Tous les voyants sont au vert chez Capcom : dans son dernier rapport financier, l'éditeur nippon fait le point sur les neuf premiers mois de l'année fiscale 2018/2019, qui se terminera le 31 mars prochain.
Entre avril et décembre 2018, Capcom a enregistré un chiffre d'affaires d'environ 487,2 millions d'euros (hausse de 28,3% par rapport à l'an passé), pour un bénéfice opérationnel de 106,5 millions d'euros (hausse de 92%) et un bénéfice net fixé atteignant 72,9 millions d'euros. Il ne faut pas chercher bien loin pour trouver l'origine de ces résultats positifs : plus gros succès historique de l'éditeur, Monster Hunter World a été distribué en 11 millions d'exemplaires depuis sa sortie en janvier 2018. Capcom souligne que les ventes du jeu, constantes, ont reçu un bon coup de fouet grâce à sa sortie sur PC, où il a signé un véritable carton. L'éditeur évoque également les ventes "solides" de Monster Hunter Generations Ultimate, paru sur les Switch occidentales en août dernier, de Street Fighter 30th Anniversary Collection et de Mega Man 11, sans livrer de chiffres précis. Le remaster Onimusha : Warlords, sorti le 15 janvier dernier, a quant à lui connu un bon démarrage.
Capcom affiche ainsi sa bonne santé alors que le trimestre en cours (janvier à mars 2019) devrait lui permettre de boucler en beauté son année fiscale 2018/2019. En plus de Resident Evil 2, qui a trouvé près de trois millions d'acheteurs en trois jours, l'éditeur publiera Devil May Cry 5 le 8 mars. Pour la prochaine année fiscale, Monster Hunter World fera de nouveau parler de lui avec l'arrivée d'une extension, Iceborne, prévue pour la fin d'année 2019.
Rappelons que Monster Hunter s'affiche comme la deuxième plus grosse franchise de l'éditeur (52 millions de ventes), derrière Resident Evil (85 millions) mais devant Street Fighter (42 millions), Mega Man (33 millions), Devil May Cry (17 millions) ou encore Dead Rising (13 millions).
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