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Preview : Days Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de Sony
PS4
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Après une présentation un rien morcelée qui remonte tout de même à mai 2018, nous avons pu à nouveau nous essayer durant près de 3 heures à la prochaine exclusivité Sony, Days Gone, dont la sortie est imminente. Alors que n'avions pu qu'entrevoir une partie de son gameplay, c'est cette fois-ci le début de l'aventure que nous avons pu éprouver.

Notre Vidéo-preview du jeu

Chargement de la vidéo Days Gone Vidéo preview

Une narration dans les standards des AAA Sony

Les premières minutes de Days Gone posent immédiatement le contexte sans pour autant verser dans l'explication en détail. Une épidémie fait rage dans l'Oregon, et un motard, Deacon St John, choisit de laisser partir seule dans une unité médicale sa femme blessée dans l'incident, tout en lui promettant de la rejoindre en compagnie d'un ami peu de temps plus tard. Après une ellipse nous propulsant deux ans après l'évènement, nous retrouvons notre motard, accompagné d'un de ses amis dans les campagnes de l'Oregon.

Days Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de SonyDays Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de Sony

Pas de doutes, et comme c'est devenu le cas pour de nombreuses exclusivités Sony, une emphase particulière a été mise sur la narration et le travail sur les personnages. Sur ce point, Days Gone rassure et parvient à brosser des portraits de « bikers au grand coeur » sans pour autant verser de le plus flagrant des clichés. À l'aide de quelques flashback, les personnages prennent de l'épaisseur tandis que de petites cut-scenes interviennent (d'une manière parfois un peu maladroite) entre deux sessions de gameplay. S'il est encore un peu tôt pour juger la profondeur des enjeux développés par Days Gone, la plupart des protagonistes croisés au cours de notre session de jeu étaient crédibles et intéressants, plutôt bien ancrés dans ce que l'on peut attendre d'un « jeu de zombies » sans pour autant complètement basculer dans le déjà vu.

Days Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de Sony

Notez que la narration sera en quelque sorte morcelée entre différents arcs que vous pourrez consulter dans un menu dédié du jeu, vous indiquant entre autres sont taux de complétion. Libre à vous alors de choisir vers quelle histoire vous tourner en priorité afin d'en connaître les tenants et aboutissants. Sur le papier, le principe est alléchant en ce qu'il laisse la liberté au joueur de dicter son rythme sans disperser la narration. Cependant, notre temps de jeu a été trop cours pour pouvoir affirmer que le concept passe l'épreuve de la durée.

Entre survie, action et infiltration

Days Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de Sony

Mais, entre deux cut-scenes et déploiement d'intrigue, que peut-on y faire, dans ce Days Gone ? Comme nous avions déjà eu l'occasion de vous en faire part il y a un peu moins d'un an, côté gameplay, le travail accompli par Sony Bend Studio, sans être renversant d'originalité, reste très intuitif. Différentes roues vous permettent de naviguer entre les armes, mais également entre les différentes options de craft, car Days Gone, par son contexte, est axé en partie sur la survie. Au gré de vos explorations, vous pourrez fouiller divers bâtiments à la recherche d'une poignée de composants destinés à la confection de bandages, de médicaments ou encore de cocktails Molotov. Le menu consacré au craft se contente de ralentir le temps plutôt que de l'arrêter, Days Gone cherchant à placer le joueur en situation de danger permanent. En début de partie, Deacon nous a semblé plutôt vulnérable. Sa jauge d'endurance, qui lui permet de sprinter ou d'esquiver, fond comme neige au soleil, au même titre que sa santé lorsqu'il subit des chocs divers. Heureusement, si le corps à corps reste assez peu puissant avec l'arme de base (et parfois un peu brouillon dans les endroits les plus étriqués), les sensations avec les armes sont bien plus grisantes, notamment grâce à un sentiment de puissance renforcé par un très bon sound design.

Days Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de SonyDays Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de SonyDays Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de Sony

Les quelques zombies que nous avons croisés, baptisés 'grouilleurs' en l'occurrence, étaient particulièrement résistants même lorsqu'ils étaient en petits groupes de 3 ou 4 membres. Les créatures étant sensibles au bruit, il est recommandé de privilégier l'approche discrète pour effectuer des exécutions rapides. Nous saluerons au passage le travail d'animation réalisé sur les ennemis, qui adoptent des postures très animales et peu naturelles, offrant un petit peu de fraîcheur à ces adversaires que nous n'avons que trop croisés ces dernières années, au cinéma comme dans le jeu vidéo. La petite originalité, plutôt bien pensée ici, réside, dans ce que nous avons pu voir du moins, dans la présence de « Têtards ». Sorte d'enfants / adolescents infectés, ces derniers sont la plupart du temps inoffensifs et se regroupent sur les toits lorsque vous vous approchez d'eux. Cependant, s'ils perçoivent une faiblesse de votre part, entendez par là, si votre vie est faible, et ils lanceront l'assaut. Ainsi, le jeu vous invite naturellement à veiller à votre santé tout en surveillant en permanence votre environnement. Il arrivera également que vous soyez confronté à des hordes, vraiment impressionnantes, qu'il conviendra de contourner soigneusement, faute d'équipement approprié. En somme, les infectés de Days Gone sont réussis et constituent une menace de poids, même en mode de difficulté normal, puisque le jeu est désormais assorti de 3 modes allant du facile au difficile.

