CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News business Unity : Après le contentieux avec Improbable, l'entreprise change de cap
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

La semaine dernière Improbable, créateur de SpatialOS, était monté au créneau suite aux modifications des conditions d'utilisation de Unity. A cela, l'entreprise avait répliqué indiquant qu'Improbable mentait et enfreignait les règles depuis longtemps, ce qui expliquait le blocage créé. Aujourd'hui, place au troisième épisode de la série.

Unity : Après le contentieux avec Improbable, l'entreprise change de cap

Aujourd'hui, Unity annonce avoir à nouveau modifié ses conditions d'utilisation, conscient de l'impact possible de l'ancienne version sur les choix technologiques des développeurs. Ainsi, dans un article de blog, Joachim Ante, cofondateur et directeur de la technologie Unity a déclaré ceci :

La semaine dernière, il y a eu beaucoup de confusion et de fausses déclarations ont été faites, que nous avons réfutées. Mais surtout, nous vous avons écouté. Notre communauté a estimé que le contrat de licence d’utilisateur était trop restrictif. Lorsque vous créez un jeu avec Unity, vous en possédez le contenu et vous devriez avoir le droit de le mettre où vous voulez. Nos CGU ne reflétaient pas ce principe, et quelque chose qui ne correspond pas à ce que nous sommes.

Ainsi, l'homme déclare qu'après avoir écouté les développeurs, Unity a décidé de revoir sa copie afin de garantir l'utilisation de logiciels tiers, même concurrents :

La mise à jour indique que les développeurs peuvent utiliser n'importe quel service tiers intégré à Unity. Certains de ces services seront pris en charge, d'autres pas. (...) Nous veillons également à ce que le service pris en charge fonctionne toujours correctement sur la dernière version de notre logiciel. (...) De plus, nous avons créé et continuerons de créer nos propres services. Nous intégrerons nos propres services, mais nous n'empêcherons pas les développeurs d'utiliser des services tiers concurrentiels.

De plus, le changement des conditions est rétroactif, ce qui signifie qu'un développeur, ayant acheté une précédente version sans l'avoir mise ensuite à jour, pourra rester sur celle-ci sans connaître des soucis de compatibilité, au moins du côté de Unity. Pour finir, Ante ne pouvait conclure ce billet par une dernière mention à l'attention d'Improbable :

Le changement actuel de nos conditions d'utilisation signifie que Improbable n'est plus en infraction en vous fournissant un service, et que nous sommes en mesure de rétablir leurs licences. Mais nous ne les considérons pas comme un partenaire et ne pouvons garantir le fonctionnement de leurs services avec Unity, car nous ne connaissons pas leur technologie, ni la manière dont ils gèrent leur entreprise. Nous savons que Improbable était en infraction même avant la mise à jour de décembre et a présenté de manière inexacte leur affiliation avec nous. Bien que SpatialOS ne soit pas un service tiers pris en charge, il peut continuer à être utilisé pour le développement et l’expédition de jeux.

Pour les curieux, John Riccitiellon, PDG de Unity, tient actuellement une séance de questions-réponses sur la page Reddit de Unity.

Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
magicorange magicorange
MP
Niveau 42
le 16 janv. 2019 à 19:43

C'est con quand même, Improbable est parti chez Epic. Dommage qu'Unity se soit plié face à eux pour le coup.

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars : Outlaws
30 août 2024
4
SAND LAND
26 avr. 2024
5
Senua's Saga : Hellblade II
21 mai 2024
La vidéo du moment