Homefront  : The Revolution
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Aperçu : Homefront The Revolution : Le mode coopératif véritable plus-value du jeu ?
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Il fait de la résistance dans le bac à sable des open world. Homefront The Revolution a lui aussi tenté de briser sa monotonie passée pour se métamorphoser et proposer un nouvel univers à ceux qui ont pu apprécier le premier opus de la série. Ils ne sont peut être pas légion, mais certains joueurs ont été séduits par le multijoueur du jeu développé par THQ à l'époque. Prévu pour le 20 mai 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et PC, le nouvel épisode de la série développé par Deep Silver nous donnait rendez-vous cette fois-ci pour nous dévoiler son mode multijoueur. Bonne ou mauvaise surprise ? C'est ce que nous allons essayer de définir dans cet aperçu.

Homefront The Revolution : Le mode coopératif véritable plus-value du jeu ?

Homefront The Revolution s'offre un mode multijoueur, bien loin de celui que les joueurs connaissaient à l'époque. Puisqu'ici pas question de se retrouver dans des parties en ligne où des équipes s'affrontent sur des cartes dédiées pouvant abriter à la fois de l'infanterie, des véhicules lourds mais aussi des engins volants. Mais plutôt de concéder un aménagement spécial pour que les amateurs puissent se retrouver autour d'une partie commune avec leurs amis qui trônent dans leurs listes personnelles. Deep Silver nous a invités à venir voir de quoi il en retournait. Homefront The Revolution allait-il nous donner un peu de bonheur après une première prise en mains quelque peu austère comme nous le rappelle notre premier aperçu du jeu.

Revolution de façade ?

Homefront The Revolution : Le mode coopératif véritable plus-value du jeu ?

C'est au milieu de Londres que nous avons pu renouer contact avec le FPS grand format de Deep Silver. En s'attachant les services des anciens de Crytek UK et quelques vétérans de Free Radical, les anglais de Nottingham tentaient la séduction passive. Celle d'un jeu qui pourrait venir taquiner les chargeurs d'un Far Cry ou espérer accrocher quelques joueurs sevrés de Grand Theft Auto . Homefront The Revolution, ce sera en coop et pas autrement pour son mode en ligne et là, première déconvenue. Nous qui pensions que l'univers du jeu et sa campagne solo pourraient abriter ce mode de jeu il n'en est rien.

Homefront The Revolution : Le mode coopératif véritable plus-value du jeu ?

A la place, nous avons découvert un dispositif qui segmente certaines parties des décors du néo Philadelphie servant de background au jeu. Ces sortes de couloirs aménagés permettent de plonger des équipes de 4 joueurs maximums dans des missions linéaires où les buts à atteindre oscillent entre la libération d'otages retenus prisonniers par les forces spéciales nord coréennes, des séances de hacking où il fallait passer les lignes ennemies pour atteindre les terminaux à mettre hors tension, ou encore de simples missions d'escortes de véhicules d'un point A à un point B de la carte. S'il est possible d'attaquer les missions en usant d'une quantité remarquables de chemins, très vite, dans la pratique on se rend compte du caractère rectiligne de ces dernières.

Homefront The Revolution : Le mode coopératif véritable plus-value du jeu ?

Homefront The Revolution aurait pu être un jeu qui pousse à l'immersion dans son mode coopératif, en octroyant la possibilité à de petites équipes d'en parcourir l'histoire en toute convivialité. Ici ce sont 12 missions qui sont pour le moment prévues, et pour les 3 ou 4 missions que nous avons pu essayer il ne nous a pas fallu plus de 10 minutes pour en arriver à bout. Sur le build présenté, des bugs persistants de netcode faisaient aléatoirement poper les mobs en les téléportant de quelques mètres quand ils étaient dans notre ligne de mire. Les développeurs se voulaient rassurants. Tous ces défauts seraient très vite corrigés dans la version finale du jeu. Un peu inquiétant, surtout lorsque l'on invite la presse spécialisée à venir tester un soft sortant dans quelques semaines. Passons.

