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Tony Hawk's Pro Skater 5
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Aperçu Tony Hawk's Pro Skater 5 du 21/06/2015

Preview : Tony Hawk's Pro Skater 5, un épisode très roots - E3 2015
PS4 ONE PS3 360
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Dans le cœur de beaucoup de fans, la série Tony Hawk s'est arrêtée en 2002 avec la sortie de Tony Hawk's Pro Skater 4. Depuis, elle s'est beaucoup cherchée avec parfois des hauts, mais malheureusement aussi beaucoup de bas. Le message était clair, les joueurs ne voulaient pas de nouveaux accessoires gadgets pour rider, ils ne voulaient pas non plus des expériences scénarisées à la Project 8 ou THUG. Il aura fallu un peu de temps, mais le studio Robomodo a semble-t-il décidé d'agir pour contenter la communauté en revenant tout simplement aux sources de la série.

Tony Hawk's Pro Skater 5, un épisode très roots - E3 2015

Dans Tony Hawk's Pro Skater 5, nous voilà en présence d'un jeu de skate classique reprenant les bases que la série a elle-même instaurées il y a plus de quinze ans. Toute l'attention est donc mise sur le fait de se balader sur sa planche à roulettes dans divers environnements pour son propre plaisir ou pour se frotter à une liste de missions. Dans les faits, chaque niveau est semblable à une sorte de hub où jusqu'à huit joueurs peuvent se retrouver pour rider ensemble ou simplement échanger comme ils le feraient dans un skatepark réel. A partir de ce hub, un skater peut également choisir de virer tout le monde pour rider solo ou d'accueillir uniquement ses amis. Du menu, il peut enfin déclencher les nombreuses missions associées à l'environnement. On y retrouve bien sûr les grands classiques : récupérer les lettres SKATE, obtenir un score de 50.000 points, etc. mais aussi d'autres plus originales telles que de voir sa tête gonfler petit à petit jusqu'à ce que des points soient engrangés. Quel que soit l'objectif choisi, il est toujours possible de jouer seul, en coopératif ou même pour certains d'entre eux en crew contre crew. C'est-à-dire que vous pouvez vous associer à d'autres joueurs pour défier un second groupe.

Tony Hawk's Pro Skater 5, un épisode très roots - E3 2015

Une fois sur sa planche, les réflexes reviennent instantanément comme si la série était restée active sans discontinuité. Le moindre trick sort tout seul, on fait des grabs, des ollies, des grinds, on enchaîne le tout et on recommence sans réellement de mal. Quelques affinements ou nouveautés sont à noter telles que la fonction permettant de plaquer une réception plus rapidement pour couper un saut en plein élan ou simplement assurer un bon retour au sol avant que ce ne soit trop tard. Parmi les autres nouveautés, il y la possibilité de tirer des boules de feu avec son skate, une fonction qui, vous l'avez certainement deviné, se réserve à certaines missions uniquement.

Tony Hawk's Pro Skater 5, un épisode très roots - E3 2015

En dehors de cette entorse un peu folle, le retour aux sources est tout de même bien réel, et dans un sens, peut-être poussé un peu trop loin. Tony Hawk's Pro Skater 5 affiche en effet des graphismes extrêmement datés que l'on ne devrait pas voir beaucoup évoluer avant la version finale puisque le titre sort fin septembre. Quelques bugs de collisions, de vilaines textures baveuses et des modélisations un peu abruptes donnent un aspect vieillot à l'affaire, loin de ce que l'on espérait trouver. Enfin, nous ne serions pas complets si nous n'évoquions pas la présence de l'éditeur de skateparks. Celui-ci se veut assez souple pour que chacun puisse monter les modules comme il le souhaite avant de les partager avec l'ensemble de la communauté. Ou presque, car même si Activision souhaiterait briser les frontières, Sony et Microsoft ne sont toujours pas prêts à partager leurs fidèles. Les joueurs PlayStation échangeront alors leurs projets avec les joueurs PlayStation et de même pour les joueurs Xbox qui ne s'adresseront qu'à leurs congénères. A tout moment, le joueur a l'option de tester ce qu'il vient de créer sans jamais quitter l'éditeur. Cela permet ainsi de rectifier l'angle d'une rampe ou de repositionner un banc à la volée.

Tony Hawk's Pro Skater 5 trailer

Chargement de la vidéo
Tony Hawk's Pro Skater 5, un épisode très roots - E3 2015Tony Hawk's Pro Skater 5, un épisode très roots - E3 2015Tony Hawk's Pro Skater 5, un épisode très roots - E3 2015
Nos impressions
Faire machine arrière et s'inspirer des bases solides de la série était la bonne chose à faire, c'est indéniable. Cela devrait permettre à la licence de reprendre un nouveau souffle après tant d'années de déceptions tout en offrant aux vieux de la vieille la joie de renouer instantanément avec un système de jeu familier ayant déjà fait ses preuves. Même si on n'y croit pas vraiment, on espère vivement qu'un bon coup de polish sera appliqué à la réalisation d'ici la sortie.
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Journaliste jeuxvideo.com
21 juin 2015 à 15:00:00

E3 2015 : Retrouvez l'ensemble de nos apercus

Mis à jour le 22/06/2015
PlayStation 4 Xbox One PlayStation 3 Xbox 360 Sport Activision Robomodo Disruptive Games
Commander Tony Hawk's Pro Skater 5
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ONE
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COMMENTAIRES

