Menu
HearthStone
  • Tout support
  • PC
  • Mac
  • iOS
  • Android
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
Preview : Hearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classe
PC Mac iOS Android
Partager sur :

Cela fait déjà six ans que Blizzard a pris d’assaut le marché des jeux de cartes avec Hearthstone. Une expérience reposante pour certains, compétitive pour d’autres, mais dans tous les cas, un incontournable pour des millions de joueurs. Oui, mais voilà, comment continuer à se renouveler après avoir créé plus de 3 000 vignettes différentes ? En larguant la bombe attendue de longue date : une dixième classe. Accrochez-vous, le Chasseur de Démons arrive !

Nouvelle classe, vieil ami

Hearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classe

Lorsque la question leur était posée, les développeurs de chez Blizzard avaient pour habitude de répondre par la négative. "Une nouvelle classe ? Non, rien de tel n’est prévu pour le moment". Quelle ne fut donc pas notre surprise lorsque nous avons découvert qu’ils planchaient en fait depuis plus d’un an et demi sur le Chasseur de Démons. Les fans de l’univers de Warcraft le savent d’avance, c’est bien Illidan qui a été choisi pour représenter cette composante du gameplay. Vous vous en doutez, cette nouvelle extension baptisée Les Cendres de l'Outreterre (Ashes of Outland en VO) a comme un goût de Burning Crusade. Le Temple Noir, le feu gangrené et tous les démons croisés jadis dans World of Warcraft font leur entrée sur HearthStone.

Hearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classe

Commençons par le gros morceau, la dixième classe. Le Chasseur de Démons s’invite donc dans la ronde et propose un jeu très agressif, très early game. Son pouvoir héroïque en témoigne d’ailleurs, il s’agit de Griffes de Démon qui confère +1 d’attaque à notre héros pour un coût de 1 mana. Quitte à chambouler le gameplay autant y aller à fond, il s’agit en effet de la première classe possédant un pouvoir ne coûtant que 1 mana. Pour accompagner le tout, une foule de cartes lui permettront de renforcer cette attaque, avec notamment de nombreux "+1 d’attaque durant ce tour". De quoi commencer la partie sur les chapeaux de roues.

Sur le board cette fois, nous retrouverons des démons. Le deck le plus basique qui nous a été confié comprenait une myriade de minions eux aussi orientés early game. De nombreuses 1/1 avec Rush permettent notamment de prendre l’avantage très tôt et de clean le board à une vitesse éclair. Attention toutefois aux parties qui s’éternisent, face à un Mage Sorts ou un Chasseur Quête, les choses peuvent vite devenir complexes. Notez cependant qu’il ne s’agit que du deck standard qui nous a été proposé, la communauté aura tout le loisir de confectionner des compositions très intéressantes. Durant notre essai, certains journalistes ont ainsi tenté de mettre au point des Chasseur de Démons Control

Quelques-unes des 30 cartes du Demon Hunter.

Hearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classeHearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classeHearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classe
Hearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classeHearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classeHearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classe
Hearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classeHearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classeHearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classe

Le plein de nouvelles mécaniques

Hearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classe

L’autre élément important de cette classe est la mécanique Marginal (Outcast en VO) qui vient rendre la gestion de la main un peu plus complexe. L’idée est simple, une carte possédant le mot-clé Marginal bénéficiera d’un effet supplémentaire si elle est située à l’une des extrémités de votre main lorsque vous la jouez. La lancer sans respecter cette condition lui fait évidemment perdre beaucoup d’intérêt. Cela poussera donc les joueurs du Chasseur de Démons à utiliser des cartes à peine piochées ou, au contraire, à attendre qu’elles atteignent la gauche de la main. Une composante de gameplay intéressante qui ajoute une couche de gestion supplémentaire à l’expérience.

Hearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classe

Pour toutes les classes cette fois-ci, sachez que certaines créatures jouissent désormais d’une nouvelle mécanique assez proche du Camouflage et baptisé En Sommeil. Généralement très puissantes pour un coût assez faible, ces dernières apparaissent sur le board endormies et totalement inciblables. Il faut alors attendre deux tours avant qu’elles ne se réveillent et puissent faire usage de leur force (plus le délai classique d'un tour). Une idée intéressante qui permet notamment de se retrouver avec des minions redoutables assez tôt dans la partie, par exemple en sacrifiant l’ensemble de son mana au tour 3. Mais à l’inverse du Camouflage, il est important de noter qu’il est impossible de détruire ces créatures endormies, pas même avec une AOE ou un effet d’attaque aléatoire. Le joueur adverse a donc deux tours pour préparer sa défense.

Quand les Elfes de la Nuit étaient mages

Hearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classe

Nous avons vu comment fonctionnait cette nouvelle classe, reste maintenant à savoir comment la débloquer. Il faudra pour cela terminer le prologue (gratuit) d’une nouvelle histoire centrée sur Illidan. Nous y découvrirons les racines de ce personnage emblématique de l’univers Warcraft, de ses débuts en tant que mage, à son pacte avec la Légion Ardente. Même si l’équipe a probablement puisé une partie de son inspiration dans le roman de William King paru en 2016, le ton employé sera ici bien plus léger. Les événements seront en effet racontés par Illidan lui-même, ce qui veut dire qu’ils seront légèrement embellis, déformés ou exagérés. Une décision prise afin d’alléger le propos, de lui insuffler un esprit un peu absurde, et donc de coller avec le côté grand public de Hearthstone. Quoi qu’il en soit, une fois ce prologue terminé, vous obtiendrez la classe Chasseur de Démons, ainsi que les 30 cartes qui vont avec.

Hearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classe

Toujours au rayon des changements apportés par cette extension, Blizzard a annoncé l’introduction d’une nouvelle mécanique baptisée Prime. Pas uniquement réservée à la classe d’Illidan, celle-ci permet à certaines cartes de revenir sous une nouvelle forme après leur mort. Une idée qui poussera probablement les joueurs à consentir à quelques sacrifices stratégiques puisque les versions Prime des créatures concernées sont généralement bien plus puissantes. Dans certains cas, il pourrait donc être intéressant de conférer Provocation à ces cartes avec, par exemple, une Guérison Ancestrale chez le Chaman ou un Partenaire d’Entraînement chez le Guerrier. En fin de compte, cela nous fait donc trois nouvelles mécaniques et une nouvelle classe, c’est ce qu’on appelle un petit chambardement.

Hearthstone : Retour en Outreterre avec une 10ème classe
Nos impressions
La présentation de cette extension Les Cendres de l'Outreterre avait tout pour nous séduire. Une plongée au cœur de l’univers classique de Warcraft avec le retour d’Illidan et un véritable chamboulement du gameplay avec l’introduction d’une dixième classe, voilà de quoi réveiller les joueurs les plus blasés. Même s’il faudra attendre de voir ce que la communauté parviendra à tirer de ce Chasseur de Démons et si le fragile équilibre entre les classes n’aura pas trop souffert de son arrivée, nous sommes pour le moment séduits par ces changements plutôt audacieux. Avec cette extension, Blizzard semble vouloir redynamiser sa poule aux œufs d’or et l’on ne va pas s’en plaindre.
Profil de daFrans
L'avis de daFrans
MP
Journaliste jeuxvideo.com
17 mars 2020 à 18:15:02
Mis à jour le 17/03/2020 à 18:15
PC Mac iOS Android Jeu de cartes Blizzard Entertainment Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Anthony_Edwards
Anthony_Edwards
MP
le 22 mars à 22:42

Bon, on va laisser de côté tous les rabougris qui disent que le jeu est mort. Je dirais que l'âge d'or du jeu est en effet passé et révolu mais le jeu est encore vivant, que ce soit le ladder ou bien BG.

À voir ce que cette nouvelle aventure et nouvelle classe apportent au jeu. J'espère en tout cas une méta changée.

