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World of Warcraft : Legion
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Preview : BlizzCon 2015 : WoW Legion : On a testé le Chasseur de démons
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World of Warcraft : Legion la prochaine extension du MMORPG de Blizzard, a profité de la BlizzCon 2015 pour se laisser approcher pour la première fois par le public. Entre révélation de sa superbe cinématique d’introduction et une tonne de détails concernant ses nouveautés, nous avons pu poser les mains sur le jeu pour vivre le prologue de sa toute nouvelle classe héroïque, le Chasseur de démon. Plongé au coeur du chaos causé par la légion, nous avons parcouru leur zone de départ, Mardrum, une zone largement inspirée de la Vallée d’Ombrelune, avec une tonne de démons en colère en plus.

La colère est aveugle

La démo proposée permettait de prendre en main un Chasseur de démon tout fraîchement créé du haut de son niveau 98. Il faudra posséder un personnage de niveau 70 sur son compte pour accéder à cette classe, ce qui ne devrait pas trop poser de problèmes puisque l’achat de l’extension s’accompagne d’un boost de niveau 100 pour un personnage. La phase de création permet de choisir entre deux races étroitement liées aux background de la classe : les elfes de la nuit et les elfes de sang. Nul besoin de choisir une faction dès le départ, puisqu’à la manière des Pandaren, cette décision importante sera à prendre à la fin de la zone d’introduction.

Les options de personnalisation de la classe sont variées.

BlizzCon 2015 : WoW Legion : On a testé le Chasseur de démons

Les options de personnalisation de la classe couvrent plusieurs détails spécifiques à leur look, cornes, tatouages et bandeaux peuvent être choisis à notre convenance pour créer le Chasseur de démons de nos rêves. La zone de départ de la classe perpétue l’héritage narratif du jeu avec une progression entièrement mise en scène grâce à bon nombre de cutscenes et dialogues doublés. On note d’ailleurs l’arrivée d’une petite nouveauté sur l’interface, elle prend la forme d’une boîte de dialogue affichée en bas de l’écran. Elle permet à Blizzard de ne pas créer de temps mort entre narration et gameplay puisque les dialogues affichés dans cet espace progressent indépendamment d’un PNJ à aller voir pour faire avancer ses quêtes. C’est donc une forme de communicateur à distance qui est introduit ici, un peu à la manière d’un Wildstar ou d’un SWTOR. Autre modification subtile de l’interface de base, l’affichage de la barre de vie des monstres au dessus de leur tête s’affine pour gagner en lisibilité. Ces quelques changements seront accompagnés d’autres refontes au fil des prochains build nous assurent l’équipe de développement du jeu.

Les nouveautés de l'extension Legion

Chargement de la vidéo

Les démons de minuit

Mardum, the Shattered Abyss est donc la zone de départ de la classe, ses quêtes sont calquéés sur un esprit similaire à celles de la zone des Moines de Mists of Pandaria. Il s’agit en fait d’une prison déstinée aux démons créée de toutes pièces par Sargeras. C’est en disciple d’Illidan que nous faisons nos premiers pas sur cette terre impie avec pour mission de mettre la main sur un artefact, une clé capable d’ouvrir les portes du monde de la Légion. Aveuglés par leur soif de destruction des forces démoniaques, les Chasseurs de démons ne reculent devant aucune folie ou sacrifices pour parvenir à leur fin. Le sombre background de la classe se met en scène via plusieurs choix cruciaux lors des premières quêtes comme épargner un allié ou le sacrifier au nom de la cause pour avancer. Il est intéressant d’incarner un personnage pas forcément tout lisse, un héros certes, mais capable des pires atrocités pour parvenir à son but. Illidan (ressuscité par Gul’dan on le rapelle) nous guide durant notre progression dans Mardum.

Mardrum vous replongera dans l'ambiance d'Ombrelune

BlizzCon 2015 : WoW Legion : On a testé le Chasseur de démonsBlizzCon 2015 : WoW Legion : On a testé le Chasseur de démons

Le but sera de rassembler les forces des Illidari pour lancer l’assaut final sur les troupes de la Légion Ardente. Et lorsque l’on pense aux Illidari, les souvenirs de Burning Crusade ressurgissent. Le joueur est donc amené à regrouper les forces Naga, Cendrelangue mais aussi Shivaras (ces démones à plusieurs bras armées d’épées que l’on croisait par exemple au Temple Noir). Une fois la bataille finale terminée, notre chasseur de démons invoque un portail pour ce même Temple Noir afin de faire son rapport à son maître Illidan, les fans apprécieront ce moment, nostalgique et épique à la fois.