Homefront The Revolution : Le mode coopératif véritable plus-value du jeu ?

Graphiquement, ce nouvel Homefront soufflait le chaud et le froid. Et pourtant c'était bien la version PC qui tournait. Certains effets de particules faisaient leurs effets lors des missions de nuit, tandis que l'ensemble restait plus ou moins austère, le tout haché par quelques animations assez bizarroïdes des mobs disséminés dans les rues de la ville en ruine. Une ville qui reste finalement la chose la mieux réussie sur le jeu avec une quantité de bâtiments ouverts et une architecture donnant un relief inédit à la série. Au niveau de l'IA, les problèmes que nous avions décelés lors de notre premier aperçu étaient toujours persistants. Tant et si bien qu'il était parfois décevant de s'adonner aux séances de shoots en vertu de l'inconsistance de cette dernière. Il faut espérer que les modes de difficulté les plus élevés garantiront une expérience un peu plus pêchue aux utilisateurs. Quoi, vous dîtes vous, tout est à jeter ?

Des points qui équilibrent la balance ?

Le système de customisation est cette fois-ci implémenté sur le mode en fonction des points d'expériences et de l'argent généré durant la partie. La personnalisation du profil de notre avatar nous donnait en outre l'occasion de l'attacher à un talent particulier. En passant les niveaux, certaines armes devenaient accessibles. Le tout passait par un système de caisses à ouvrir à la manière d'un Counter-Strike : Global Offensive ou un Call of Duty dernière génération où aléatoirement et selon la nature de la caisse (son prix en particulier) son contenu avait plus ou moins de valeur. De l'équipement embarqué jusque dans les tenues des personnages, Homefront Revolution proposera un panel assez complet de transformation de son avatar ou de ses armes, remarquablement bien modélisées soit dit en passant.

Homefront The Revolution : Le mode coopératif véritable plus-value du jeu ?

Au niveau de leurs reculs et de leur prise en main, celles-ci restent maniables tout en développant des personnalités propres. Ce qui reste finalement le plus intéressant de notre point de vue sur ce mode coopératif est cette propension du jeu à offrir différents itinéraires pour accéder aux zones de mission. Car si Homefront The Revolution use et abuse d'une certaine raideur malencontreuse pour amener les joueurs à aller vers l'objectif, il les invite aussi à observer le paysage, en nettoyer les aires où la population ennemie est la plus dense ou dans un autre registre, essayer de passer furtivement sans éveiller les soupçons afin d'éviter les conflits inutiles. A ce niveau Homefront Revolution saura peut être convaincre l'espace de ses 12 missions ses futurs acheteurs.

Bienvenue dans le mode Résistance

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Nos impressions
Nous nous attendions à un mode coopératif en monde ouvert et finalement Homefront The Revolution nous laisse orphelin d'une vision peut être trop ambitieuse à laquelle nous avions eu le malheur de croire. Le mode coopératif du jeu de Deep Silver proposera ainsi 12 missions jouables à 4 joueurs maximums dans des environnements où finalement le but à atteindre trahit les limites de ce mode « multijoueur ». Reste qu'avec sa customisation poussée et son atmosphère particulière le FPS réussira peut être le pari de ralier quelques aficionados à sa cause. Les développeurs promettent que de nouvelles missions seront ajoutées au mode de jeu après la sortie du titre. L'un dans l'autre, avec ses bugs et ses ennemis à l'IA peu inspirée, Homefront The Revolution ne nous aura encore une fois pas fait forte impression.
Profil de [Stargazer]
L'avis de [Stargazer]
MP
Journaliste jeuxvideo.com
26 janvier 2016 à 14:56:04
Mis à jour le 26/01/2016
PC PlayStation 4 Xbox One FPS Dambuster Studios Deep Silver Amérique du Nord
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COMMENTAIRES

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wawabaombou
wawabaombou
MP
16 mai 2016, 20:14

Un solo à la BF

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Pseudo supprimé
11 févr. 2016, 19:19

Flop en vue... C'est dommage pour eux :/

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carl-marsalis
carl-marsalis
MP
27 jan. 2016, 23:04

Comme le premier, frontlines fuel of wars est loin...

