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Sekiro : une narration plus centrée sur ses personnages

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Sekiro : une narration plus centrée sur ses personnages
Sekiro : une narration plus centrée sur ses personnages
PC PS4 ONE
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Avec Sekiro : Shadows Die Twice, le studio FromSoftware fait évoluer la récente recette qui l'a porté très haut dans les critiques, en termes de gameplay et de progression, mais aussi en ce qui concerne son storytelling.

La rédaction de Game Informer nous propose un nouveau chapitre pour son dossier exclusif sur le jeu d'action, et aborde cette fois sa narration. Son ambiance, tout d'abord, inspirée de l'époque Sengoku au Japon, préférée par le studio à l'époque d'Edo puisqu'elle "permet de jouer avec des concepts médiévaux et mystiques". Entre beauté et mort, les panoramas de Sekiro devraient sembler familiers aux fans du studio pour leur dose de secrets et de bizarrerie.

Le plus important, c'est que ces décors seront moins le personnage principal de l'aventure que par le passé. Tandis que les Souls et Bloodborne se racontaient en filigrane par des éléments de lore ramassés, et que notre héros sans nom était la pièce d'un grand échiquier, Sekiro contera une histoire plus traditionnelle et dramatique. Notre personnage, prédéfini, sera un shinobi privé de son seigneur et de son bras suite à l'attaque d'un samouraï d'un clan adverse, et il partira en quête de revanche. Si FromSoftware assure que le storytelling fragmenté que nous connaissons ne sera pas abandonné, que le gameplay sera roi et que le titre ne sera pas très verbeux non plus, nous aurons affaire à un avatar doué de parole qui s'imposera davantage et qui entraînera dans son orbite un casting de personnages secondaires.

À voir également :

Sekiro s'offre un nouveau trailer spectaculaire - TGS 2018

Chargement de la vidéo Sekiro Shadows Die Twice trailer
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COMMENTAIRES

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Rom1S54
Rom1S54
MP
le 19 janv. à 05:16

Un die and retry avec 1 vrai scénario qui procure des émotions ça changerait!
Moi bloodborne j.ai aimé l' ambiance et l' art design gothique et évidement le challenge mais ça manque d' 1 histoire plus prenante.

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Commentaire édité 19 janv., 05:19 par Rom1S54
[KH]Orzeker
[KH]Orzeker
MP
le 18 janv. à 01:10

Ça m'embête un peu qu'on puisse pas créé son propre personnage, après si ont peut personnaliser son gameplay comme il faut, le jeu devrait être plaisant.
Il y a pas de différent type d'arme par contre? Parce que a part l'épée et le bras hache me semble pas avoir vu.

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[SoONeR]
[SoONeR]
MP
le 17 janv. à 23:23

Je pense qu’ils vont faire mieux que tout ce qu’ils ont fait avant !

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europol75
europol75
MP
le 17 janv. à 21:14

Beaucoup parlent du gameplay, mais perso ce qui m'a le plus plut dans dark souls 1 et Bloodborne, c'est l'ambiance dépressive/surréelle.

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corkoran3
corkoran3
MP
le 17 janv. à 20:04

On copie un petit peu Nioh non ?!

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midnightfen2
midnightfen2
MP
le 17 janv. à 19:39

Oui c'est pas plus mal au moins From Software varient un peu et tombent pas dans la facilité à toujours refaire le meme truc avec les memes mecaniques.

Il va etre bon ce Sekiro.

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ClaireDearing
ClaireDearing
MP
le 17 janv. à 17:42

tant mieux un peu de changement fait pas de mal

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gohabsgo1981
gohabsgo1981
MP
le 17 janv. à 17:17

Très hâte d’obtenir mon colletor 🤗

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morningstar_
morningstar_
MP
le 17 janv. à 16:37

ACTIVISON ????

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Loup_affectif
Loup_affectif
MP
le 17 janv. à 16:20

nous aurons affaire à un avatar doué de parole

Je décrète la série des Souls officiellement morte... :-((

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Top commentaires
Foreverider85
Foreverider85
MP
le 17 janv. à 12:06

"le gameplay sera roi" Ca reste bien du FromSoftware \[T]/

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Buakaw67
Buakaw67
MP
le 17 janv. à 12:06

L'attente est INTERMINABLE

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