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Darksiders Genesis
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Preview : Darksiders Genesis : Un petit air de Lara Croft and the Guardian of Light ? - E3 2019
PC PS4 ONE
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Il y a encore quelques années, qui aurait pu prédire l’avenir de Darksiders ? Fruit de la collaboration entre le talentueux Joe Madureira et THQ, le premier épisode avait, en 2010, passé son examen de passage avec mention, en singeant intelligemment plusieurs titres disparates, de Zelda à Portal. Sa suite, légèrement inférieure, ne mettra que deux ans pour nous parvenir à l’inverse du troisième opus qui ne sortira qu’en 2018, les problèmes de THQ n’étant pas étrangers à cet état de faits. Retrouver un nouvel épisode de la franchise aussi rapidement est donc assez étonnant, bien que le jeu en question, Darksiders Genesis, se présente comme un spin-off proposant d’incarner deux cavaliers de l’Apocalypse, War et Strife, jusqu’ici inédit.

Strife sort de l'ombre dans ce premier trailer de Darksiders Genesis

Chargement de la vidéo Darksiders Genesis trailer
Conditions de l’aperçu :
Nous avons pu jouer près de 20 minutes à deux démos, la première proposant de visiter un donjon alors que la seconde était dédiée à un combat de boss.

Entre exploration et hack ‘n slash

Darksiders Genesis : Un petit air de Lara Croft and the Guardian of Light ? - E3 2019

Tout en officiant dans le registre de l’action/aventure, les trois premiers Darksiders proposaient un système de combat abouti. Il est donc logique pour ce spin-off que les frères Madureira aient opté pour le hack ‘n slash fortement saupoudré d’un aspect plates-formes. Sur ce point cependant, nous avons constaté de gros soucis de visibilité à cause d’éléments du décor au premier plan masquant souvent l’action. Bien que les développeurs aient essayé de régler le problème en hachurant la silhouette du personnage, dès lors qu’il se trouve derrière un objet, la solution ne semblait pas tout à fait optimale. Il conviendra ainsi de vérifier dans la version finale jusqu’à quel point ce problème sera récurrent si tant est que Airship Syndicate n’ait pas trouvé des solutions pour atténuer ce défaut. Malgré tout, nous avons pu terminer le donjon à disposition et juger des mécaniques de jeu.

Darksiders Genesis : Un petit air de Lara Croft and the Guardian of Light ? - E3 2019Darksiders Genesis : Un petit air de Lara Croft and the Guardian of Light ? - E3 2019Darksiders Genesis : Un petit air de Lara Croft and the Guardian of Light ? - E3 2019

Précisons dès le départ que le titre emprunte quasi essentiellement au hack ‘n slash son action frénétique, les éléments RPG étant ici réduits à leur plus simple expression. Certes, vous pourrez débloquer des techniques plus puissantes au fil de l’aventure, oui, vos adversaires droperont des objets mais ces derniers vous serviront principalement à récupérer de la vie ou de l’énergie pour balancer de puissantes attaques. En somme, Darksiders Genesis renvoie davantage aux deux jeux Lara Croft qu’à Diablo d’autant qu’on devra souvent utiliser des poutres et autres crochets suspendus dans les airs pour progresser. Il est d’ailleurs amusant de constater à quel point Genesis est proche du premier Darksiders tant dans les animations que la façon d’avancer dans les niveaux en activant des leviers, en usant des corniches, en cherchant des coffres recelant de puissants artefacts ou, bien entendu, en charclant à tout va. A ce sujet, il sera possible de switcher à tout moment entre War, disposant d’une énorme puissance d’attaque, de son épée et d’un style privilégiant le corps à corps, et Strife, plus à laisse pour attaquer à distance avec ses deux flingues (le tout se transformant alors en Twin stick shooter) et ses attaques spéciales synonymes d’une pluie de mines et d’un doppelganger pouvant nous épauler pendant quelques secondes. L’action s’avérait relativement claire et lisible même si ici aussi, les problèmes de caméra s’invitaient parfois en fonction de l’endroit où on combattait. Rien de trop méchant cependant.

Une superbe DA au service d’une nouvelle aventure

Concernant la forme, le talent des frères Madureira fait une fois de plus la différence. Profitant d’une superbe DA (exception faite des cut scenes dans un style comic book dénotant un peu avec la DA générale plus détaillée et marquée) et d’un level design plutôt clair (une map permettant de s’y retrouver facilement et de voir tous les points d’intérêts), la progression était fluide hormis à un ou deux endroits où il n’était pas aisé de savoir où on devait se rendre. Néanmoins, en analysant la situation, on parvenait rapidement à s’y retrouver et à progresser afin de profiter d’un bestiaire comprenant des mobs de base, certains lieutenants plus retords et un boss pour un combat long mais accessible dans une gigantesque salle évoquant le repaire de Smaug dans Le Hobbit.

