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jeuxvideo.com / Dernières previews jeux vidéo / Mario Tennis Ultra Smash sur WiiU /

Aperçu Mario Tennis Ultra Smash sur WiiU du 30/10/2015

Preview : Mario Tennis Ultra Smash : Une déception presque annoncée
WiiU
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Caché dans l'ombre des sorties de cette fin d'année, Mario Tennis Ultra Smash essaie de se faire une petite place dans le paysage vidéoludique. Mais pour cela, il faut réussir à surprendre le public avec de nouvelles features. La Wii U aura-t-elle SON jeu de tennis ?

Conditions de l'aperçu
L'aperçu a été réalisé dans les locaux de laboite.com, société qui gère la relation presse de Nintendo en France. Si la version était quasiment finale, elle n'était cependant pas complète (pas encore de jeu en ligne par exemple). La session aura duré deux heures, en solo et la manette utilisée était le GamePad.

Je vous avais déjà fait part de mes premières impressions sur ce Mario Tennis Wii U en un paragraphe à la fin du mois de juin (voir l'article Nintendo : Doit-on vraiment craindre pour cette fin d'année ? ). A l'époque, ce n'était pas fameux et j'espérais fortement que de nouveaux éléments de gameplay fassent leur apparition avant la sortie. Maintenant que j'ai pu voir une version plus avancée, à un mois de la parution, je peux confirmer que mon avis n'a pas changé : Mario Tennis Ultra Smash s'annonce comme le plus mauvais de la série.

Un gameplay pas très fin

Mario Tennis Ultra Smash : Une déception presque annoncée

Mais passons donc aux explications : on retrouve le système de marques au sol qui indique quel coup on peut effectuer pour obtenir un bonus de puissance. En soit, le gameplay de base n'a pas vraiment bougé. L'ajout principal, c'est la présence des Mega Champignons. En pleine partie, des petits toads enverront des Mega Champi sur le terrain. Si un joueur ou un CPU marche dessus, il devient alors géant. Les changements sont double. Non seulement le personnage devient beaucoup plus puissant, mais il couvre aussi une plus grande surface de court. Pour vous donner une idée, ses coups sont tellement forts qu'ils font reculer l'adversaire de plusieurs mètres. Du coup, les matches se transforment en véritable guerre des tranchées... et c'est bien là le problème.

Mario Tennis Ultra Smash : Une déception presque annoncée

Car il faut le dire, les Champis phagocytent rapidement tout l'intérêt du jeu en le rendant très bourrin et bordélique. Les personnages sont tellement gros qu'on en a du mal à comprendre leur positionnement par rapport à la balle, un phénomène accentué par une gestion visuelle des profondeurs peu convaincantes. De plus, dû à la grande couverture de court de nos personnages (y compris sans le Mega Champi), gagner un point ne se fait que sur un énorme smash côté opposé, dans 90 % des cas. Une répétitivité et un manque de finesse qui a tendance à écoeurer. On se contente de bombarder l'adversaire jusqu'à ce que l'un des deux craque. Ajouté au fait que les coups sautés ralentissent le jeu plus qu'autre chose, le gameplay de Mario Tenis Ultra Smash ne remporte pas la mise, et ceci malgré un aspect indéniablement accessible.

Un contenu acceptable, mais peu inspiré

Mario Tennis Ultra Smash : Une déception presque annoncée

Rappelons tout de même que les personnages utilisés et le court peuvent avoir une certaine affluence sur la partie. Au nombre de 16 (12 plus 4 cachés), ils sont en fait rangés par catégorie, un peu comme dans un Mario Kart : Puissance, Vitesse, Technique, Ruse, Défense et Complet. Les courts quand à eux ont une incidence sur le gameplay dû à leur surface. Mais aux habituels gazon et terre battue s'ajoute aussi des courts spéciaux déblocables comme une surface de glace sur laquelle les personnages patinent ou encore le court Morph, qui change la surface du côté d'un joueur lorsque l'autre à effectuer un bon coup (bien placé, coup adéquat selon l'indication). Sympa sur le papier, mais hautement bordélique dans la pratique, surtout en double.

Mario Tennis Ultra Smash : Une déception presque annoncée

Si jouer est une chose, avoir un but en est une autre. Voilà pourquoi le contenu de Mario Tennis Ultra Smash peut avoir son importance. Dans la pratique, le titre développé par Camelot fait le nombre en proposant plusieurs modes. Par exemple, le mode Ascension des Champions permet d'affronter des personnages de plus en plus forts dans des tie-breaks. Plus on va loin, plus on peut remporter de pièces dont j'explique l'utilité plus loin. C'est donc un simple mode survie dans lequel il faut tout de même prendre en compte la présence des Mega-Champi et des courts spéciaux. De son côté, le mode Mega-Balle se montre plus original, au moins sur le papier. Le principe est le suivant : les deux camps se renvoient une énorme balle. Au fur et à mesure des échanges continus, la balle rapetisse et gagne en vitesse. Malheureusement, le rythme de jeu reste beaucoup trop lent pour ressentir l'angoisse et l'intérêt sur le long terme est affreusement limité.