La zone reprend la couleur vert fluo propre à la légion et aux Illidari, on note l’arrivée de nouveaux modèle de démons comme ces imposants porteurs de cages métalliques emprisonnant les Chasseurs de démon malchanceux ou bien encore les mères des diablotins, dont la progéniture grouille autour d’elles. Cerise sur gâteau, à la manière du Chevalier de la mort, le Chasseur de démon se voit offrir par Illidan sa monture de classe dans le prologue. Il s’agit ici d’un Gangresabre, mélange démoniaque entre un tigre et un chien infernal au crâne flamboyant.

Le Gangresabre, la monture dédiée aux Chasseurs de démons

BlizzCon 2015 : WoW Legion : On a testé le Chasseur de démons

En vert et contre tous

Le Chasseur de démon est une classe très agressive dotée d’une excellente mobilité. Si la démo disponible ne permettait pas de découvrir ses trois spécialisations, elle donnait déjà un avant-goût de ses possibilités en combat en spé DPS. La classe utilise la furie comme ressource, très similaire à la rage du Guerrier dans son fonctionnement. Certaines techniques vous en feront gagner et d’autres en dépenseront. La première capacité que tout joueur découvrira avant d’en user et d’en abuser est le Glide, soit le fait de pouvoir planer à tout moment après un saut en maintenant la barre d’espace. Indéniablement utile et fun, le fait de pouvoir planer se combine à merveille avec l’autre capacité passive de la classe, le double saut. On imagine déjà les possibilités de déplacement du chasseur de démon lors de sa progression, sauter d’une falaise pour atterrir en contrebas en douceur et gagner un temps considérable par rapport à d’autres classes. On y ajoute en plus un dash (pouvant être utilisé deux fois de suite en spé DPS) qui, contrairement à la charge du Guerrier, peut être déclenché sans cibler un adversaire, le personnage se lance en avant dans la direction de la caméra laissant derrière lui une traîné de Gangrefeu.

La classe possède une mobilité supérieure à toutes les autres

BlizzCon 2015 : WoW Legion : On a testé le Chasseur de démonsBlizzCon 2015 : WoW Legion : On a testé le Chasseur de démons

Au fil de la progression dans la zone, nos nouvelles capacités se débloquent, on y découvre par exemple la vision spectrale de la classe, une stance permettant de voir les adversaires derrière les murs ou de détecter les ennemis camouflés (les voleurs risquent de bouder) ou bien un puissant rayon d’énergie gangrenée sortant des yeux du personnage et infligeant d’importants dégâts en face de nous. Le panel de sorts en donc essentiellement tourné vers les dégâts directs et la mobilité de la classe. On reste curieux de découvrir les autres spécialisations et voir comment Blizzard réussira à différencier la classe des autres DPS au corps à corps.

La superbe cinématique d'introduction de Legion

Chargement de la vidéo World of Warcraft : Legion trailer
Nos impressions
Si ce premier aperçu de l’extension Legion ne nous aura offert que de tester les premiers pas de la nouvelle classe Chasseur de Démon, elle nous rassure toutefois sur son potientiel. Indéniablement fun à jouer, ces traqueurs aveugles et sanguinaires devraient conquérir le coeur de nombreux fans d’Illidan de la première heure. On apprécie aussi la volonté de Blizzard d’ancrer la classe dans un background étroitement lié au thème de cette nouvelle extension dont les nouveautés annoncées lors de cette BlizzCon semblent aller dans le bon sens. Rendez-vous est pris dans les prochaines semaines pour les premières phases de bêta du jeu afin de découvrir plus en profondeur les nouvelles zones de îles brisées.
Profil de mrderiv
L'avis de mrderiv
MP
Journaliste jeuxvideo.com
08 novembre 2015 à 13:19:46
Mis à jour le 29/11/2015
BlizzCon MMO MMORPG PC Mac Activision Blizzard Blizzard Entertainment Heroic Fantasy Dragons
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COMMENTAIRES

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Ookami_Densetsu
Ookami_Densetsu
MP
le 22 nov. 2015 à 13:48

Depuis 2008 Wow c'est plus ça quoi... Alors qu'un bon Warcraft 4 serait tellement bienvenu... Fin ça fait tellement longtemps qu'on ne l'attend plus.

RIP wow depuis que t'as sorti l'extension "Catastrophe"
Et depuis les Warlords, c'est tout dans le spectacle et dans les cinématiques et plus rien dans le contenu, wow a fait son temps.

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kyouteki08
kyouteki08
MP
le 14 nov. 2015 à 09:59

je n'arrive pas a voir la video...

