Simplement agrémenté après sa sortie d'un mode New Game + et d'un mode photo, le dernier God of War n'a pas vu son aventure principale étoffée de défis additionnels. Dans le cadre d'un récent entretien, le directeur créatif de l'imposant titre a expliqué ce phénomène.
Cory Barlog était il y a peu l'invité du "GameOverGreggy Show" de Kinda Funny, et les hôtes de l'émission l'ont amené à évoquer les DLC de God of War, ou plutôt leur absence. L'homme a indiqué qu'il a eu une idée de contenu additionnel, mais qu'elle était trop ambitieuse et ne relevait plus du DLC ; elle était vouée, comme Uncharted : The Lost Legacy, à devenir un élément séparé.
L'idée viendra peut-être se coller aux contenus du prochain épisode de la saga, qui ne demande qu'à naître au vu du succès du dernier chapitre. À condition que Cory Barlog, qui aimerait partir sur un projet bien à lui et apprécie le changement régulier de réalisateur, soit encore à la barre.
God of War : un jeu béni des dieux