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hs-power
hs-power
MP
27 jan. 2016, 10:55

ya que stargazer à donner son avis ?

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wubwubminion
wubwubminion
MP
27 jan. 2016, 01:28

Ils devraient plutot nous pondre un nouveau Timesplitters que ca ...

Mais bon .. Homefront ... mouai .. c'est du vu et revu

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PseudoProvizoir
PseudoProvizoir
MP
27 jan. 2016, 01:19

"Les développeurs promettent que de nouvelles missions seront ajoutées au mode de jeu après la sortie du titre. "

J'ai l'impression de lire cette phrase à chaque preview de AAA maintenant...
Et si vous mettiez toutes les missions dans le jeu depuis le début et arrêter de nous faire chier ?

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_Naginata_
_Naginata_
MP
27 jan. 2016, 00:08

Si il est aussi nul que le premier sans moi !!!

Comme ont dit pub de malade = Jeux de merde !!!

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Pseudo supprimé
26 jan. 2016, 22:40

son mode coop est peu etre noter moyen mai peu etre que sa campagne seras noter "bon" ou "trés bon" vue que le mood coop n'est pas le déroulement du mode histoire attendons :) les développeurs mettent du coeur et l'on repousser plusieurs fois pour le peaufiné au mieux ne lui crachons pas encore dessus il promet beaucoup il peu encore etre a la hauteur de ses promesses

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Silver_33
Silver_33
MP
26 jan. 2016, 22:19

Encore un pseudo journaliste qui a rien compris au jeu... Une preview faite sur un trailer ?
Bref, comme d'hab faut pas lire la presse et essayer le jeu par sois même ! Sinon j'aurai loupé le 1er Homefront que j'avais trouvé vraiment bon avec son scénario bien travaillé et de bonnes mises en scène.

Surtout que l'équipe derrière le jeu (Dambuster Studios) sont des anciens de Crytek UK (Free Radical Design) à qui l'on doit Timesplitters et Crysis, donc bons les mecs ont quand même de la bouteille, ce nouveau Homefront n'a pas été donné à n'importe qui !

Bref, Après oui ce n'est pas Kall Of $$, Deep Silver n'a pas les moyens d'Activision pour vous faire votre chèque...

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bigbossjo94
bigbossjo94
MP
26 jan. 2016, 22:06

Stargazer c'est le "testeur" qui a été payé pour mettre 18 qui a mit 18 à BO3.....ok, c'est bien la crédibilité....

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Top commentaires
crazyrollo
crazyrollo
MP
26 jan. 2016, 15:14

"Reste qu'avec sa customisation poussée et son atmosphère particulière le FPS réussira peut être le pari quelques aficionados à sa cause. Les développeurs promettentque de nouvelles missions seront ajoutées au mode de jeu après la sortie du titre"

Je sais que c'est chiant de se relire mais quand même... :pf:

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RoseRosenbergX
RoseRosenbergX
MP
26 jan. 2016, 17:28

Cet aperçu est fait sur une vidéo ou bien sur un test du jeu?

Nous nous attendions à un mode coopératif en monde ouvert et finalement Homefront The Revolution nous laisse orphelin d'une vision peut être trop ambitieuse à laquelle nous avions eu le malheur de croire. Le mode coopératif du jeu de Deep Silver proposera ainsi 12 missions jouables à 4 joueurs maximums dans des environnements où finalement le but à atteindre trahit les limites de ce mode « multijoueur ». Reste qu'avec sa customisation poussée et son atmosphère particulière le FPS réussira peut être le pari de ralier quelques aficionados à sa cause. Les développeurs promettent que de nouvelles missions seront ajoutées au mode de jeu après la sortie du titre. L'un dans l'autre, avec ses bugs et ses ennemis à l'IA peu inspirée, Homefront The Revolution ne nous aura encore une fois pas fait forte impression.

C'est étrange! CoD ne propose pas les mêmes choses?

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