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Preview : Injustice 2 - Le jeu de combat assaisonné au RPG : E3 2016
PS4 ONE
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Depuis ses débuts en 2010, le studio NetherRealm s'est donné comme objectif de récupérer une bonne part du gâteau commercial que représente le marché des jeux de combat. Un objectif qui a débouché sur le reboot de la franchise Mortal Kombat un an plus tard, puis sur Injustice, adaptation d'un arc narratif de la licence DC Comics, Justice League, mettant en scène un conflit entre divers superhéros sur fond d’univers parallèles.

Bande-annonce de Injustice 2

Chargement de la vidéo Injustice 2 trailer

Cette année, ces mêmes superhéros reviennent sur le devant de la scène avec Injustice 2 : Chaque bataille vous définit, un second épisode tout d'abord annoncé par un leak sur Twitter, puis présenté en bonne et due forme via un trailer, dans lequel Batman, Superman, Flash, Aquaman et Supergirl s’affrontent. Un épisode qui s'est par ailleurs laissé approcher lors de cet E3 2016, pour le plus grand plaisir des adeptes de capes, de collants et d’envolées lyriques.

Conditions de l'aperçu
  • Session de jeu de 30 minutes sur le mode Versus incluant 6 personnages (Aquaman, Atrocitus, Batman, Gorilla Grodd, Supergirl et Superman) et 3 arènes (Atlantis, Gotham City, Metropolis)

L'affrontement ne fait que commencer

Ce nouvel épisode, pour ce qui est du « Story Mode », poursuit l'arc narratif débuté dans le premier opus, après la défaite de Superman. Le chevalier noir et ses acolytes œuvrent à la reconstruction du monde tout en affrontant les quelques dissidents restants, partisans de la restauration du régime de l'homme d'acier. Toutefois, le mal n'étant par essence jamais totalement vaincu, une nouvelle menace à l'échelle planétaire s'apprête à sortir de l'ombre. On n'en apprendra pas plus sur le scénario de cet Injustice 2. Toutefois, les précédents jeux du studio ayant prouvé la faisabilité et l'intérêt d'un mode Histoire au sein d'un jeu de combat, les péripéties vécues par les héros de DC Comics seront évidemment au centre de toutes les attentions.

Injustice 2 - Le jeu de combat assaisonné au RPG : E3 2016

Une formule « NetherRealm » enrichie

S'agissant des combats, et comme on pouvait s'y attendre, force de frappe démentielle et attaques à même de ravager des villes entières seront au menu des festivités : la terre tremble sous les pieds des citoyens à chaque impact, à chaque coup porté. L'approche de NetherRealm se déleste ainsi de toute vivacité et retranscrit parfaitement la puissance dévastatrice des êtres surhumains. Plus précisément, les développeurs se sont contentés de peaufiner une formule ayant fait ses preuves. Injustice 2 sera aussi accessible aux néophytes que l'était son prédécesseur, tout en garantissant une profondeur de gameplay suffisante pour satisfaire les combattants confirmés. Rebond sur les murs du décor, mouvements spéciaux, interactivité des environnements et démesure des affrontements, Injustice 2 s'approprie les forces de son aîné sans pour autant se reposer sur ses lauriers en modifiant par exemple certains ultimes (celui de Batman en tête), en ajoutant une roulade d'esquive, ou en étoffant le contenu même du jeu avec de nouveaux personnages. Supergirl, Atrocitus et Gorilla Grodd vont donc entrer dans l'arène, ce qui va porter le casting à 28 héros et vilains issus des univers DC Comics.

Injustice 2 : Trailer de gameplay

Chargement de la vidéo Injustice 2 Gameplay

Autre nouveauté et non des moindres, le Netcode accueillera une mise à jour avec la fonctionnalité « Rollback » testée dans Mortal Kombat XL (une version complète et améliorée de Mortal Kombat X). Une excellente nouvelle qui devrait contenter les adeptes de versus fighting.

Une dimension RPG

Enfin, le plat de résistance du côté des améliorations viendra sans aucun doute de l'intégration d'une composante RPG à Injustice 2. Injecter de telles mécaniques dans un jeu de combat est un acte de foi, le genre ne s'y prêtant que trop peu. Notamment, dans un souci d'équité lors des affrontements, la personnalisation des combattants se résume bien souvent à de simples choix esthétiques, sans incidence sur le gameplay et l'équilibrage. Et pourtant NetherRealm entend bien prendre de court les sceptiques en intégrant à Injustice 2 rien de moins que l'attirail du parfait RPG et plus particulièrement la personnalisation des héros.