Mario Tennis Ultra Smash : Une déception presque annoncée

Enfin, le mode Match Standard offre deux variantes de jeu. Une sans les Mega Champi et une autre sans aucun bonus de puissance ni coups sautés pour se rapprocher d'un tennis plus classique. Si, vu les défauts cités plus haut, on aurait pu penser que ce dernier mode corrigeait le problème, ce n'est pas vraiment le cas. Le gameplay ayant été construit autour des bonus pré-cités, le jeu classique devient fade. Il est pratiquement impossible de faire faute et à moins de profiter d'une énorme bourde de l'adversaire, dur de le surprendre. Bref, là encore, on reste un peu sur notre faim.

Si je tiens quand même à vous rappeler d'un aperçu sur une version non-finale, je ne vois pas comment un autre mode pourrait faire son apparition d'ici la sortie, mis à part bien sûr le jeu en ligne, qui existe à coup sûr mais dont on ne connaît pas encore le contenu... Bref, il est dommage de ne pas voir un mode Histoire, comme ce fut le cas pour les premiers opus portables.

Mario Tennis Ultra Smash : Une déception presque annoncée

Une petite goutte de Smash Bros

Mario Tennis Ultra Smash : Une déception presque annoncée

Mario Tennis Ultra Smash propose aussi une sorte de système d'achievements, qui permet de débloquer les personnages et courts cachés, mais aussi deux modes de difficulté supplémentaires. Encore une fois, rien de bien foufou ne vous fera retourner sur le jeu puisqu'il suffit souvent d'enchaîner des matchs dans différents modes pour les débloquer, tout bêtement. D'autant plus que les pièces gagnées dans lesdits modes vous permettent « d'acheter » un défi sans le faire. Petit plus sympa : la présence d'un système d'amiibo qui s'approche de celui de Super Smash Bros Wii U/3DS. A votre amiibo est attribué une capacité de base que vous pouvez changer en utilisant des pièces. Par la suite, vous pouvez améliorer votre personnage et développer d'autres capacités en jouant avec lui (ou contre) dans des matchs. Les capacités à améliorer sont au nombre de huit, parmi lesquelles Frappe, Service, Effet ou encore Accélération. L'aspect fun, c'est que l'amiibo est censé apprendre son style de jeu selon celui de ses adversaires ou coéquipier, chose que je n'ai pas pu vérifier sur une session de deux heures.

Mario Tennis Ultra Smash : Love-All Trailer

Chargement de la vidéo
Nos impressions
Selon toutes vraisemblances, Mario Tennis Ultra Smash n'a pas bénéficié du même travail en profondeur que les premiers opus de la série des Mario Tennis. Son gameplay bourrin à base de Mega Champi rend rapidement les parties insipides et malgré un aspect indéniablement accessible, il risque de lasser. Les modes de jeux présentés, s'ils ont la bonté d'exister, manquent d'accroche et d'inspiration. S'il faudra, comme toujours, attendre la version finale avant de donner son verdict définitif, il y a de quoi être inquiet...
Profil de Anagund
L'avis de Anagund
MP
Journaliste jeuxvideo.com
30 octobre 2015 à 13:02:02
Mis à jour le 29/11/2015
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COMMENTAIRES

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superobotaisen
superobotaisen
MP
le 16 nov. 2015 à 15:26

Ça y est parcque jvc vous dit que c est nul faut forcément que le jeu soit pourri
Cherchez un peu et bien d autre sites ne trouve ça pas si mal,ça viendrait pas à l idée que jvc n exploite mêmes pas les finesses du jeu dans leur essai...

Lire la suite...
superobotaisen
superobotaisen
MP
le 16 nov. 2015 à 15:25

Ça y est parcque jvc vous dit que c est nul faut forcément que le jeu soit pourri
Cherchez un peu et bien d autre sites ne trouve ça pas si mal,ça viendrait pas à l idée que jvc n exploite mêmes pas les finesses du jeu dans leur essai...

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superobotaisen
superobotaisen
MP
le 16 nov. 2015 à 15:25

Ça y est parcque jvc vous dit que c est nul faut forcément que le jeu soit pourri
Cherchez un peu et bien d autre sites ne trouve ça pas si mal,ça viendrait pas à l idée que jvc n exploite mêmes pas les finesses du jeu dans leur essai...

