En parallèle du trailer "L’invasion garmoniyanne" diffusé hier, Square Enix a partagé une salve d'images accompagnée d'informations au sujet de Left Alive.
Square Enix commence d'abord par présenter l'un des trois protagonistes jouables : Olga, ancienne soldat de Garmoniya ayant quitté son pays après la mort de sa fille pour rejoindre la ville de Novo Slava, où elle est devenue policière. Côté gameplay, l'éditeur nippon explique qu'il sera possible de sauver - ou non - des civils (affichés par des marqueurs bleus sur la carte) en utilisant des ressources limitées et en les guidant vers un abri. Certains d'entre eux hésiteront à vous suivre, et il faudra alors les convaincre.
Pour survivre dans l'environnement hostile qu'est Novo Slava, réduire les risques sera primordiale en évitant les ennemis ou en plaçant des pièges. Même si un ennemi vous repèrent, fuir pour se cacher sera possible. Certains combats seront bien entendu inévitables. Si les armes à feu seront votre arme principale, des gadgets à fabriquer (canettes explosives pour attirer les ennemis, radar pour indiquer leur position...) permettront d'affiner votre stratégie.
Square Enix mentionne également la dimension online du jeu. Il sera possible d'afficher la carte en mode "Heat Map Display", ce qui permettra d'indiquer les endroits où les autres joueurs sont morts, et donc de repérer les zones dangereuses. Il sera aussi possible de récupérer des objets sur leurs cadavres. Concernant la rejouabilité du jeu, un mode New Game+ sera de la partie. Le jeu redémarrera à partir du chapitre 1, avec des points à dépenser pour améliorer ses compétences et faciliter la deuxième partie. Enfin, une base de données réunira tous les détails sur l'histoire, le background et les personnages. Une mine d'informations pour les fans, puisque l'on y trouvera quelques clins d'oeil aux épisodes de la saga Front Mission, dont Left Alive est un spin-off.
Left Alive sortira le 5 mars sur PC et PS4.
Left Alive se fait envahir !