Dans Injustice 2, nous intégrons de nouvelles fonctionnalités qui vont modifier en profondeur la façon dont les fans abordent les jeux de combat. Nous avons toujours cherché à faire progresser le genre lui-même, et pouvoir personnaliser et améliorer ses superhéros DC préférés est un véritable bond en avant. - Ed Boon (directeur créatif à NetherRealm Studios)

Au-delà de la simple apparence, le nouveau système de progression définira votre manière d'aborder les affrontements, en vous permettant de débloquer costumes et pièces d'armures, qui seront autant de moyens d'augmenter votre puissance, à l'image de la cape de Jor El pour Superman, qui boostera ses gains d'expérience. En jouant la carte de la customisation à l'extrême, le studio accentue à la fois notre attachement à ces superhéros ayant accompagné notre enfance et une immersion née par le simple fait de pouvoir influer sur leur destinée. À peine abordée lors de cet E3, la facette RPG d'Injustice 2 fera probablement couler beaucoup d'encre dans les mois à venir.

Injustice 2 - Le jeu de combat assaisonné au RPG : E3 2016
Nos impressions
Sans renouveler (et à raison) une formule ayant conquis de nombreux adeptes de combats virtuels, Injustice 2 corrige les quelques errements de son prédécesseur tout en étoffant sa proposition. Nouvel arc narratif, nouveaux personnages et dimension RPG à l'appui, le nouveau titre de NetherRealm perpétue cette volonté de faire avancer le jeu de combat en assumant des partis pris jusqu'ici bien sentis.
Profil de Silent_Jay
L'avis de Silent_Jay
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Twitter
Journaliste jeuxvideo.com
18 juin 2016 à 09:02:01
Mis à jour le 24/11/2016
E3 PlayStation 4 Xbox One Combat Warner Bros Games NetherRealm Studios Super-Héros
Commander Injustice 2
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COMMENTAIRES

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joker666666
joker666666
MP
le 29 mars 2017 à 14:36

Salut tout le monde, moi j’ai une question qui m'intrigue voilà... j’ai vu que pour la pré-commende il y a 3 éditions ( Standard ou Deluxe ou le gros pack Ultimate )

vue que je nest jamais pris les gros pack jeu + dlc.....

Ma question est l’osque qu'on précommande un gros pack Ultimate 109€ : vue qu'on paye pour tout avoir / Est ce que les prochain nouveau dlc on doit repayer si on souhaite les avoir ou est ce que se qui bénéficie du pack Ultimate 109€ on gratuitement tout les prochains dlc ... ?

Merci d'avance

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theblackdraft
theblackdraft
MP
le 18 juin 2016 à 20:56

de la personnalisation est tout juste bon pour se tiré une balle dans la tête niveaux équilibrage , déjà que c’était pas folichon au 1 alors ici avec des caractéristique variable non stop c est juste mort

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G7K
G7K
MP
le 18 juin 2016 à 16:56

La réalisation n'a pas l'air géniale, souhaitons que le gameplay suive.

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pussylovercylon
pussylovercylon
MP
le 18 juin 2016 à 15:59

Tekken 7 en PLS un peu

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snakehound
snakehound
MP
le 18 juin 2016 à 15:56

C'est sérieux, pas de version pc ? :ouch:

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Ragnar94
Ragnar94
MP
le 18 juin 2016 à 12:55

J'espère que 28 personnages c'est pas le Roster définitif j'aimerais voir plus de héros/vilains DC

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Alpha_Primus
Alpha_Primus
MP
le 18 juin 2016 à 11:37

Une version PC serait effectivement la bienvenue. :ok:

Le premier Injustice était déjà excellent ; ce nouvel opus semble encore meilleur.

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Mimicmi
Mimicmi
MP
le 18 juin 2016 à 10:28

En espérant qu'il sorte sur PC avec un netcode viable et un portage viable (pas comme MK 10 !!!) sinon très bonne surprise le jeu !

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Cannabinophile
Cannabinophile
MP
le 18 juin 2016 à 09:44

C'est bien le jeu qui a inspiré la série Injustice papier et pas l'inverse :ok:

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Fenrir974
Fenrir974
MP
le 18 juin 2016 à 09:09

Comme mortal combat, les animations de ce jeux sont juste horrible, les posing des persos, raides comme des balaie, je ne comprend toujours pas le fait qu'ils conservent ce partit pris.
Alors qu'ils sont certainement capable de bien mieux.

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Commentaire édité 18 juin 2016, 09:10 par Fenrir974
Top commentaires
Cannabinophile
Cannabinophile
MP
le 18 juin 2016 à 09:44

C'est bien le jeu qui a inspiré la série Injustice papier et pas l'inverse :ok:

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Alpha_Primus
Alpha_Primus
MP
le 18 juin 2016 à 11:37

Une version PC serait effectivement la bienvenue. :ok:

Le premier Injustice était déjà excellent ; ce nouvel opus semble encore meilleur.

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