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Pillars of Eternity 2 : Deadfire
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Pillars of Eternity 2 : Le tour par tour complet finalement intégré jeudi

News jeu
Pillars of Eternity 2 : Le tour par tour complet finalement intégré jeudi
Pillars of Eternity 2 : Le tour par tour complet finalement intégré jeudi
PC PS4 Switch ONE Mac Linux
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Alors que beaucoup s'apprêtaient à réveillonner, un patch mis en ligne par Obsidian a, pendant quelques heures, ajouté des combats au tour par tour dans Pillars of Eternity 2 : Deadfire. Sachez qu'il ne s'agissait que d'une erreur de timing, ces derniers arrivant cette semaine.

En effet, le développeur a annoncé à Eurogamer que les combats au tour par tour, avec pause active ou non, arriveront en bêta dans le titre à partir de jeudi. Cette mise à jour sera gratuite, et restera en bêta le temps d'effectuer toute une batterie de tests. Comme nous l'indiquent nos confrères, Josh Sawyer a déclaré dans un carnet de développeur :

C'est une expérience vraiment, vraiment cool. Je vous encourage à l'essayer, même si vous avez déjà joué à Deadfire. Expérimentez le tour par tour, cela change vraiment la façon dont le jeu se joue et se ressent.

Pillars of Eternity 2 : Le tour par tour complet finalement intégré jeudiPillars of Eternity 2 : Le tour par tour complet finalement intégré jeudiPillars of Eternity 2 : Le tour par tour complet finalement intégré jeudi

Attention toutefois, une sauvegarde déjà utilisée ne permettra pas d'essayer le tour par tour. Il faudra donc lancer une nouvelle campagne et choisir le mode de combat en question.

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One Mac Linux RPG Versus Evil Obsidian
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COMMENTAIRES

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Urleur
Urleur
MP
le 23 janv. à 11:49

le 1 et 2 sont excellent, je conseil.

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exarkun2
exarkun2
MP
le 23 janv. à 09:15

Ca c'est cool : permettre aux joueuses et joueurs de choisir entre deux façons de jouer. Si pour Cyberpunk 2077 il pouvait laisser le choix entre jouer à la première personne ou à la troisième ce serait cool aussi.

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Ben230680
Ben230680
MP
le 23 janv. à 01:14

Aidez moi : je ne comprend pas bien l’intérêt d'une pause active en tour par tour ...
puisque le jeu est constamment en "pause", pendant les combats.
C'est juste pour l'exploration ?

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blckbk
blckbk
MP
le 23 janv. à 00:53

Plus que le mode coop à mettre et on est bons.

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warncamb
warncamb
MP
le 23 janv. à 00:09

Le meilleur système de combat 😍

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warz07
warz07
MP
le 22 janv. à 22:42

bonne nouvelle, j'adore le tour par tour, c'est moins confus et moins bordélique et ça permet d'adapter une bien meilleur stratégie que le temps réelle.

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cedric_82
cedric_82
MP
le 22 janv. à 21:40

Mon dieu, j'ai le jeu depuis sa sortie et je ne l'ai pas encore fait !! Le tour par tour, c'est terrible ! Je vais encore attendre un peu du coup :D

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poulethardstyle
poulethardstyle
MP
le 22 janv. à 21:05

Le tour par tour c'est la vie.

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MonteCristo41
MonteCristo41
MP
le 22 janv. à 20:27

Tiens, je ne m'attendais vraiment pas à voir un tel ajout à ce jeu. J'ai l'impression qu'il n'a pas trop marché comparé à un certain Divinity original Sin 2 et du coup ils veulent attirer d'autres joueurs en intégrant ceci. Bonne idée

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 22 janv. à 19:54

Pourquoi pas mais perso la pause active me va très bien

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Top commentaires
Ever4night
Ever4night
MP
le 22 janv. à 17:48

Une très bonne nouvelle pour établir des stratégie comme Divinity 2 :)

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Diomedos
Diomedos
MP
le 22 janv. à 18:09

je vais peut être m'y remettre alors ... 👌

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