Les joueurs PC se souviennent de la sortie de Mortal Kombat X comme d'un jour sombre, synonyme de performances à la ramasse et de crashes réguliers. Depuis, de l'eau a coulé sous les ponts et les développeurs du nouvel épisode nous promettent une expérience solide.
Ça y est, comme prévu NetherRealm Studios a montré hier soir le gameplay de Mortal Kombat 11, en mettant en scène un Baraka curieux d'observer de plus près la cervelle de Scorpion. Et à cette occasion, PC Gamer a pu échanger avec le lead designer Paulo Garcia, qui a confirmé que les développeurs ayant rectifié le tir de Mortal Kombat X (et travaillé sur Dark Souls Remastered notamment) sont de retour pour la version PC, avec de l'expérience supplémentaire.
Les personnes qui ont fait la version XL de Mortal Kombat X, qui l'a grandement amélioré, planchent également sur ce jeu. Et parce qu'ils ont travaillé avec notre code ces trois dernières années, ils sont devenus beaucoup plus efficaces.
Mortal Kombat 11 : Baraka saigne Scorpion