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Preview : Star Wars Battlefront, impressions sur le mode Fighter Squadron : gamescom
PC PS4 ONE
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Parmi les retours de série les plus attendus du jeu vidéo, Star Wars Battlefront occupe une place de choix. Deux ans après l'annonce de son come-back et diverses présentations de ses mécanismes de jeux, celui-ci a décidé de brosser ses fans dans le sens du poil en leur offrant un mode fighter squadron, synonyme... de combats aériens ! Installez vous confortablement, c'est DICE qui régale.

Star Wars Battlefront, impressions sur le mode Fighter Squadron : gamescom

Dans les questions les plus posées pour ce nouveau Battlefront, celle concernant la présence de combats aériens trône assurément en tête des doléances exprimées par une large tranche des fans de la saga. Dice a écouté son public et nous livrera donc un mode dédié à ces séquences de combats aériens (hors-espace, la précision est importante) dès le lancement du jeu, toujours programmé pour novembre. En petits veinards que nous sommes, nous avons pu poser nos mains sur celui-ci dans le cadre de la gamescom 2015.

D'une durée d'environ 15 minutes, la démo nous permettait de jouer à 10 joueurs contre 10, chaque camp étant soutenu par 10 unités supplémentaires contrôlées par l'IA ayant pour conséquence directe de porter le total des vaisseaux à 40. Lieu du conflit de la démo : la surface de la planète Sullust, ou empire et rebelles envoient leurs meilleurs éléments à grands renforts de X-Wing et Tie fighter, accomplissant au passage les différents objectifs bonus (protection/ destruction des transports de troupes) proposés afin de viser le score de victoire à atteindre, fixé à 200. Le reste du temps, c'est en décimant les rangs adverses que vous ferez grimper le total des points de votre équipe.

Star Wars Battlefront, impressions sur le mode Fighter Squadron : gamescomStar Wars Battlefront, impressions sur le mode Fighter Squadron : gamescom

Bienvenue sur air empire

Le contrôle du vaisseau s'effectue de manière simple avec un pad : stick gauche pour la déplacement, stick droit pour la caméra, croix directionnelle pour proposer une palette de mouvements divers, premier bouton de tranche droite pour lancer une roquette et enfin gâchette gauche pour viser et gâchette droite pour tirer. Quand vous repérez un ennemi et décidez de le locker pour l'envoyer manger les pissenlits par la racine, le sel de l'expérience vient du fait que celui-ci est averti de son verrouillage comme cible et devra alors tirer profit des mouvements à sa disposition pour tenter d'y échapper et d'inverser le cours de l'affrontement. Ne vous attendez pas pour autant à de longues séquences de course-poursuites, le titre laissant la part belle à l'action frénétique et au respawn rapide pour garder un rythme de jeu intense au détriment d'une simulation plus poussée.

Star Wars Battlefront, impressions sur le mode Fighter Squadron : gamescomStar Wars Battlefront, impressions sur le mode Fighter Squadron : gamescomStar Wars Battlefront, impressions sur le mode Fighter Squadron : gamescom

Faucon Millenium et Slave I en tête d'affiche

Le terrain de jeu proposé disperse ça et là quelques bonus aidant notamment à réduire vos cooldowns ou réparer vos vaisseaux, ainsi qu'un bonus spécial permettant à l'heureux élu d'incarner le Faucon Millenium ou le Slave I (vaisseau de Jango Fett) pour rouler sur l'équipe adverse. Opposés pour notre part au Faucon Millenium lors de la session, mes coéquipiers et moi-même avons rapidement regroupé nos forces et porté toutes nos attaques sur le mythique vaisseau, parvenant à le faire plier grâce à quelques missiles bien placés. L'occasion de constater d'ailleurs que le X-Wing et le TIE Fighter disposent des mêmes commandes (tir de blaster, missile téléguidé, possibilité d'effectuer une esquive) mais également d'une particularité chacun, prenant la forme d'un bouclier de défense pour le X-Wing et d'un bonus de vitesse pour le TIE Fighter. Un dernier mot s'impose sur l'ambiance générale des parties, servies par une bande-son impeccable et fidèle à l'originale ainsi qu'une réalisation de qualité. Les courses-poursuite proches du sol et les séances de traque dans les nuages font toujours leur petit effet.