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[JV]Player1
[JV]Player1
MP
le 12 nov. 2015 à 18:28

Comment on peut être journaliste spécialisé dans le jeux vidéo et écrire de tel connerie?
Déjà, on choisit pas ça faction, les elfes de sang seront dans la horde et les elfe de la nuit dans l'alliance point.
Deuxiemement , le Demon hunter n'a que 2 spé, normal que vous n'ayé pas pu avoir a accès a la troisième Uu
Et troisiemement , le illidan de l'intro des Demon hunter n'a pas encore été ressuscité par guldan car la première partie de l'intro des DH ce situe pendant les événement de Burning crusade ( c'est un flash back 10 ans en arrière), seul la deuxième partie de leur intro (dans le caveau des gardiennes) ce passe dans le présent.

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nirvanarthur
nirvanarthur
MP
le 11 nov. 2015 à 15:31

si j'ai bien compris je pourrais jouer un elfe de sang tout en étant dans l'alliance ?

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spellsnare
spellsnare
MP
le 09 nov. 2015 à 15:00

je veux pas vous contredire certes Wow c'est cool mais de temp en temps je pense que blizz se fiche pas mal de c'est joueur je veux dire regarde le contenue apporter a WoD elle avait un potentiel de fous mais blizz a pas sue l'exploiter correctement ils aurait pus mettre des donjon supplémentaire en dehors des raid ou encore faire une fois par semaine une assaut sur une capitale qui pourrait donner une plus grosse récompense en tuant le boss un gear PvP bref des idée il y a beaucoup mais blizzard a pas assez fait d'effort sur cette extensions parce que actuellement encore en dehors des raid on a pas grand chose a faire hormis garnison (que je trouve encore mal exploiter) PvP battleground pour s'amuser a éclater des gueule comme par exemple Ashran le plus mauvais wintergrasp-like que j'ai vue dans le pvp habituellement Wow pour moi restait la meilleur place pour faire du pvp. Mais aujourd'hui c'est que tu fait ton bust et dans 10 seconde tes mort alors qu'avant c'était impossible de tuer quelqu'un en 10 seconde. Et aussi se qui faudrait qui fasse c'est d'arrêter de changer le gameplay de toute les classe a toute les extensions je veux dire rajouter des technique a tout va alors que la classe est très bien comme elle est. ils pourrait simplement rajouter un effet sympathique sans que la classe soit OP comme par exemple penon le hunter en fessant arcane shot on a 25 % de chance que la prochaine Attack soit critique ou encore que la cible se fasent knockbacker de 5 pied et etc.

et arrêter aussi que les classe est leur moment de gloire a chaque pacth/extensions qu'ils équilibrent tout ca une bonne fois pour toute. Parce que la a toute les fois ses un nerf a tout va et un buff a tout va sans lire les avis des joueur pour savoir et du comment pourquoi cette classe elle mériterait le buff ou le nerf. Sa serait vraiment fun que blizzard fasent comme FF 14 avec son développeur faire une fois par mois une live letter pour savoir les avis des joueur et des suggestions qu'ils pourrait apporter aux jeux comme ca aux moins on va savoir a quoi s'attendre aux lieux d'attendre 1 ans pour la blizzcon pour donner c'est avis ou suggestion. Comme par exemple j'ai vue dans FF 14 les joueur voulait ardument le boss de fin d'heavensward en mode hard et ils écouter et ils vont le faire et aussi les joueur voulait avoir une classe gunner et ils ont fait le machinist (une classe a debuff/support)

donc encore une fois si blizzard écoute c'est joueur cette fois dans légion et qu'ils fassent plus l'erreur stupide de ne quasiment rien faire dans l'extension on aurait de quoi de cool et qui pourrait faire revenir les joueurs pour de bon aux lieux qu'ils fassent la sauterelle sauce MMO

désoler des erreur d'orthographe je suis pas mal fatiguer vue que j'ai travailler