Darksiders Genesis : Un petit air de Lara Croft and the Guardian of Light ? - E3 2019

Bien qu’il soit encore trop tôt pour parler de durée de vie, il devrait y avoir de quoi faire, en solo et en coop, le genre se prêtant parfaitement bien à des sessions à deux. Alors que l’info n’a pas encore été donnée, on imagine que le tout se jouera en online et éventuellement en local. Une bonne nouvelle au final que ce Darksiders Genesis qui, cerise sur le gâteau, reviendra sur les événements ayant précédé le premier Darksiders. Mine de rien, la saga met en place une mythologie de plus en plus étendue et en attenant le 4ème volet (non encore annoncé), on a hâte de retrouver cet univers qui proposera à n’en pas douter son lot de boss fights épiques et d’environnements disparates.

Retrouvez toutes les infos de l'E3 2019

Nos impressions
Après un excellent Battle Chasers malheureusement passé un peu inaperçu, la team Madureira revient avec un nouvel épisode de la saga Darksiders, aussi bien inspiré par le hack ‘n slash que Lara Croft and the Guardian of Light. Un mélange qui a du sens et qui semble prometteur, notamment grâce à son action effrénée et sa belle direction artistique. Malheureusement, de nombreux problèmes de caméra et quelques sauts hasardeux nous ont un peu sortis de l’expérience qui n’en est pas moins restée agréable. Impression mitigée donc même si on a envie de croire que les soucis entraperçus ici et là seront corrigés d’ici la sortie du titre qui devrait intervenir avant la fin de cette année.
Profil de Logan
L'avis de Logan
MP
Journaliste jeuxvideo.com
13 juin 2019 à 19:23:50
Mis à jour le 13/06/2019
E3 PC PlayStation 4 Xbox One Action RPG Airship Syndicate THQ Nordic
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COMMENTAIRES

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eGO-GrrY
eGO-GrrY
MP
le 19 juin à 21:04

On ne dit pas "dénoter avec quelque chose" mais "détoner". Sortir du ton quoi...
Dénoter, c'est juste l'inverse de connoter, et ça n'a pas du tout le même sens.

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aion-2008
aion-2008
MP
le 15 juin à 14:35

si il annonce officiellement un mode coop local moi je dis premier jour

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bulls82
bulls82
MP
le 15 juin à 06:30

Il ya une bêtise écris dans cette preview le seul cavalier de l'apocalypse qu'on est jamais jouer c'est strife, war on le joue darksiders 1 mais bon je t'en veux pas logan :)

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LeFourreTech
LeFourreTech
MP
le 14 juin à 18:10

Flemme de me taper le pavé : On aura bien de la coopération ? (Je sais, sur ce type de jeu, ça semble logique mais je préfère avoir une confirmation).

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Dominator-XS
Dominator-XS
MP
le 14 juin à 09:29

Les 3 premiers sont des jeux exceptionnels ! On ne s'ennuie pas un instant ! le Lore, les personnages, les musiques, la patte graphique, tout est bon ! j'ai vraiment hâte pour ce Genesis !

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karath
karath
MP
le 14 juin à 09:24

Je vois pas la comparaison avec Lara Croft guardian of light, on dirait un Diablo like déjà plus ambitieux que ce que semblait être Lara Croft guardian of light. Et surtout 2 cavaliers annoncés faut pas croire sur la durée le jeu y amènera sans aucun doute les 4 cavaliers

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Capoupacap2403
Capoupacap2403
MP
le 14 juin à 09:04

Le dessinateur a une de ces pattes ! Un peu surpris par le style "destiny" de Strife par contre ^^

Le style hack&slash lui va comme un gant :)

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Commentaire édité 14 juin, 09:05 par Capoupacap2403
gordonfreemind
gordonfreemind
MP
le 14 juin à 01:58

Pour l'instant aucun Darksiders ne détrône le premier

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THEDARKNAZE
THEDARKNAZE
MP
le 14 juin à 00:05

J'adore les directions artistiques des Darksiders et celui-ci n'échappe pas à la règle :oui:

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Sigfried49
Sigfried49
MP
le 13 juin à 22:33

day one comme les autres épisode que j'ai fait.

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Top commentaires
Pteranobite
Pteranobite
MP
le 13 juin à 20:58

Day one comme tous les Darksiders auparavant :content:
Une serie certe imparfaite, mais jamais décevante :oui:

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steeve_fox
steeve_fox
MP
le 13 juin à 20:31

Très impatient pour cet épisode !
Une série qui a vraiment sa patte et un renouveau à chaque épisode

Ce darksider ressemble énormément à battle chaser

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Commentaire édité 13 juin, 20:34 par steeve_fox
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