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The Outer Worlds : Obsidian livre de nouveaux détails dans une interview

News jeu
The Outer Worlds : Obsidian livre de nouveaux détails dans une interview
The Outer Worlds : Obsidian livre de nouveaux détails dans une interview
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Mis en avant tout au long du mois de février chez nos confrères de Game Informer, The Outer Worlds s'est dévoilé plus en détail par le biais d'une nouvelle interview. Pendant dix minutes, Tim Cain et Leonard Boyarsky, tous deux co-réalisateurs du jeu, répondent à 131 questions et nous abreuvent en informations concernant le RPG made in Obsidian (Fallout New Vegas, Pillars of Eternity...).

Avis aux anglophones : la vidéo ci-dessous est une mine d'informations concernant The Outer Worlds, le RPG d'Obsidian annoncé en décembre dernier durant la cérémonie des Game Awards. Si vous êtes allergiques à la langue de Shakespeare, pas de panique : on vous liste ci-dessous les points principaux. Pour voir du gameplay, on vous renvoie à cette vidéo, également partagée par Game Informer.

  • Un cycle jour/nuit est de la partie.
  • Pas de caméra à la troisième personne.
  • Pas de système de moralité, mais un système de réputation.
  • Le support du modding est envisagé, mais pas à la sortie du jeu.
  • Concernant la durée de vie (évoquée dans cette second interview), elle est comparée à celle de Star Wars : Knights of the Old Republic II. Une fourchette large de "15h à 40h" est donnée. Tout dépend du style de jeu adopté, sachant que l'accent est mis sur la rejouabilité grâce à la narration à embranchements multiples.
  • Il est possible de tuer n’importe quel PnJ. Il n’y a pas d’enfants dans le jeu.
  • Terminer le jeu sans tuer personne est "probablement" possible.
  • 20 % de l’équipe a travaillé sur Fallout New Vegas.
  • Plusieurs factions à rejoindre.
  • Plusieurs fins.
  • Aucune microtransaction dans le jeu.
  • Il y aura des compagnons.
  • Les compagnons peuvent mourir définitivement si jouez au niveau de difficulté maxium, appelé "Supernova".
  • Pas de QTE / mini-jeu pour le hacking par exemple.
  • Un mode coop n'est pas prévu.
  • Un mode New Game+ est envisagé.
  • Les développeurs garantissent une sortie en 2019 sur PC, Xbox One et PS4. Une édition physique est prévue sur consoles.

The Outer Worlds : Quand les créateurs de Fallout vous envoient dans l'espace

Chargement de la vidéo The Outer Worlds trailer
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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homer43
homer43
MP
le 11 févr. à 11:51

j'attend beaucoup de ce jeu (en restant raisonnable pour éviter une éventuelle déception) . Mais il est vrai qu'avec un tel studio et leur palmarès de jeu il y a fort a parier qu'il connaisse un vrai succès.
Reste plus qu'à en savoir un peu plus sur le jeu et des extraits de gameplay pour conforter cette idée.

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Molipolo
Molipolo
MP
le 11 févr. à 00:04

Microsoft game studio donc exclu.

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Tardigrade_
Tardigrade_
MP
le 10 févr. à 21:12

J'espère qu'il sera sur GOG pour l'avoir sans DRM sur PC.

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Commentaire édité 10 févr., 21:12 par Tardigrade_
49ersfanforever
49ersfanforever
MP
le 10 févr. à 20:59

Bizarre, il n'y a pas les commentaires habituels des gamins qui râlent que Cyberpunk2077 sera qu'en fps alors que The Outer Worlds sera aussi qu'en fps.

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taroh
taroh
MP
le 10 févr. à 20:56

Pas de caméra à la troisième personne.

Ha bah non ca c'est pas bien et le plaisir de mater son perso... d'admirer son armure ?

FEIGNASSE. J'espère qu'un bon lobbying pour cela arrivera a les convaince de changer cela surtout que bon c'est pas compliquer à programmer.

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mQLOSCIJVB
mQLOSCIJVB
MP
le 10 févr. à 18:41

Que du bon, en somme.

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 10 févr. à 17:50

Il n’y a pas d’enfants dans le jeu.
Terminer le jeu sans tuer personne est "probablement" possible.
Plusieurs fins.
Aucune micro-transaction dans le jeu

Super :ok:

Un mode coop n'est pas prévu.

Dommage :snif:

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viocarbus
viocarbus
MP
le 10 févr. à 16:36

Je l'attends beaucoup mais j'espère que le jeu ne se reposera pas sur le modding pour être vraiment bien.
Ce qui m'énerve c'est quand il faut installer des mod pour que l'interface soit plus ergonomique ou pour corriger des bug que les dev n'aurait pas corriger c'est pas à moi d'assembler les produit que j'achète!
Mais j'ai confiance.

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Commentaire édité 10 févr., 16:37 par viocarbus
PLayJo2
PLayJo2
MP
le 10 févr. à 16:16

Une durée de vie de 15h à 40h , ça m'a quand même l'air d'être vraiment très court pour un gros rpg .
J'espère qu'ils ne parlent que de l'histoire principale, et que ça vaudra vraiment le coup de faire plusieurs parties différentes .
Parce qu'en général moi pour les rpg j'ai plutôt tendance à ne faire qu'une seule grosse partie où je gardes un maximum de sauvegardes pour pouvoir éventuellement refaire certains passages du jeu, et où j'aide tout le monde le plus longtemps possible en attendant le dernier moment pour choisir un camp et tester les différentes fins du jeu .

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sebluc30
sebluc30
MP
le 10 févr. à 14:58

Une bonne chose sortie prévue pour 2019.

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Top commentaires
Meilynn
Meilynn
MP
le 10 févr. à 09:52

Ce moment quand tu sais qu'Obsidian va apprendre à Bethesda l'art de créer un Fallout, je vois déjà les clins d'oeil à Fallout 4 et Fallout 76 dans le jeu pour mettre des petits tacles secs et virils.

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s2ada
s2ada
MP
le 10 févr. à 11:59

J'espère quand même qu'il sera plus long que ce qui est prévu et que l'accent ne sera justement pas trop mis sur la "rejouabilité" pour étirer la durée de vie. Ça reste un RPG et un RPG doit proposer une durée de vie solide en un seul run.

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