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Minirox
Minirox
MP
le 10 nov. 2015 à 14:24

Ce jeu est très décevant ... :honte:

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Kira_le_dieu
Kira_le_dieu
MP
le 07 nov. 2015 à 20:49

Je sais que votre spécialité c'est le jeu vidéo, mais pour l'amour de Dieu, relisez vos articles avant de les publier parce qu'avec toutes les fautes d'orthographe, à la fin on arrive même plus à se concentrer sur l'article...

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Nintendo_joueur
Nintendo_joueur
MP
le 03 nov. 2015 à 20:42

Gros flop en devenir, En parlant de mario tennis je crois que je vais ressortir la bonne vieille GameCube...
source sur comparé à cette chiasse de jeu

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Maxichampis
Maxichampis
MP
le 02 nov. 2015 à 23:00

Comment peut-on sortir un opus moins bon que les précédents... Quand on voit Smash et Mario Kart qui sont restés excellents sur WiiU pourquoi avoir bâclé à ce point Mario Tennis? (pourtant une licence de longue date de Nintendo)

Pour faire simple, une bête reprise HD de la version Gamecube m'aurait plus convaincue. Là on gagne en graphisme ce qu'on perd en gameplay. Je n'ai même pas envi de l'essayer alors que j'adore la licence, il y a un problème non?

Si vous souhaitez découvrir la licence je vous conseille la version gamecube ou 3DS et je parle objectivement sans faire entrer en compte ma nostalgie. Je partage le même avis que Anagund sur cet opus.

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Commentaire édité 02 nov. 2015, 23:01 par Maxichampis
AlKriS
AlKriS
MP
le 02 nov. 2015 à 13:06

J'ai de plus en plus de mal avec les critiques du type : rien de nouveau. A qui vous adressez-vous au final ? Aux convaincus d'une licence exclusivement ? Savoir s'ils peuvent investir dans une suite ou un nouvel opus ?
Serait-il possible d'aborder un jeu comme une version isolée (sauf évidemment s'il est présenté d'emblée comme la suite d'un épisode antérieur) en se mettant un peu à la place d'un joueur qui ne connais pas la licence. Peut être que pour des blasés de Mario Tennis cette nouvelle version est sans intérêt. Peut être que pour ceux qui n'y connaissent rien elle est acceptable, jouable, intéressante...
Bref même si pour ce jeu en particulier il semble bien que la mauvaise critique ne porte pas juste sur la déception d'un opus qui n'apporte rien de plus et qu'il semble bien que le gameplay de base soit décevant, je remarque ce petit travers d'avis d'expert pour les experts de plus en plus fréquent sur vos critiques et ce quelle que soit la plateforme considérée.
Dommage.

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oadin
oadin
MP
le 02 nov. 2015 à 08:50

C'était possible un pré test un peu plus complet..... ça m'apprends qu'il n'y a rien de bien nouveau par rapport au précédent.... super.... j'y ai pas joué!

Donc je n'ai pas l'information sur la wii u, savoir si il se joue a la manette ou en wii mote comme le jeu de base de tennis de la lui.

Et comme bcp le dise... le public accessible svp, c'est pas facile a estimer mais c'est le boulot d'un journaliste, moi ce jeu m'interressera si ma fille de 4ans a une chance de savoir y jouer et l'apprécier.... sinon forcément qu'il ne m'interresse pas.

Sinon comme tout le monde le dit, a quoi beau dire que c'est le même qu'avant, quand cod, bo, farcry, anno, fifa, ..... sont les mêmes chaque année.... et encore ils sont a des prix de fous!

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MaxLamBou
MaxLamBou
MP
le 01 nov. 2015 à 17:37

ce qui est une déception ce n'est vraiment pas le jeu. On va avoir un Mario Tennis comme on s'y attend et on en est très content. Ce qui est une déception c'est votre site. Je suis dégouté de voir à quel point vois êtes vendu PlayStation et Call of Duty... je m'excuse mais il n'y a absolument aucune innovation dans les différents jeux de CoD, toute du pareil au même... comment ces jeux se ramassent avec une excellent note ? avec des journaliste vendu !! Supprimer mon post à votre guise, reste que ça pas d'allure à quel point vous descendez Nintendo, alors que C'EST la passé, le présent et le futur des jeux vidéo.

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Top commentaires
sofiendu31
sofiendu31
MP
le 30 oct. 2015 à 13:30

Mario Tennis bof... ça aurait été carrement mieux un nouveau Mario Strikers Charged Football.

Lire la suite...
PlayXboxU
PlayXboxU
MP
le 30 oct. 2015 à 13:12

Et voilà ce qui arrive quand on surexploite Mario tout en laissant crever F-Zero :oui:

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