Gameplay aérien pour Star Wars Battlefront

Chargement de la vidéo Star Wars : Battlefront Gameplay

Toute l'actualité du salon gamescom 2015 sur notre page dédiée

Nos impressions
Cette session brève mais intense sur le nouveau mode de jeu de Battlefront s'est avérée instructive et plaisante. Les sensations attendues d'une séquence de bataille aérienne de Star Wars sont la, à l'image de la dimension « chasseur/chassé », des sons et mouvements typiques des vaisseaux de la série et l'apparition, justement, du Faucon Millenium ou du Slave I en cours de partie. Malgré l'absence d'un système de progression lié au vaisseau et un niveau de réalisme général en dessous des standards des simulations plus poussées, Battlefront s'offre la un dogfight plaisant qui saura assurer le spectacle entre deux sessions à terre et qu'il nous tarde de pousser dans ses derniers retranchements. Si vous ne jurez que par les dogfights corsés, il faudra toutefois se tourner vers d'autres productions, Fighter Squadron faisant avant tout office de mode accessible au sein de l'univers Star Wars tel qu'il est dépeint dans Battlefront.
Profil de Kaaraj
L'avis de Kaaraj
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Journaliste jeuxvideo.com
08 août 2015 à 14:05:34
Mis à jour le 08/08/2015
gamescom PC PlayStation 4 Xbox One FPS Dice Electronic Arts Cinéma Espace
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COMMENTAIRES

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madgesti
madgesti
MP
le 25 janv. 2016 à 22:00

we c'est sur !!!!

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AurelSea
AurelSea
MP
le 29 oct. 2015 à 21:31

C'est encore mieux que dans le film... :ok:

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nbahj
nbahj
MP
le 20 oct. 2015 à 14:36

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DavidZeta
DavidZeta
MP
le 19 oct. 2015 à 16:37

"Très bon" ?

:rire:

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solidus1005
solidus1005
MP
le 16 oct. 2015 à 09:30

Pourquoi tout les commentaires on été supprimés ?????

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blackxcloud
blackxcloud
MP
le 25 août 2015 à 09:53

J'ai lu sur un autre site ( qui on testés également ce mode de jeu ) que la finition et les graphismes étaient clairement bâclés comparés au mode avec les AT AT ( je n'ai plus le nom en tête) . J'espère que ce n'est pas le cas.

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NamelessWing
NamelessWing
MP
le 10 août 2015 à 22:02

Il n'y a pas de bataille dans l'espace et vous le vivez vraiment mal. C'est bon, on a compris.
C'est EA qui le fait et vous voyez des DLCs partout, on le sais.
Ce jeu est à vos yeux, un reskin de Battlefield. On est au courrant.

On sais tout ça parce que depuis le premier teaser du jeu, vous avez passez votre temps à chier dessus. On a compris, cela fait deux ans que ça dure, foutez nous la paix maintenant, certain ici aime ce qu'ils voient et on hâte de jouer au jeu. Cela ne fait pas de nous des pigeons ou des "casual gamer". Cela fait juste de nous des joueurs intéresser par un jeu ou même des fans qui sont heureux de voir un nouveau jeu Star Wars.

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Demoknight
Demoknight
MP
le 10 août 2015 à 15:40

C'est déjà bien mieux que ce qu'ils avaient annoncé à la base, les joueurs doivent continuer à faire pression pour que DICE nous offre un jeu de qualité

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Commentaire édité 10 août 2015, 15:40 par Demoknight
Hellexs68
Hellexs68
MP
le 10 août 2015 à 00:20

J'ai hate de mettre la main dessus et vivement la même chose dans l'espace.

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shadowj2
shadowj2
MP
le 09 août 2015 à 22:44

franchement il dépote !!

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Top commentaires
Takeda-sama
Takeda-sama
MP
le 08 août 2015 à 14:09

Ce Battlefront est magnifique! J'espère ne pas être déçu!! :cute:

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tith59
tith59
MP
le 08 août 2015 à 14:08

Hâte de pouvoir y jouer !

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