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ElxGriingo
ElxGriingo
MP
le 01 oct. 2015 à 15:41

J'ai pu acheter ce jeu aujourd'hui étant un grand fan de la série depuis le tout premier "Tony Hawk's skateboarding"sur PS1 mais là la déception est immense... Certes on retrouve les bases du jeu mais sinon à par ça il n'y a rien et quand je dis rien c'est rien ! Outre les graphismes pourri, le game design est juste horrible, les décors sont vide, les personnages sont mal fait et je ne parle pas des 10zaines de bug que j'ai pu avoir en ayant jouer 2 heures --"
La mécanique du jeu est baclé
...bref nan franchement à ce prix là c'est du vol !

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jejouille35
jejouille35
MP
le 30 sept. 2015 à 02:01

J'aurai pensé qu'ils auraient fait un reboot de la série et que le jeux soit assez réaliste un peu comme la série des skates parce que franchement moi c'est ce qui avait fini par me souler dans TH c'est ces combos infini et irréaliste comme si tu jouais en permanence avec les cheats de plus sur les 4 premiers épisodes ils n'avaient jamais changer le moteur du jeux et franchement bah c'est valable pour le 5 c'est abuser quand même.

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GT-Jules55120
GT-Jules55120
MP
le 19 sept. 2015 à 07:29

faudrait arreter de comparé Tony hawk's en jeu d'arcade a Skate qui lui est un jeu de simulation.
même si le jeu est pas beau il peut rester fun pour autant

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yorke01
yorke01
MP
le 24 juin 2015 à 16:35

J'avais vraiment adoré les premiers opus de la série, mais là ça devient n'importe quoi, le jeu est moche, pas réaliste pour un sous, les skate park n'ont aucune personnalité, bref ce jeu est indigne des consoles next gen. Next.

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xNetsah
xNetsah
MP
le 23 juin 2015 à 20:17

Les graphismes m'en fous un peu si il est aussi fun qu'était les trois premiers THPS :D avec tous les délires et easter eggs que ça impliquent ^^
Et ensuite je vois des gens qui comparent Skate et THPS... Ce n'est pas le même genre de jeu.. Skate est de la simulation de skate, c'est donc plus réaliste et proche de ce qu'on peut faire en skate, alors que les THPS sont des jeux d'arcade, plus pour le fun, faire des figures impossibles, faire du skate avec Spider Man, avoir des dialogues de l'espace, des missions tordues, etc.

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Castiel-le-chat
Castiel-le-chat
MP
le 22 juin 2015 à 16:03

quelle deception que les jeux tony hawk ne prennent pas la direction des jeux Skate !
je fais du skate depuis 12 ans maintenant et Skate 1 2 et 3 m'ont vraiment donné des sensations j'ai vraiment pris mon pied dessus, mais les tony hawk ..... vraiment de la daube j'espère sincerement qu'ils vont se planter sur les ventes et qu'ils arrêteront cette franchise abominable

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kinderpingu
kinderpingu
MP
le 22 juin 2015 à 15:45

C'est marrant le tournant pris au niveau communication par la licence. Maintenant c'est "Oui on a compris on a fait des chose pas bien mais maintenant on en reviens au base de la série"

Ce que les mecs ont pas compris c'est que leur jeux a mal vieilli et que entre temps y'a eu skate. Pas mal de joueur de la licence tony hawk n'attende plus rien de cette série (sauf si elle ce décidé a faire un truc un peu/beaucoup plus réaliste)...
Comme le dise certain commentaire j'espére beaucoup plus un skate 4. Et pourquoi pas avec des moyen descend (imaginé un skate avec un budget de jeux AAA normal)
C'est bizzare comme le temps passe quand j'était gosse les jeux de glisse (snowboard;surf;bmx;skate etc) y'en avait a la pelle... Bon c'est vrai il y avait pas mal de daube mais il me semble pas non plus que des grosse licences comme ssx; matt offman était réellement des échec commerciaux. Dommage que pour les éditeurs on accorde pas de crédit a une licence si on en vends pas 50 million d'exemplaire...

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Nomelo
Nomelo
MP
le 22 juin 2015 à 15:26

Je ne mettrais pas 70€ dans ça, même si j'ai toujours suivi la série. Les images et la vidéo ne m'attirent pas. Ne me dites pas que le travail qu'ils ont fait graphiquement doit être rentabilisé en mettant le jeu à ce prix.... Il n'est pas agréable à regarder et ce n'est qu'une vidéo....

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StraightLane
StraightLane
MP
le 22 juin 2015 à 14:07

Moi j'adorais THAW :-(

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Manacash
Manacash
MP
le 22 juin 2015 à 13:27

waw Tony Hawk texturé en mode père fouras, chaud ! ça y'est on est dans le futur..
Le jeu a l'air de puer bien com y faut, les mecs en charge de ce projet ont l'intention de vendre du rêve !

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Top commentaires
SnowLeopard_89
SnowLeopard_89
MP
le 21 juin 2015 à 15:05

Arf.. ça ne vaut pas le bon skate 4 que l'on attend depuis des lustres

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Cube
Cube
MP
le 21 juin 2015 à 16:15

J'aurai préféré un skate 4...

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