Days Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de SonyDays Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de SonyDays Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de Sony

Des bases solides qui devront se diversifier

Vos adversaires pourront également être humains, puisque plusieurs survivants, la plupart du temps regroupés en faction, peuplent les terres du jeu. Cela a été l'occasion de constater le gros travail qu'il reste à accomplir sur l'intelligence artificielle des adversaires, finalement très peu développée, même si nous avons des doutes quant à la propension des équipes à rectifier le tir un peu moins de deux mois de la sortie du jeu.

Days Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de Sony

Outre les quêtes principales, vous pourrez vous adonner à plusieurs activités dans le monde ouvert de Days Gone, même si nous n'en avons vu qu'une petite partie. La plupart du temps, cela se résumait à aller nettoyer un camp de ses occupants, ou encore incendier des nids d'infectés afin de rendre la zone plus sécurisée, un peu à l'image de ce que nous avons pu voir du côté de chez State of Decay, ce qui nous interroge sur la redondance des activités à long terme. Gageons que la diversité sera au rendez-vous. L'accomplissement des différents objectifs, scénarisés pour la plupart, vous octroiera une certaine quantité d'expérience, qui débloquera à terme des points de compétence à répartir dans un arbre de trois branches. Combat rapproché, à distance ou survie seront les trois axes que vous pourrez définir pour votre personnage, même si nous nous sommes vus assurer qu'il ne serait pas nécessaire de sacrifier une branche au profit d'une autre et que suffisamment de points de talent pour obtenir un avatar polyvalent seront distribués.

Days Gone : 3 heures de jeu pour un dernier aperçu de l'exclu de Sony

Pour naviguer d'un objectif à l'autre, vous pourrez traverser la campagne et les forêts sur votre moto, à la prise en main plutôt crédible et agréable. Votre bolide devra en tout cas être bichonné. Il faudra régulièrement le réapprovisionner en essence, mais également la réparer en cas de dommages trop importants. Si vous pourrez le faire contre quelques crédits chez un mécanicien résident dans un camp amical du jeu, la réparation sera aussi autorisée à la volée, en l'échange de quelques éléments de ferraille glanés dans les environs. Notez que de nombreuses customisations du véhicule seront au programme, qu'elles soient cosmétiques ou utilitaires même si nous n'avons pas eu l'occasion de les voir pour le moment. Reste à savoir maintenant si, une fois tous ces éléments combinés, l'expérience est suffisamment rythmée et captivante sur la durée.

Trailer de Days Gone

Chargement de la vidéo Days Gone trailer
Nos impressions
Cette nouvelle prise de contact avec Days Gone a rassuré sur l'orientation narrative du jeu qui, exception faite de petites maladresses de transitions entre cut-scenes et séquences de gameplay, devrait profiter de suffisamment d'épaisseur pour embarquer le joueur dans son univers. Les infectés, quant à eux, sans être inédits, sont brossés avec assez d'originalité pour rafraîchir un peu cet adversaire devenu trop classique dans le jeu vidéo. Reste alors à savoir si le monde ouvert du jeu parviendra à renouveler suffisamment ses activités pour ne pas devenir trop répétitif, mais les bases du titre semblent suffisamment solides pour offrir une expérience plaisante aux joueurs, mais sans doute pas révolutionnaire.
Profil de [87]
L'avis de [87]
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Journaliste jeuxvideo.com
06 mars 2019 à 09:08:00
Mis à jour le 06/03/2019
PlayStation 4 Action TPS Open World Sony Bend Post-apocalyptique Zombies
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COMMENTAIRES

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florianhc
florianhc
MP
le 15 mars à 11:56

J'ai hâte.

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Adynaton33
Adynaton33
MP
le 11 mars à 09:01

Personnellement je suis un fanboy kikoulol uniquement pour les jeux, et non pour les consoles ...
La xbox-one est la console la plus puissante, mais tous ses jeux sont sur PC en meilleures qualité, alors que chez PS4 il y a un peu plus de choix que sur xbox-one : ...