Lire la suite...
jeansapinou
jeansapinou
MP
le 18 mars à 17:30

La nouvelle classe c'est une fausse bonne nouvelle.
Il y a déjà trop de classes dans HS et leurs identités se croisent pas toujours de façon très claire (tant au niveau design que gameplay). Les styles de jeux principaux sont déjà représentés par les classes actuelles (aggro early, mid, late, control, combo etc.), donc cette classe n’apportera probablement aucune réelle nouveauté dans le Gameplay.
Ce n'est pas parce qu'il y a plus de classes qu'il y a plus de decks viables dans la méta.
Plus encore ça risque de disperser les idées dans la création des extensions, de donner un rendu plus brouillon de la distribution des cartes.
C'est un peu comme les sorts légendaires quoi, même si y'a 0 innovation ou changement dans le gameplay ça claque alors ça passe pour un renouveau. C'est Illidan en plus, alors c'est forcément bien. Suffisamment pour qu'un journaliste de JVC en fasse l'éloge.

Lire la suite...
BierePelmare
BierePelmare
MP
le 18 mars à 15:18

Nan mais nan, c'est fini là. Vous confondez un spasme d'agonie et un sursaut de vie.

Lire la suite...
Skwat42
Skwat42
MP
le 18 mars à 08:39

C'est cool un peu de vent frais. S'ils pouvaient à l'occasion créer de nouveaux démons ou créatures démoniaques ce serait super tant pour la nouvelle classe que mon deck Sombre Pacte :ok:

Lire la suite...
picsou_omg
picsou_omg
MP
le 18 mars à 08:35

Pourquoi pas pour cette nouvelle classe mais pas mal de monde voulais DK.

Le seul truc qui me chagrine c'est que cette classe possède lui aussi des démons, a voir comment cela impacte le demoniste...

Lire la suite...
sax94
sax94
MP
le 17 mars à 23:24

1/ La 10èm classe arrive 3 ans trop tard...
2/ ça ressemble à un mixte Huntard / Zoo au vu du jeu aggro early (Deck no brain...)

Lire la suite...
Thronebreaker
Thronebreaker
MP
le 17 mars à 19:24

genial un autre huntard :)

Lire la suite...
GauchoCollabo1
GauchoCollabo1
MP
le 17 mars à 18:17

Le jeu est mort, bien tente en tout cas mais Legend of runeterra a enterre HS avec un modele economique meilleur et un jeu beaucoup plus dynamique

Lire la suite...
Top commentaires
sax94
sax94
MP
le 17 mars à 23:24

1/ La 10èm classe arrive 3 ans trop tard...
2/ ça ressemble à un mixte Huntard / Zoo au vu du jeu aggro early (Deck no brain...)

Lire la suite...
jeansapinou
jeansapinou
MP
le 18 mars à 17:30

La nouvelle classe c'est une fausse bonne nouvelle.
Il y a déjà trop de classes dans HS et leurs identités se croisent pas toujours de façon très claire (tant au niveau design que gameplay). Les styles de jeux principaux sont déjà représentés par les classes actuelles (aggro early, mid, late, control, combo etc.), donc cette classe n’apportera probablement aucune réelle nouveauté dans le Gameplay.
Ce n'est pas parce qu'il y a plus de classes qu'il y a plus de decks viables dans la méta.
Plus encore ça risque de disperser les idées dans la création des extensions, de donner un rendu plus brouillon de la distribution des cartes.
C'est un peu comme les sorts légendaires quoi, même si y'a 0 innovation ou changement dans le gameplay ça claque alors ça passe pour un renouveau. C'est Illidan en plus, alors c'est forcément bien. Suffisamment pour qu'un journaliste de JVC en fasse l'éloge.

Lire la suite...
Derniers tests
16
TestValorantSur PC
10
TestLiberated
PC Switch
16
TestSkelattack
PC PS4 Switch
Les jeux attendus
1
The Last of Us Part II
19 juin 2020
2
Ghost of Tsushima
17 juil. 2020
3
Assassin's Creed Valhalla
4ème trimestre 2020