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spellsnare
spellsnare
MP
le 09 nov. 2015 à 15:00

je veux pas vous contredire certes Wow c'est cool mais de temp en temps je pense que blizz se fiche pas mal de c'est joueur je veux dire regarde le contenue apporter a WoD elle avait un potentiel de fous mais blizz a pas sue l'exploiter correctement ils aurait pus mettre des donjon supplémentaire en dehors des raid ou encore faire une fois par semaine une assaut sur une capitale qui pourrait donner une plus grosse récompense en tuant le boss un gear PvP bref des idée il y a beaucoup mais blizzard a pas assez fait d'effort sur cette extensions parce que actuellement encore en dehors des raid on a pas grand chose a faire hormis garnison (que je trouve encore mal exploiter) PvP battleground pour s'amuser a éclater des gueule comme par exemple Ashran le plus mauvais wintergrasp-like que j'ai vue dans le pvp habituellement Wow pour moi restait la meilleur place pour faire du pvp. Mais aujourd'hui c'est que tu fait ton bust et dans 10 seconde tes mort alors qu'avant c'était impossible de tuer quelqu'un en 10 seconde. Et aussi se qui faudrait qui fasse c'est d'arrêter de changer le gameplay de toute les classe a toute les extensions je veux dire rajouter des technique a tout va alors que la classe est très bien comme elle est. ils pourrait simplement rajouter un effet sympathique sans que la classe soit OP comme par exemple penon le hunter en fessant arcane shot on a 25 % de chance que la prochaine Attack soit critique ou encore que la cible se fasent knockbacker de 5 pied et etc.

et arrêter aussi que les classe est leur moment de gloire a chaque pacth/extensions qu'ils équilibrent tout ca une bonne fois pour toute. Parce que la a toute les fois ses un nerf a tout va et un buff a tout va sans lire les avis des joueur pour savoir et du comment pourquoi cette classe elle mériterait le buff ou le nerf. Sa serait vraiment fun que blizzard fasent comme FF 14 avec son développeur faire une fois par mois une live letter pour savoir les avis des joueur et des suggestions qu'ils pourrait apporter aux jeux comme ca aux moins on va savoir a quoi s'attendre aux lieux d'attendre 1 ans pour la blizzcon pour donner c'est avis ou suggestion. Comme par exemple j'ai vue dans FF 14 les joueur voulait ardument le boss de fin d'heavensward en mode hard et ils écouter et ils vont le faire et aussi les joueur voulait avoir une classe gunner et ils ont fait le machinist (une classe a debuff/support)

donc encore une fois si blizzard écoute c'est joueur cette fois dans légion et qu'ils fassent plus l'erreur stupide de ne quasiment rien faire dans l'extension on aurait de quoi de cool et qui pourrait faire revenir les joueurs pour de bon aux lieux qu'ils fassent la sauterelle sauce MMO

désoler des erreur d'orthographe je suis pas mal fatiguer vue que j'ai travailler

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SeigneurWolf
SeigneurWolf
MP
le 09 nov. 2015 à 13:00

" La phase de création permet de choisir entre deux races étroitement liées aux background de la classe : les elfes de la nuit et les elfes de sang. Nul besoin de choisir une faction dès le départ, puisqu’à la manière des Pandaren, cette décision importante sera à prendre à la fin de la zone d’introduction."

Si je comprend bien, on choisie sa race, puis sa faction.

Donc on pourra faire un Elfe de la NUIT H², et un elfe de SANG Ally ? Oo

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Kimoe
Kimoe
MP
le 09 nov. 2015 à 10:37

Merci pour le gros spoil sur l'intro des DH. Le titre de l'article laissait penser que vous evoqueriez le gameplay mais non, vous spoilez toute l'intro et juste 2 lignes sur le gameplay a reprendre ce que l'on sait depuis la gamescom...

En même temps quand on voit que vous "attendez les 3 spés" de la classe on voit qu'on a affaire a des pros...

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Makadibiss
Makadibiss
MP
le 09 nov. 2015 à 08:51

Vous êtes drôle vous savez depuis quand existe WOW? Qui contrairement à d'autre n'a jamais eu à passer à un modèle F2P pour survivre ? 5M c'est pas rien pour ce modèle économique

Ils régressent certes mais c'est loin d'être un échec si on prend en compte la concurrence et l'ancienneté du titre

Demandez à n'importe quel autre éditeur ils signeraient pour avoir les mêmes résultats que Blizzard avec un MMO à sa sauce et payant

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Jeano83
Jeano83
MP
le 09 nov. 2015 à 07:04

ahhaahhahhahah wtf, wow devient mmo action? en raid le double saut le vol plané mais lol. Va y avoir du kikoolol

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Top commentaires
Pseudo supprimé
le 08 nov. 2015 à 13:31

Mmmh, sauf erreur de ma part ce ne sont pas les moines qui choisissent une faction à la fin de la zone de départ mais les pandarens, et il n'y a pas non plus de zone de départ des moines mais une pour les pandarens.

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Commentaire édité 08 nov. 2015, 13:32 par pseudo supprimé
shadowzz7
shadowzz7
MP
le 08 nov. 2015 à 13:58

normal que vous n'avez pas pu tester les "3 spécialisations" vu qu'il n'y en a que 2 😅

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