Earth Defense Force Iron Rain.
Days Gone.
Concrete Génie.
Judgment.
Dreams.
Samourai Spirits.
Shemmue 3.
Death Stranding.
Trails of Cold Steel III.
MediEvil HD.
Ys IX : Monstrum Nox.
13 Sentinels.
GunGrave G.O.R.E.
Ai Limit.
Ran Lost Islands.
Convallaria.
In Nightmare.
Evostinction.
F.I.S.T.
Hardcore Mecha.
Anno Mutationem.
TLOU-Part II.
Ni-Oh 2.
Erica.
Monkey King: Hero is back.
Granblue Fantasy Relink.
Granblue Fantasy Versus.
Ghost of Tsushima.
Project Awakening.
Michel Ancel : Wild.
Yakuza 7.
Deep Down.
Etc, etc ...

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Hannibalinho
Hannibalinho
MP
le 10 mars à 00:22

:rire: La rage des pro MS/PC :rire:

Retournez jouez à vos exclues et laissez ce jeu pour les grands :content:

On peut comprendre leur frustration et leur haine, je parlais d'exclues mais les pauvres n'en n'ont pas (ah si leur V-rally et Cupehead) Wahou les pauvres.

Que Sony fasse un geste et offre au moins une de ses nombreuses exclues (que des hits en plus de ça) à MS, que leurs joueurs puissent éprouver de la joie au moins une fois, ce serait un beau geste et ça calmerait leur rage sans limite :oui:

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Afropepi
Afropepi
MP
le 09 mars à 03:57

Perso il ne me fait pas trop envie,le jeu post apocalyptique de trop à mon humble avis,j'espère qu' il trouvera son public

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Silhent
Silhent
MP
le 09 mars à 00:08

Peut etre le jeu qui va dépoussiérer ma PS4 cqr je prends tous sur la ONE X qui voila faut bien dire que graphiquement c'est mieux comme le live d'ailleurs enfin bref. Non days gone je sent trop la vielle daube toujours répétitif JVC susse comme dab d'après ce que jai lu sur des site neutre faut pas trop s'enflammer car pas mal de monde la. Trouver répétitif faut voir. Je vais attendre les retour sur ce jeu autant un Metro j'avais aucun doute mais lq je pense que sa va etre encore un jeu de zombie comme tous se qu'on voit maintenant.!

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GrisburT
GrisburT
MP
le 08 mars à 13:47

Ca a l'air chiant comme la mort, tous les bon systemes bien chiant du jeu video pour soit disant occuper le joueur

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popdog34
popdog34
MP
le 07 mars à 22:10

La vache ça sent pas bon : IA catastrophique, quêtes secondaires répétitives, pas très original (les zombies à force...), ça à l'air assez faible graphiquement pour de la ps4 d'après les images, sans compter le jeu découpé en histoires différentes ce qui va forcément casser le rythme et l'immersion, et j'imagine de la narration à n'en plus finir comme dans tous les nouveaux jeux... Ça sent la bouse incoming ou du moins, le jeu lambda comme on nous ressort depuis des années. A voir cependant, on sait jamais, mais je crains le pire.

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Commentaire édité 07 mars, 22:11 par popdog34
cestmieuxbox1
cestmieuxbox1
MP
le 07 mars à 21:36

c'est un jeu ps2? que c'est laid meme sur la 360 y a 12 ans les jeux etaient plus beau

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Patice31
Patice31
MP
le 07 mars à 18:56

Exclu Sony.. tant mieux

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ailtey
ailtey
MP
le 07 mars à 16:44

Et niveau créativité de game design, rien. Encore une coquille vide à gros budget. Le jeu-vidéo va mourir avec Sony en position de monopole et une fanbase aussi peu exigeante.

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Top commentaires
Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
MP
le 06 mars à 09:37

Si on attend de chaque jeu qu'il soit révolutionnaire, on en lance un par an et on est pas sûrs d'être satisfaits.

Moi Days Gone je le sens bien et je me dis qu'avec une bonne narration ainsi qu'un gameplay plaisant (combo qui m'a l'air d'être présent), il a tout pour faire passer un bon moment devant sa console.

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LegendaryDuff
LegendaryDuff
MP
le 06 mars à 10:00

Super, encore un jeu jouable sans PS PLUS, merci Sony pour toutes ces exclu solo de qualités, optimisé et sans bug :content: Ça change de certains qui pensent à foutre des lootbox, micropaiement et autre DLC à toutes les sauces en se demandant quel environnement mettre pour implanter ces merdes tout en sortant un jeu terminé à l'urine.

Du solo de qualité, des jeux bien optimisés, pas de microtransaction à outrance. Sony a compris ce que veulent les joueurs :cool:

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