique quelconque

Agents of Mayhem - le nouveau shooter des créateurs de Saints Row : E3 2016
Séoul est le théâtre de vos aventures.

Techniquement, le jeu semble déjà à un stade plutôt avancé au regard de sa stabilité et de l'absence de problèmes techniques inhérents aux autres jeux touchés lors des salons, bien que les séquences explorées ne nous aient sans doute pas permis de jauger l'ensemble dans son véritable futur contexte, celui d'un monde ouvert. La direction artistique est quant à elle plutôt quelconque, tout comme le chara design qui, sans être catastrophique, ne parvient pas à attirer l’œil des joueurs ; ces derniers se forgeront sans doute un avis sur leur personnage favori par l'unique prisme du gameplay. Dommage, surtout que le contexte proposé, qui nous emmène dans la ville résolument high-tech de Séoul, a plutôt de quoi dépayser et séduire sur le papier.

Nos impressions
Agents of Mayhem n'est pas un mauvais jeu. S'appuyant sur des personnages au style varié et sur un contexte encore peu fréquenté dans les jeux du genre – un Séoul futuriste en monde ouvert -, il pêche toutefois par son style trop générique, lui conférant un statut de patchwork d'outils tirés des FPS du genre : DA cartoonesque, présence de super-héros-agents option bac+2 en humour, statistiques, pouvoirs ou encore HUD au style déjà aperçu du coté de chez Borderlands, par exemple. Ni réellement amusant, ni réellement attrayant par son univers, le soft se contente pour le moment d'être un shooter décent proposant des personnages aux capacités et au ressenti réellement différents. On attendra toutefois de découvrir la nature du monde ouvert proposé avant de porter un jugement définitif – qui serait ici bien hâtif – sur le soft.
Profil de Kaaraj
L'avis de Kaaraj
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Journaliste jeuxvideo.com
17 juin 2016 à 01:02:01
Mis à jour le 17/06/2016
PC PlayStation 4 Xbox One Action Open World Deep Silver Deep Silver Deep Silver Volition Super-Héros
Commander Agents of Mayhem
PC
7.87 €
PS4
6.34 €
ONE
8.98 €

COMMENTAIRES

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Durif_2017
Durif_2017
MP
le 18 juin 2016 à 09:15

Je trouve que volition ne font plus grand chose d'intéressant depuis saints row 3 c'est dommage :-(

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docteurgordon
docteurgordon
MP
le 17 juin 2016 à 14:49

ce jeu risque d'être fun mais à l'air diaboliquement repetitif

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Sigfried49
Sigfried49
MP
le 17 juin 2016 à 14:46

Je m'en tape des mauvaises critiques presse ou joueurs, je le prends des que je le vois sur un site.

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sebluc30
sebluc30
MP
le 17 juin 2016 à 13:36

Tous les jeux sont répétitif c'est pas le premier je devrais etre le seul a acheté cette bouse après Homefront je vais prendre une autres chance.

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InReal4D
InReal4D
MP
le 17 juin 2016 à 13:14

Ca m'a fait penser à Crackdown, pas vous ?

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Pseudo supprimé
le 17 juin 2016 à 12:39

Déjà que les saint row c'était bof... il y avait du fun... un peu quoi sinon les perso ultra chiant et pas intéressant, en gros une bonne parodie de gta mais au bout de xx épisodes... ué colle lui des superpouvoir au cul à la fin pour "réinventé" du gameplay
Et là? déjà des perso qui ressemble encore a ceux de SR...originalité zero, arbre de talent minimaliste...
Limite même le speech ça ressemble a une mission de SR "éliminez les rues des hordes de machin"

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G7K
G7K
MP
le 17 juin 2016 à 12:05

On peut pressentir le Borderlands du pauvre.

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Pseudo supprimé
le 17 juin 2016 à 11:46

on dirait un f2p

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Aora210
Aora210
MP
le 17 juin 2016 à 10:46

Il faudra voir ce que donnera le produit fini, on ne sais jamais on pourrai avoir une bonne surprise😊

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_URIEL_
_URIEL_
MP
le 17 juin 2016 à 09:57

J'aime bien les couleurs

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Top commentaires
Shore
Shore
MP
le 17 juin 2016 à 01:34

Après avoir vu l'extrait de gameplay ça m'a pas vraiment donné envie avec les même arguments que Kaaraj auquel je rejoins dans cette aperçu, gameplay trop générique, trop classique et déjà vu ailleurs (Borderlands et Overwatch), j'attends d'en voir plus me faire un jugement...

PS : Voici un extrait de gameplay de 5min de chez Gamespot https://www.youtube.com/watch?v=eYVDzZRI-OM

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Commentaire édité 17 juin 2016, 01:36 par Shore
Pseudo supprimé
le 17 juin 2016 à 01:13

Ah, oui Moyen quoi directement !! et je rejoint ton avis kaaraj !!

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